Финансист [1912] Теодор Драйзер.zip
6.1 MB
📙 Финансист [1912] Теодор Драйзер
Американский романист Теодор Драйзер давно занял почетное место среди классиков мировой литературы. Тема большого бизнеса, людей, как преуспевших в нем, так и потерпевших фиаско, привлекала внимание Т. Драйзера еще в те годы, когда он занимался журналистикой.
Герой романа «Финансист» – Фрэнк Каупервуд – не только удачливый бизнесмен и владелец огромного состояния. Он обладает особым магнетизмом, сверхъестественной властью как над мужчинами, так и над женщинами. Богатство для него не цель, а средство, позволяющее Каупервуду жить, руководствуясь принципом: «Мои желания прежде всего».
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Американский романист Теодор Драйзер давно занял почетное место среди классиков мировой литературы. Тема большого бизнеса, людей, как преуспевших в нем, так и потерпевших фиаско, привлекала внимание Т. Драйзера еще в те годы, когда он занимался журналистикой.
Герой романа «Финансист» – Фрэнк Каупервуд – не только удачливый бизнесмен и владелец огромного состояния. Он обладает особым магнетизмом, сверхъестественной властью как над мужчинами, так и над женщинами. Богатство для него не цель, а средство, позволяющее Каупервуду жить, руководствуясь принципом: «Мои желания прежде всего».
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
📙_Головоломки_для_Хакера_2007_Иван_Скляров_.djvu
24.3 MB
📙 Головоломки для Хакера [2007] Иван Скляров
В форме головоломок в книге рассмотрены практически все способы хакерских атак и защит от них, в том числе: методы криптоанализа, способы перехвата данных в компьютерных сетях, анализ log-файлов, поиск и устранение ошибок в программах, написание эксплоитов, дизассемблирование программного обеспечения, малоизвестные возможности операционных систем, используемые хакерами.
Присутствуют головоломки для программистов, Web-разработчиков и даже простых пользователей. Все головоломки снабжены решениями и ответами с подробными объяснениями. Книга написана на основе рубрики "X-Puzzle" из известного российского журнала "Хакер".
#hack #программирование #хакинг #пентестинг #web #безопасность #головоломки #it
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
В форме головоломок в книге рассмотрены практически все способы хакерских атак и защит от них, в том числе: методы криптоанализа, способы перехвата данных в компьютерных сетях, анализ log-файлов, поиск и устранение ошибок в программах, написание эксплоитов, дизассемблирование программного обеспечения, малоизвестные возможности операционных систем, используемые хакерами.
Присутствуют головоломки для программистов, Web-разработчиков и даже простых пользователей. Все головоломки снабжены решениями и ответами с подробными объяснениями. Книга написана на основе рубрики "X-Puzzle" из известного российского журнала "Хакер".
#hack #программирование #хакинг #пентестинг #web #безопасность #головоломки #it
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Некоторые факторы, влияющие на рост количества полигонов:
▪️Рост мощности компьютерного «железа». С появлением новых процессоров и видеокарт стало возможным отображать в кадре всё больше полигонов без ущерба производительности.
▪️Усложнение геометрии объектов. Например, в играх стали использовать более сложные формы, с большим количеством вершин и рёбер, что требовало увеличения количества полигонов для точного моделирования.
▪️Появление новых методов создания 3D-моделей. Помимо традиционного полигонального моделирования, стали применять программы для трёхмерной лепки (ZBrush, 3D-Coat) и 3D-сканирование с последующей оптимизацией полигональной сетки.
При этом важно учитывать, что увеличение количества полигонов не должно происходить бесконечно, так как это может сказаться на производительности. Разработчики стремятся к балансу: создавать достаточно детализированные модели, но не перегружать их полигонами, чтобы не усложнять расчёты.
