UNREALENGINECIS Telegram 4792
Вакансия Cinematic Artist Supervisor (Unreal Engine 5+)
Привет, это команда ВИЖУ 👋Среди наших достижений:- выставка-форум «Россия»: «Индустриальное путешествие: Сделано нами»;
- выставка «Просвещение. Большие перемены»;- стенд Правительства Москвы на World Urban Forum в Абу-Даби;
- Тульский государственный музей оружия;- музей МФЦ.
Рабочие задачи
1. Вместе с командой работать над проектами и создавать захватывающие синематики, выстраивать пайплайны, искать решения задачам и интегрировать в рабочие процессы;
2. Вести коммуникацию с арт-директором для достижения максимальных результатов, реализовывать идеи и видение;
3. Вести конструктивный технический и арт-надзор проектов:- следить за качеством решений;
- помогать планировать нагрузку, распределять между сотрудниками,  вести конструктивную коммуникацию;- проводить ревью задач, помогать их реализовывать;
- проводить\участвовать в еженедельных встречах с командой, ретроспективах;- строить график нагрузки и распределять внутри отдела;
- интегрировать планы развития, предлагать структурные, графические и технические решения.
4. Оценивать возможность реализации, сроки и трудозатраты от пред-продакшена, предлагать альтернативы, участвовать в формировании идей и реализовывать их;
5. Обучать команду и повышать уровень качества проектов, участвовать в формировании команды.
6. Взаимодействовать с аутсорс командами - поиск, ревью и фидбек.
Требования к соискателю:- Сinematic Artist Supervisor - обязательный релевантный опыт на этой или смежной позиции, от 2-х лет. В индустрии от 4-ех лет;
человек с сильными техническими знаниями и пониманием процесса создания синематиков на Unreal Engine 5+. С опытом работы с 3D-графикой на высоком уровне, понимающий технические особенности, ограничения и какие это влечет последствия на производство;- понимающий специфику создания CG - видео и синематиков, от пред-продакшена до финального результата;
- способный работать с командой и внедрять\улучшать пайп-лайны, адаптировать их под запросы рынка и клиента;- ответственный профессионал и уверенный командный игрок;
- владеющий графическими пакетами Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier Pro);- высокий уровень владения 3D софтом и рендер-движками (Cinema 4d + Redshift (или смежный софт), Unreal Engine);
- понимание света, цвета, работы шейдеров, симуляции и VFX в Unreal Engine;- способность создать сцену “под ключ” с анимационными циклами и динамикой;
- сильное портфолио, примеры выстроенных и успешно интегрированных пайп-лайнов в CGI.
Будет плюсомНаша команда старается каждый раз создавать новый пользовательский опыт сочетая различные, в том числе нестандартные медиа, потому любые дополнительные знания будут оценены на собеседовании (такие, как: опыт с Mocap, работа с нейросетями и Houdini и пр.).
Мы предлагаем:
- официальное оформление по ТК РФ с первого дня;- гибкое начало рабочего дня (начало с 9-11.00, окончание с 18-20.00), - после испытательного срока возможен гибрид;
- современная новая техника для работы;- возможность и перспективы роста;
- конкурентную заработную плату;- крупные и интересные проекты в сфере мультимедиа, иммерсионных пространств, шоу, аттракционов и много другого;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока (3 месяца);- компенсация обучения от компании.
👉 Ждем ваше СV и портфолио, по вопросам писать можно @jar_jane (HR-менеджер, Евгения)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/unrealenginecis/4792
Create:
Last Update:

