VOICTECH Telegram 1807
Один из главных игроков на рынке VR-очков выпустил заметку про «золотую середину» длины VR-сессии

Резюмируя – это 20–40 минут. Конечно, речь идет в основном про игры.

Команда проанализировала поведение игроков и сделала вывод, что сессии менее 20 минут часто не оправдывают усилий на запуск гарнитуры, а после 40 минут растет усталость, дискомфорт, падает вовлечение.

Что советуют:
– делить геймплей на циклы по 10–20 минут
– встраивать автосейв, понятные чекпоинты (например, показ уровней, наград) – чтобы пользователь понимал, какие есть комфортные точки входа и выхода
– строить квесты так, чтобы можно было уложиться в один цикл
– избегать долгих туториалов и перегруза на старте – лучше давать короткие цели, чтобы обеспечить быстрый результат и включение в правила, но с заделом на дальнейшую стратегию для возврата в игру

Смысл простой:
– короткие, четкие блоки → легче вернуться завтра
– меньше утомления → выше удержание

Для маркетинговых кейсов, например в рамках ивентов, длительность сессии лучше делать не более 3-5 минут, чтобы все желающие успели посмотреть контент, а главное, досмотреть его до конца.

#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
👍84👀3



tgoop.com/voictech/1807
Create:
Last Update:

Один из главных игроков на рынке VR-очков выпустил заметку про «золотую середину» длины VR-сессии

Резюмируя – это 20–40 минут. Конечно, речь идет в основном про игры.

Команда проанализировала поведение игроков и сделала вывод, что сессии менее 20 минут часто не оправдывают усилий на запуск гарнитуры, а после 40 минут растет усталость, дискомфорт, падает вовлечение.

Что советуют:
– делить геймплей на циклы по 10–20 минут
– встраивать автосейв, понятные чекпоинты (например, показ уровней, наград) – чтобы пользователь понимал, какие есть комфортные точки входа и выхода
– строить квесты так, чтобы можно было уложиться в один цикл
– избегать долгих туториалов и перегруза на старте – лучше давать короткие цели, чтобы обеспечить быстрый результат и включение в правила, но с заделом на дальнейшую стратегию для возврата в игру

Смысл простой:
– короткие, четкие блоки → легче вернуться завтра
– меньше утомления → выше удержание

Для маркетинговых кейсов, например в рамках ивентов, длительность сессии лучше делать не более 3-5 минут, чтобы все желающие успели посмотреть контент, а главное, досмотреть его до конца.

#TipsVR@voictech
#Devices@voictech

BY VOIC: о технологиях и людях






Share with your friend now:
tgoop.com/voictech/1807

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

With the “Bear Market Screaming Therapy Group,” we’ve now transcended language. Among the requests, the Brazilian electoral Court wanted to know if they could obtain data on the origins of malicious content posted on the platform. According to the TSE, this would enable the authorities to track false content and identify the user responsible for publishing it in the first place. Telegram iOS app: In the “Chats” tab, click the new message icon in the right upper corner. Select “New Channel.” Telegram channels fall into two types: Ng was convicted in April for conspiracy to incite a riot, public nuisance, arson, criminal damage, manufacturing of explosives, administering poison and wounding with intent to do grievous bodily harm between October 2019 and June 2020.
from us


Telegram VOIC: о технологиях и людях
FROM American