Как правило при разработке модели игрового персонажа, профессиональные дизайнеры сначала создают высокополигональную модель, а затем максимально уменьшают количество полигонов в тех местах на модели, которые не изобилуют сложными дизайнерскими элементами (например волосами, деталями из шерсти, карманами, застежками, пуговицами, рукавами, ремнями, навесными предметами, аксессуарами и т.п.). Это один из основных аспектов оптимизации. Хорошо оптимизированная модель имеет множество дизайнерских мелких деталей, но сравнительно небольшое количество полигонов.
Интересные данные по играм:
The Last Of Us: Remastered, PS4
Элли - 31,537
Джоэл - 40,101
Техно-демо "Elemental demo" для Unreal Engine 4
Лавовый рыцарь - 40,016
Alan Wake
Алан - 13,437
Alice: Madness Returns
Алиса - 11,748
Assassin's Creed 3
Бенджамин Франклин - 17,744
Batman: Arkham Asylum
Бетмен - 21,304
Battlefield 3
Кирилл - 15,818
Call of Duty: Black Ops
Френк Вудс - 19,777
Castlevania Lord of Shadows
Габриэль - 27,379
Crysis, PC, 2007
Герой в накокостюме - 67,000
Crysis 2 (оптимизация под консоли)
Герой в накокостюме - 19,073
Dead or Alive 5
Касуми - 65,303
Forza Motorsport 3
Среднее число полигонов на автомобиль - 170 000
Forza Motorsport 4
Lamborghini Reventon - 562,786
God of War 3
Кратос - 22,000
GTA San Andreas, PS2, 2004
Сюжетные персонажи - ~2,000
Half-Life, PC, 1998
Зомби - 844
Red Dead Redemption
Джон Марстон - 14,980
Splinter Cell: Conviction
Сэм Фишер - 25,332
Uncharted 2
Нейтан Дрейк - 37,000
Uncharted 4: A Thief's End
Нейтан Дрейк - 80,000+
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Световое шоу дронов — это воздушное представление, которое проводят при помощи дронов со светодиодными огнями. В феврале 2012 года Виджай Кумар, декан Школы инженерных и прикладных наук Пенсильванского университета, в своем выступлении на TED Talk представил эту новаторскую идею. Он рассказал, что беспилотные летательные аппараты можно запрограммировать на синхронные действия. Первое полноценное шоу дронов в истории прошло в сентябре 2012 года в Австрии на арт-фестивале. В нем участвовали 49 беспилотников.
Благодаря усилиям таких компаний, как Lumasky, Geoscan и Verge Aero, эта технология стала популярной в индустрии развлечений и привлекла широкую аудиторию. В 2024 году световое шоу дронов — тренд в сфере мероприятий и маркетинга. Объем мирового рынка таких представлений составляет около $339 млн.
Несмотря на автономность беспилотников, шоу дронов всегда руководят опытные специалисты на земле. В команду входят инженеры, дизайнеры, 3D-аниматоры и пилоты для тестирования и поддержки дронов во время представлений. Также есть представители операционной стороны: логисты, создатели контента, юристы.
Для шоу чаще всего используются квадрокоптеры — небольшие беспилотники с четырьмя несущими винтами, которых специально разрабатывают для воздушных представлений. Они оснащены разноцветными светодиодами, аккумуляторами и антеннами для пространственного позиционирования. Квадрокоптеры отличаются небольшим размером (до 100 см в диаметре, до 2 кг общего веса), что необходимо для лучшей маневренности. Также существует особый вид беспилотников для шоу — пиродроны, которые могут создавать пиротехнические эффекты в небе. В зависимости от целей и масштаба для стандартного представления требуется от ста до нескольких тысяч дронов.
Выступления дронов заранее запрограммированы. Перед началом шоу в каждый беспилотник загружается конкретный план действий от взлета до посадки. В небе они ориентируются благодаря встроенной системе спутникового позиционирования — GPS/GNSS/ГЛОНАСС/«Бэйдоу». Достичь идеальной хореографической точности позволяет наземная станция, которая постоянно корректирует данные в режиме реального времени, гарантируя, что дроны выполнят свою миссию без отклонений. Эта система называется RTK — «кинематика реального времени».
