VOICTECH Telegram 1806
Один из главных игроков на рынке VR-очков выпустил заметку про «золотую середину» длины VR-сессии

Резюмируя – это 20–40 минут. Конечно, речь идет в основном про игры.

Команда проанализировала поведение игроков и сделала вывод, что сессии менее 20 минут часто не оправдывают усилий на запуск гарнитуры, а после 40 минут растет усталость, дискомфорт, падает вовлечение.

Что советуют:
– делить геймплей на циклы по 10–20 минут
– встраивать автосейв, понятные чекпоинты (например, показ уровней, наград) – чтобы пользователь понимал, какие есть комфортные точки входа и выхода
– строить квесты так, чтобы можно было уложиться в один цикл
– избегать долгих туториалов и перегруза на старте – лучше давать короткие цели, чтобы обеспечить быстрый результат и включение в правила, но с заделом на дальнейшую стратегию для возврата в игру

Смысл простой:
– короткие, четкие блоки → легче вернуться завтра
– меньше утомления → выше удержание

Для маркетинговых кейсов, например в рамках ивентов, длительность сессии лучше делать не более 3-5 минут, чтобы все желающие успели посмотреть контент, а главное, досмотреть его до конца.

#TipsVR@voictech
#Devices@voictech
👍84👀3



tgoop.com/voictech/1806
Create:
Last Update:

Один из главных игроков на рынке VR-очков выпустил заметку про «золотую середину» длины VR-сессии

Резюмируя – это 20–40 минут. Конечно, речь идет в основном про игры.

Команда проанализировала поведение игроков и сделала вывод, что сессии менее 20 минут часто не оправдывают усилий на запуск гарнитуры, а после 40 минут растет усталость, дискомфорт, падает вовлечение.

Что советуют:
– делить геймплей на циклы по 10–20 минут
– встраивать автосейв, понятные чекпоинты (например, показ уровней, наград) – чтобы пользователь понимал, какие есть комфортные точки входа и выхода
– строить квесты так, чтобы можно было уложиться в один цикл
– избегать долгих туториалов и перегруза на старте – лучше давать короткие цели, чтобы обеспечить быстрый результат и включение в правила, но с заделом на дальнейшую стратегию для возврата в игру

Смысл простой:
– короткие, четкие блоки → легче вернуться завтра
– меньше утомления → выше удержание

Для маркетинговых кейсов, например в рамках ивентов, длительность сессии лучше делать не более 3-5 минут, чтобы все желающие успели посмотреть контент, а главное, досмотреть его до конца.

#TipsVR@voictech
#Devices@voictech

BY VOIC: о технологиях и людях






Share with your friend now:
tgoop.com/voictech/1806

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Read now Informative With Bitcoin down 30% in the past week, some crypto traders have taken to Telegram to “voice” their feelings. The visual aspect of channels is very critical. In fact, design is the first thing that a potential subscriber pays attention to, even though unconsciously. The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added.
from us


Telegram VOIC: о технологиях и людях
FROM American