Вакансия Cinematic Artist Supervisor (Unreal Engine 5+)
Привет, это команда ВИЖУ 👋Среди наших достижений:- выставка-форум «Россия»: «Индустриальное путешествие: Сделано нами»;
- выставка «Просвещение. Большие перемены»;- стенд Правительства Москвы на World Urban Forum в Абу-Даби;
- Тульский государственный музей оружия;- музей МФЦ.
Рабочие задачи
1. Вместе с командой работать над проектами и создавать захватывающие синематики, выстраивать пайплайны, искать решения задачам и интегрировать в рабочие процессы;
2. Вести коммуникацию с арт-директором для достижения максимальных результатов, реализовывать идеи и видение;
3. Вести конструктивный технический и арт-надзор проектов:- следить за качеством решений;
- помогать планировать нагрузку, распределять между сотрудниками,  вести конструктивную коммуникацию;- проводить ревью задач, помогать их реализовывать;
- проводить\участвовать в еженедельных встречах с командой, ретроспективах;- строить график нагрузки и распределять внутри отдела;
- интегрировать планы развития, предлагать структурные, графические и технические решения.
4. Оценивать возможность реализации, сроки и трудозатраты от пред-продакшена, предлагать альтернативы, участвовать в формировании идей и реализовывать их;
5. Обучать команду и повышать уровень качества проектов, участвовать в формировании команды.
6. Взаимодействовать с аутсорс командами - поиск, ревью и фидбек.
Требования к соискателю:- Сinematic Artist Supervisor - обязательный релевантный опыт на этой или смежной позиции, от 2-х лет. В индустрии от 4-ех лет;
человек с сильными техническими знаниями и пониманием процесса создания синематиков на Unreal Engine 5+. С опытом работы с 3D-графикой на высоком уровне, понимающий технические особенности, ограничения и какие это влечет последствия на производство;- понимающий специфику создания CG - видео и синематиков, от пред-продакшена до финального результата;
- способный работать с командой и внедрять\улучшать пайп-лайны, адаптировать их под запросы рынка и клиента;- ответственный профессионал и уверенный командный игрок;
- владеющий графическими пакетами Adobe (Photoshop, Illustrator, After Effects, Premier Pro);- высокий уровень владения 3D софтом и рендер-движками (Cinema 4d + Redshift (или смежный софт), Unreal Engine);
- понимание света, цвета, работы шейдеров, симуляции и VFX в Unreal Engine;- способность создать сцену “под ключ” с анимационными циклами и динамикой;
- сильное портфолио, примеры выстроенных и успешно интегрированных пайп-лайнов в CGI.
Будет плюсомНаша команда старается каждый раз создавать новый пользовательский опыт сочетая различные, в том числе нестандартные медиа, потому любые дополнительные знания будут оценены на собеседовании (такие, как: опыт с Mocap, работа с нейросетями и Houdini и пр.).
Мы предлагаем:
- официальное оформление по ТК РФ с первого дня;- гибкое начало рабочего дня (начало с 9-11.00, окончание с 18-20.00), - после испытательного срока возможен гибрид;
- современная новая техника для работы;- возможность и перспективы роста;
- конкурентную заработную плату;- крупные и интересные проекты в сфере мультимедиа, иммерсионных пространств, шоу, аттракционов и много другого;
- ДМС со стоматологией после испытательного срока (3 месяца);- компенсация обучения от компании.
👉 Ждем ваше СV и портфолио, по вопросам писать можно @jar_jane (HR-менеджер, Евгения)

BY Unreal Engine


Share with your friend now:
tgoop.com/unrealenginecis/4792

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

For crypto enthusiasts, there was the “gm” app, a self-described “meme app” which only allowed users to greet each other with “gm,” or “good morning,” a common acronym thrown around on Crypto Twitter and Discord. But the gm app was shut down back in September after a hacker reportedly gained access to user data. Those being doxxed include outgoing Chief Executive Carrie Lam Cheng Yuet-ngor, Chung and police assistant commissioner Joe Chan Tung, who heads police's cyber security and technology crime bureau. The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. How to Create a Private or Public Channel on Telegram? With the “Bear Market Screaming Therapy Group,” we’ve now transcended language.
from us


Telegram Unreal Engine
FROM American