Из-за необходимости идеально выверить программу подготовка к шоу дронов включает несколько важных этапов:
▪️ разработка концепции — дизайнеры прорабатывают конкретные изображения, которые появятся в небе;
▪️ выбор места — площадка должна быть просторной и плоской, чтобы дроны после взлета держались на одной линии;
▪️ программирование — с помощью таких программ, как Houdini, Blender или Cinema 4D, команда 3D-аниматоров создает алгоритм полета для каждого дрона, в который входят пространственные координаты и смена цветов на светодиодах;
▪️ логистика — чтобы дроны прибыли на место представления вовремя, нужен продуманный план, по которому беспилотники и оборудование будут перевозиться как ценный и хрупкий груз;
▪️ установка и развертывание — команда шоу строит наземную станцию и размещает дроны на земле согласно плану полета;
▪️ испытания — ни одно шоу не может начаться без пробного запуска, проверяются все технические характеристики каждого беспилотника;
▪️ само шоу — после нескольких дней финальной подготовки начинается представление, которое детально фотографируется как организаторами, так и зрителями, съемка в том числе ведется с других дронов;
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👨🏻💻 Как считаете, нужно ли вводит информатику и программирование на Python с первого класса в школе?
С какого класса тогда можно начинать язык Си ?
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
С какого класса тогда можно начинать язык Си ?
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Плюсы:
▪️ Реалистичные видео: качество до 1080p и длина до 20 сек (в подписке Pro).
▪️ Универсальность: Работает с текстом, изображениями и видео.
▪️ Точность деталей: Минимизирует деформацию объектов, характерную для аналогичных моделей.
▪️ Быстрая генерация.
▪️ Создание видео в режиме раскадровки.
Минусы:
▪️ Проблемы с доступом: Доступна Sora не во всех регионах. Первую неделю из-за повышенного интереса невозможно было создать аккаунт.
▪️ Стоимость: Подписка Plus крайне ограничена в возможностях. Более полноценная стоит 200$ в месяц.
А пробовали ли наши подписчики создавать свои нейросети с генерацией видео? Расскажите об этом в комментариях.
#AI #искусственный_интеллект #нейронные_сети #машинное_обучение #artifical_intelligent
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📚 Почему бедные останутся бедными? Лекция Массачусетского технологического университета
Бедность в голове? Или же есть разумные причины не откладывать деньги? В этой лекции лауреат нобелевской премии по экономике Абхиджит Банерджи и профессор Массачусетского технологического института разберет ключевые аспекты накопительства и расскажет в каких случаях экономить нужно, а в каких действительно лучше тратить.
00:00 Вступление
01:00 Для чего нужно сберегать деньги?
03:50 В каких случаях не стоит копить деньги?
07:00 Полезность денег во времени
09:47 Нужно ли экономить бедным?
17:00 Инфляция отбирает ваши накопления
18:29 Ваш супруг отбирает ваши деньги
19:39 Недвижимость - как форма сбережения
24:20 Золото как защитный актив
27:33 Микрокредитование как инструмент сбережений
29:40 Уравнение Эйлера
32:00 Проверка на бедность
📱 Источник: FinanceGramm
#финансы #финансовая_грамотность #бизнес #заработок
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Бедность в голове? Или же есть разумные причины не откладывать деньги? В этой лекции лауреат нобелевской премии по экономике Абхиджит Банерджи и профессор Массачусетского технологического института разберет ключевые аспекты накопительства и расскажет в каких случаях экономить нужно, а в каких действительно лучше тратить.
00:00 Вступление
01:00 Для чего нужно сберегать деньги?
03:50 В каких случаях не стоит копить деньги?
07:00 Полезность денег во времени
09:47 Нужно ли экономить бедным?
17:00 Инфляция отбирает ваши накопления
18:29 Ваш супруг отбирает ваши деньги
19:39 Недвижимость - как форма сбережения
24:20 Золото как защитный актив
27:33 Микрокредитование как инструмент сбережений
29:40 Уравнение Эйлера
32:00 Проверка на бедность
#финансы #финансовая_грамотность #бизнес #заработок
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💵 Задача на финансовую грамотность для наших подписчиков. Какой вариант вы бы выбрали и почему?
