SKILLBOX_MEDIA_GAMEDEV Telegram 5524
💊 Death Stranding как лечащая игра
Редактор Олег Чимде

Death Stranding Кодзимы рассказывает в том числе о том, как человеку важно одобрение других людей. И не просто рассказывает, а показывает на практике. Я бы даже сказал, что эта тема лежит в основе игры. Проходить её обязательно нужно онлайн — только так вы сможете прочувствовать весь замысел Кодзимы.

Важнейшую роль в истории играет «гормон одобрения» окситоцин. Он вырабатывается, например, при объятиях. Но в мире Death Stranding объятия невозможны, а главный герой Сэм страдает фобией прикосновений. Но окситоцин можно получить также от любого одобрения и слов благодарности. Даже не только от слов — лайка хватит. Именно поэтому в игре мы ставим лайки другим игрокам, а те их ставят нам. Причём за один раз можно их поставить сразу много. И это потрясающее чувство — как дарить, так и получать.

Однако Кодзима предупреждает, что от окситоцина можно впасть в зависимость — именно это случилось с мулами, которые прежде были курьерами. Так что всего должно быть в меру.

В японской мультипликации есть термин — «лечащее аниме». Это аниме, которое позволяет просто отдохнуть, полечить душу, так сказать. Мне кажется, что Death Stranding — это «лечащая игра». Даже несмотря на то что сюжет здесь закручен и достаточно жёсткий, само по себе произведение Кодзимы медитативное и не требует агрессии со стороны игрока. Игра фокусируется не на сражениях, а на больших и маленьких путешествиях, в которых предстоит одержать верх не над врагами, а над природой. А если враги встречаются, то игра настаивает на том, чтобы ты не убивал их, а безопасно нейтрализовал. Награда за превозмогание — окситоцин.

Релиз Death Stranding застал меня в печальном, депрессивном состоянии и пришёлся как нельзя кстати. Приложился к больному месту. Конечно, депрессии нельзя вылечить видеоиграми, нужно обращаться к специалисту. Но Death Stranding — одно из тех произведений, которые действительно помогают. Это не лайтовая игра, нет — она бросает мощный вызов и даёт соизмеримую награду. Но всё в ней сделано так, чтобы вы получили необходимую дозу окситоцина. Чтобы смогли осознать собственные трудности через вызов, который природа бросает Сэму, и приняли их. Обнаружили, что всё на самом деле решаемо.

Что в конечном итоге — может, и не сразу — ты сумеешь встать с кровати и почистить зубы. Что заваришь кофе и сможешь работать. Что достигнешь успеха и сможешь развиваться, расти над собой. И что на самом деле другие люди тебя поддерживают, а ты просто этого не замечаешь. И ты начинаешь замечать.
26👍7🔥3😁1



tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5524
Create:
Last Update:

💊 Death Stranding как лечащая игра
Редактор Олег Чимде

Death Stranding Кодзимы рассказывает в том числе о том, как человеку важно одобрение других людей. И не просто рассказывает, а показывает на практике. Я бы даже сказал, что эта тема лежит в основе игры. Проходить её обязательно нужно онлайн — только так вы сможете прочувствовать весь замысел Кодзимы.

Важнейшую роль в истории играет «гормон одобрения» окситоцин. Он вырабатывается, например, при объятиях. Но в мире Death Stranding объятия невозможны, а главный герой Сэм страдает фобией прикосновений. Но окситоцин можно получить также от любого одобрения и слов благодарности. Даже не только от слов — лайка хватит. Именно поэтому в игре мы ставим лайки другим игрокам, а те их ставят нам. Причём за один раз можно их поставить сразу много. И это потрясающее чувство — как дарить, так и получать.

Однако Кодзима предупреждает, что от окситоцина можно впасть в зависимость — именно это случилось с мулами, которые прежде были курьерами. Так что всего должно быть в меру.

В японской мультипликации есть термин — «лечащее аниме». Это аниме, которое позволяет просто отдохнуть, полечить душу, так сказать. Мне кажется, что Death Stranding — это «лечащая игра». Даже несмотря на то что сюжет здесь закручен и достаточно жёсткий, само по себе произведение Кодзимы медитативное и не требует агрессии со стороны игрока. Игра фокусируется не на сражениях, а на больших и маленьких путешествиях, в которых предстоит одержать верх не над врагами, а над природой. А если враги встречаются, то игра настаивает на том, чтобы ты не убивал их, а безопасно нейтрализовал. Награда за превозмогание — окситоцин.

Релиз Death Stranding застал меня в печальном, депрессивном состоянии и пришёлся как нельзя кстати. Приложился к больному месту. Конечно, депрессии нельзя вылечить видеоиграми, нужно обращаться к специалисту. Но Death Stranding — одно из тех произведений, которые действительно помогают. Это не лайтовая игра, нет — она бросает мощный вызов и даёт соизмеримую награду. Но всё в ней сделано так, чтобы вы получили необходимую дозу окситоцина. Чтобы смогли осознать собственные трудности через вызов, который природа бросает Сэму, и приняли их. Обнаружили, что всё на самом деле решаемо.

Что в конечном итоге — может, и не сразу — ты сумеешь встать с кровати и почистить зубы. Что заваришь кофе и сможешь работать. Что достигнешь успеха и сможешь развиваться, расти над собой. И что на самом деле другие люди тебя поддерживают, а ты просто этого не замечаешь. И ты начинаешь замечать.

BY Чекпоинт












Share with your friend now:
tgoop.com/skillbox_media_gamedev/5524

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Click “Save” ; Channel login must contain 5-32 characters Just as the Bitcoin turmoil continues, crypto traders have taken to Telegram to voice their feelings. Crypto investors can reduce their anxiety about losses by joining the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram. Developing social channels based on exchanging a single message isn’t exactly new, of course. Back in 2014, the “Yo” app was launched with the sole purpose of enabling users to send each other the greeting “Yo.”
from us


Telegram Чекпоинт
FROM American