Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/tripleapr/-818-819-820-): Failed to open stream: No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Triple-A Production@tripleapr P.820
TRIPLEAPR Telegram 820
Forwarded from DogDog (Dmitry Filatov)
Маркетинг мобильных игр сильно эволюционирует в ближайшие 2-3 года. Судя по тому, что мне рассказывают, показывают, что вижу я, что пробуют команды, о чем говорят в курилке – "золотые" времена, когда можно было "просто закупать трафик", проходят. Трафик дорожает. Маркетологи все чаще начнут искать, применять и комбинировать дополнительные инструменты и подходы – офлайн, инфлюенсеры, трейлеры, интеграции и коллаборации, мультфильмы...

Я не хочу сказать, что мобильный маркетинг был однобоким. Наоборот, он во многом опережал. Например, концепция "маркетинг – это процесс выбора своего игрока (клиента)" развился сильнее и раньше. Маркетинг подключали еще на этапе концентрирования игры, выбора ее столпов и так далее.

Но, маркетолог в мобильных играх долгое время был синонимом слова "закупщик", а в курилке "только и разговоров, что про ROAS\ROMI\ROI." И еще про креативы. Теперь этого уже будет мало.

На картинке нарисована ситуация – игрок понял, что ваша игра – это идеальное для него место.

Расскажу пример про силу бренда. Мой старший брат большего в детстве любил и уважал машины. Он разбирался в них, умел водить уже с двенадцати. Когда я спрашивал его "а что это за машина", или "а что значит 4х4", то у него сразу загорались глаза и он с огромным удовольствием все рассказывал.

Но среди всех машин больше всего он любил и уважал "Уазик". Да, именно так, с большой буквы. Его папа работал на "Уазике", что только усиливало это чувство. Про "Уазики" нельзя было плохо говорить. Если он проезжал мимо, то он останавливался, смотрел в след и с глубочайшим уважением в голосе произносил: "Уазик поехал." Когда его отец давал покататься за рулем, то счастливее человека не было на всем белом свете.

Однажды наш родственник купил Audi 100 (90е года), в народе "селедка". Я спросил брата, лучше ли это машина, чем "Уазик?" Ответ я уже знал, он всегда был одинаковым в отношении любых марок авто в мире: "Пф, нет, конечно, и вот почему..." Но в этот раз он сказал: "Не, ну это же Audi, она конечно лучше."
👍125😁2



tgoop.com/tripleapr/820
Create:
Last Update:

Маркетинг мобильных игр сильно эволюционирует в ближайшие 2-3 года. Судя по тому, что мне рассказывают, показывают, что вижу я, что пробуют команды, о чем говорят в курилке – "золотые" времена, когда можно было "просто закупать трафик", проходят. Трафик дорожает. Маркетологи все чаще начнут искать, применять и комбинировать дополнительные инструменты и подходы – офлайн, инфлюенсеры, трейлеры, интеграции и коллаборации, мультфильмы...

Я не хочу сказать, что мобильный маркетинг был однобоким. Наоборот, он во многом опережал. Например, концепция "маркетинг – это процесс выбора своего игрока (клиента)" развился сильнее и раньше. Маркетинг подключали еще на этапе концентрирования игры, выбора ее столпов и так далее.

Но, маркетолог в мобильных играх долгое время был синонимом слова "закупщик", а в курилке "только и разговоров, что про ROAS\ROMI\ROI." И еще про креативы. Теперь этого уже будет мало.

На картинке нарисована ситуация – игрок понял, что ваша игра – это идеальное для него место.

Расскажу пример про силу бренда. Мой старший брат большего в детстве любил и уважал машины. Он разбирался в них, умел водить уже с двенадцати. Когда я спрашивал его "а что это за машина", или "а что значит 4х4", то у него сразу загорались глаза и он с огромным удовольствием все рассказывал.

Но среди всех машин больше всего он любил и уважал "Уазик". Да, именно так, с большой буквы. Его папа работал на "Уазике", что только усиливало это чувство. Про "Уазики" нельзя было плохо говорить. Если он проезжал мимо, то он останавливался, смотрел в след и с глубочайшим уважением в голосе произносил: "Уазик поехал." Когда его отец давал покататься за рулем, то счастливее человека не было на всем белом свете.

Однажды наш родственник купил Audi 100 (90е года), в народе "селедка". Я спросил брата, лучше ли это машина, чем "Уазик?" Ответ я уже знал, он всегда был одинаковым в отношении любых марок авто в мире: "Пф, нет, конечно, и вот почему..." Но в этот раз он сказал: "Не, ну это же Audi, она конечно лучше."

BY Triple-A Production






Share with your friend now:
tgoop.com/tripleapr/820

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

"Doxxing content is forbidden on Telegram and our moderators routinely remove such content from around the world," said a spokesman for the messaging app, Remi Vaughn. The Standard Channel Just at this time, Bitcoin and the broader crypto market have dropped to new 2022 lows. The Bitcoin price has tanked 10 percent dropping to $20,000. On the other hand, the altcoin space is witnessing even more brutal correction. Bitcoin has dropped nearly 60 percent year-to-date and more than 70 percent since its all-time high in November 2021. To edit your name or bio, click the Menu icon and select “Manage Channel.” How to Create a Private or Public Channel on Telegram?
from us


Telegram Triple-A Production
FROM American