📝 Обсуждаем задачу здесь в комментариях 🧐
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
📝 Обсуждаем задачу здесь в комментариях 🧐
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔫 Увлекательная электроника былых времен: Как работал пистолет в Dendy ?
Световой пистолет для приставки «Денди» работал на основе технологии определения света, излучаемого экраном телевизора. Пистолет использовался для стрельбы по мишеням на экране и работал только с ЭЛТ-телевизорами (электронно-лучевыми трубками), которые были стандартом в те годы.
Принцип работы: когда игрок нажимал на спусковой крючок, экран телевизора на долю секунды становился чёрным, а затем на месте мишени появлялась белая точка или область. Этот процесс происходил так быстро, что человеческий глаз не успевал заметить изменения.
Внутри пистолета находился фотодиод — специальный датчик, который реагировал на свет. Когда фотодиод улавливал белую область на экране, он посылал сигнал приставке, указывая на то, что выстрел был точным.
ЭЛТ-телевизоры отображали изображение построчно, и световой пистолет был синхронизирован с этой развёрсткой. Когда пистолет фиксировал свет, система могла определить, совпадает ли это с координатами мишени в игре.
Инфо для очень молодых читателей канала:
Dendy («Денди») — серия игровых приставок, неофициальный аппаратный клон консоли третьего поколения Famicom японской компании Nintendo.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Световой пистолет для приставки «Денди» работал на основе технологии определения света, излучаемого экраном телевизора. Пистолет использовался для стрельбы по мишеням на экране и работал только с ЭЛТ-телевизорами (электронно-лучевыми трубками), которые были стандартом в те годы.
Принцип работы: когда игрок нажимал на спусковой крючок, экран телевизора на долю секунды становился чёрным, а затем на месте мишени появлялась белая точка или область. Этот процесс происходил так быстро, что человеческий глаз не успевал заметить изменения.
Внутри пистолета находился фотодиод — специальный датчик, который реагировал на свет. Когда фотодиод улавливал белую область на экране, он посылал сигнал приставке, указывая на то, что выстрел был точным.
ЭЛТ-телевизоры отображали изображение построчно, и световой пистолет был синхронизирован с этой развёрсткой. Когда пистолет фиксировал свет, система могла определить, совпадает ли это с координатами мишени в игре.
Инфо для очень молодых читателей канала:
Dendy («Денди») — серия игровых приставок, неофициальный аппаратный клон консоли третьего поколения Famicom японской компании Nintendo.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💳😎 Терминал и считывание денег с карт через одежду
Есть ли решение? Есть способ, который основан на экранировании электромагнитного излучения.
RFID-блокирующий картхолдер: имеет специальную защиту от считывания информации с помощью RFID-технологии. Он обычно используется для хранения карт с чипами, таких как кредитные карты или паспорта, и предотвращает несанкционированный доступ к информации, хранящейся на этих чипах.
Вначале карты имели только магнитную ленту и при оплате требовалось ее каждый раз доставать из кошелька для проведения оплаты. Но магнитные ленты имеют довольно слабую защиту и срок действия, да и технологии развиваются. Поэтому появились чипы и возможность бесконтактной оплаты товаров и услуг. Для этого достаточно лишь преподнести карту к терминалу и не обязательно даже прикасаться. Это удобно, а многие даже не достают карту из кошелька или чехла телефона во время оплаты. При этом подтверждение на оплату запрашивается лишь при превышении оговоренной максимальной суммы.
Может ли злоумышленник воспользоваться таким способом и списать все ваши денежные средства с вашей карты. К примеру прислонившись терминалом в тесном автобусе. Или воспользовавшись POS терминалом ходить в метро, прикладывая его к сумкам и рюкзакам. Действительно, это значительно удобнее, чем воровать карты или пытаться их взламывать. Всего лишь потребуется совершить операцию.
