UNREALENGINECIS Telegram 4471
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Motion Capture Специалист

Обязанности:
• работа с актерами и мокап оборудованием* (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
• монтаж и выгрузка анимаций для передачи на чистку
• сборка чищенных анимаций
• рендер видео анимированных персонажей в UE5

Требования:
• знание + опыт: Unreal E5 (Live Link, Animation Blueprint, Sequencer)
• опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
• понимание принципов персонажной анимации
• знание + опыт: Autodesk Maya
• знание английского языка (чтение и понимание документации)

Условия:
• работа в офисе (Москва, м. Водный стадион)
• постоянная занятость
• возможен гибкий и/или посменный график
• оплата по результатам собеседования

Будет плюсом:
• знание + опыт: MotionBuilder
• опыт создания персонажной keyframes анимации
• опыт в чистке мокап анимаций
• опыт работы с монтажными программами (Adobe Premier и тд)
• опыт использования систем управления версиями (Perforce, GitLab)

* Стек оборудования: Xsens, Manus Metagloves, iPhone (LLF)

Контакт: https://www.tgoop.com/DicDucFac
👎7👍6



tgoop.com/unrealenginecis/4471
Create:
Last Update:

Motion Capture Специалист

Обязанности:
• работа с актерами и мокап оборудованием* (подготовка, калибровка, запись, мониторинг сессий)
• монтаж и выгрузка анимаций для передачи на чистку
• сборка чищенных анимаций
• рендер видео анимированных персонажей в UE5

Требования:
• знание + опыт: Unreal E5 (Live Link, Animation Blueprint, Sequencer)
• опыт работы с мокап оборудованием (или понимание принципов его работы и коннекта с ПО)
• понимание принципов персонажной анимации
• знание + опыт: Autodesk Maya
• знание английского языка (чтение и понимание документации)

Условия:
• работа в офисе (Москва, м. Водный стадион)
• постоянная занятость
• возможен гибкий и/или посменный график
• оплата по результатам собеседования

Будет плюсом:
• знание + опыт: MotionBuilder
• опыт создания персонажной keyframes анимации
• опыт в чистке мокап анимаций
• опыт работы с монтажными программами (Adobe Premier и тд)
• опыт использования систем управления версиями (Perforce, GitLab)

* Стек оборудования: Xsens, Manus Metagloves, iPhone (LLF)

Контакт: https://www.tgoop.com/DicDucFac

BY Unreal Engine


Share with your friend now:
tgoop.com/unrealenginecis/4471

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: Developing social channels based on exchanging a single message isn’t exactly new, of course. Back in 2014, the “Yo” app was launched with the sole purpose of enabling users to send each other the greeting “Yo.” Judge Hui described Ng as inciting others to “commit a massacre” with three posts teaching people to make “toxic chlorine gas bombs,” target police stations, police quarters and the city’s metro stations. This offence was “rather serious,” the court said. Ng, who had pleaded not guilty to all charges, had been detained for more than 20 months. His channel was said to have contained around 120 messages and photos that incited others to vandalise pro-government shops and commit criminal damage targeting police stations. Hashtags
from us


Telegram Unreal Engine
FROM American