Многие сейчас из вас скажут, что любой POS терминал имеет регистрацию и привязан к определенному частному лицу с указанием паспортных данных и ИНН при регистрации. А для передачи данных в момент покупки, он должен быть привязан к банковской системе. Но и тут оказалось провести систему можно. Фирма однодневка регистрируется на подставное лицо, и все операции проводятся через него. В дальнейшем когда идет поиск ответственного лица это оказывается человек без определенного места жительства. А паспорт он дал за фунфырик и подписал бумаги при аналогичных условиях.
В 2017 году Центральным Банком РФ были зафиксированы первые случаи попыток мошенничества с картами бесконтактной оплаты. Но в большинстве они заканчивались плачевно для мошенника, так как у пользователей были подключены либо лимиты на максимальную сумму, либо СМС оповещение об операции.
Если у вас 2 или более банковских карты с возможностью бесконтактной оплаты, то волноваться не стоит. Они не сработают когда, находятся рядом, так как карты не понимают к какой из них идет обращение. И подойдет не только банковские карты, но и любые другие имеющие встроенные антенны и адаптированные для бесконтактной оплаты. Такие карты существуют у сетевых супермаркетов, автомобильных заправок или даже для открытия дверей. В основу RFID чипа заложена энергонезависимая память, которая активируется при попадании антенны в зону работы терминала.
Самый простой и действенный, конечно же завести чехол блокирующий возможность бесконтактной оплаты. Кардхолдер можно купить в интернете, они могут быть выполнены в форме небольшого пакетика или жесткого чехла защищающего карту от сгибания.
Обычно на кардхолдерах присутствует надпись о защите от RFID или NFC операций. Поэтому тут идет двойная защита.
И наконец, самый изощренный способ сохранения недоступности своей банковской карты. И похоже придумали и используют только в России. Обычная фольга, действует аналогично кардхолдеру и не пропускает электромагнитные волны испускаемые терминалом для активации антенны. Вот поэтому даже если у вас в сумке или рюкзаке окажется небольшой слой фольги или фольгированного материала, то сигнал не пройдет. Это конечно дешевле чем покупать в магазине кардхолдер, но выглядит не совсем эстетично.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Есть ли решение? Есть способ, который основан на экранировании электромагнитного излучения.
RFID-блокирующий картхолдер: имеет специальную защиту от считывания информации с помощью RFID-технологии. Он обычно используется для хранения карт с чипами, таких как кредитные карты или паспорта, и предотвращает несанкционированный доступ к информации, хранящейся на этих чипах.
Вначале карты имели только магнитную ленту и при оплате требовалось ее каждый раз доставать из кошелька для проведения оплаты. Но магнитные ленты имеют довольно слабую защиту и срок действия, да и технологии развиваются. Поэтому появились чипы и возможность бесконтактной оплаты товаров и услуг. Для этого достаточно лишь преподнести карту к терминалу и не обязательно даже прикасаться. Это удобно, а многие даже не достают карту из кошелька или чехла телефона во время оплаты. При этом подтверждение на оплату запрашивается лишь при превышении оговоренной максимальной суммы.
Может ли злоумышленник воспользоваться таким способом и списать все ваши денежные средства с вашей карты. К примеру прислонившись терминалом в тесном автобусе. Или воспользовавшись POS терминалом ходить в метро, прикладывая его к сумкам и рюкзакам. Действительно, это значительно удобнее, чем воровать карты или пытаться их взламывать. Всего лишь потребуется совершить операцию.
Многие сейчас из вас скажут, что любой POS терминал имеет регистрацию и привязан к определенному частному лицу с указанием паспортных данных и ИНН при регистрации. А для передачи данных в момент покупки, он должен быть привязан к банковской системе. Но и тут оказалось провести систему можно. Фирма однодневка регистрируется на подставное лицо, и все операции проводятся через него. В дальнейшем когда идет поиск ответственного лица это оказывается человек без определенного места жительства. А паспорт он дал за фунфырик и подписал бумаги при аналогичных условиях.
В 2017 году Центральным Банком РФ были зафиксированы первые случаи попыток мошенничества с картами бесконтактной оплаты. Но в большинстве они заканчивались плачевно для мошенника, так как у пользователей были подключены либо лимиты на максимальную сумму, либо СМС оповещение об операции.
Если у вас 2 или более банковских карты с возможностью бесконтактной оплаты, то волноваться не стоит. Они не сработают когда, находятся рядом, так как карты не понимают к какой из них идет обращение. И подойдет не только банковские карты, но и любые другие имеющие встроенные антенны и адаптированные для бесконтактной оплаты. Такие карты существуют у сетевых супермаркетов, автомобильных заправок или даже для открытия дверей. В основу RFID чипа заложена энергонезависимая память, которая активируется при попадании антенны в зону работы терминала.
Самый простой и действенный, конечно же завести чехол блокирующий возможность бесконтактной оплаты. Кардхолдер можно купить в интернете, они могут быть выполнены в форме небольшого пакетика или жесткого чехла защищающего карту от сгибания.
Обычно на кардхолдерах присутствует надпись о защите от RFID или NFC операций. Поэтому тут идет двойная защита.
И наконец, самый изощренный способ сохранения недоступности своей банковской карты. И похоже придумали и используют только в России. Обычная фольга, действует аналогично кардхолдеру и не пропускает электромагнитные волны испускаемые терминалом для активации антенны. Вот поэтому даже если у вас в сумке или рюкзаке окажется небольшой слой фольги или фольгированного материала, то сигнал не пройдет. Это конечно дешевле чем покупать в магазине кардхолдер, но выглядит не совсем эстетично.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💻 Sharp PC-3000 и PC-3100. Продвинутые палмтопы
Sharp PC-3000 — карманный компьютер на базе MS-DOS , представленный в 1991 году. «SPC» был спроектирован и разработан компанией Distributed Information Processing Research Ltd. («DIP») в Великобритании. Ранее DIP разработала Atari Portfolio , и эти две машины имели много общих конструктивных особенностей как в аппаратном, так и в программном обеспечении. Как и в случае с настольными компьютерами IBM , экран этого устройства весом в один фунт отображал 80 столбцов и 25 строк. Эта машина была одной из первых, поддерживающих интерфейс PC-карты , в то время известный как PCMCIA. Среди поддерживаемых периферийных устройств были принтеры, дисководы, модемы коммутируемой линии, факс-модемы.
Системное программное обеспечение: Выбор пал на MS-DOS 3.3 и Microsoft Windows 3.0 (работающую в реальном режиме с мышью).
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
Sharp PC-3000 — карманный компьютер на базе MS-DOS , представленный в 1991 году. «SPC» был спроектирован и разработан компанией Distributed Information Processing Research Ltd. («DIP») в Великобритании. Ранее DIP разработала Atari Portfolio , и эти две машины имели много общих конструктивных особенностей как в аппаратном, так и в программном обеспечении. Как и в случае с настольными компьютерами IBM , экран этого устройства весом в один фунт отображал 80 столбцов и 25 строк. Эта машина была одной из первых, поддерживающих интерфейс PC-карты , в то время известный как PCMCIA. Среди поддерживаемых периферийных устройств были принтеры, дисководы, модемы коммутируемой линии, факс-модемы.
Системное программное обеспечение: Выбор пал на MS-DOS 3.3 и Microsoft Windows 3.0 (работающую в реальном режиме с мышью).
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
👨🏻💻 Самый волнительный момент для разработчика
А вам помогли "Алгоритмы и структуры данных" ? Хоть раз вам задавали вопрос по этой теме? Если да, то напишите какой именно в комментариях.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h
А вам помогли "Алгоритмы и структуры данных" ? Хоть раз вам задавали вопрос по этой теме? Если да, то напишите какой именно в комментариях.
🔵 Эпсилон // @epsilon_h