tgoop.com/niyazov_gamedesign/33
Last Update:
Пора нарушить режим тишины.
Честно сказать, все это время у меня не было моральных и физических сил, чтобы полноценно и качественно работать над Stay With Me. Но это не значит, что не делалось ничего.
Из новостей за этот месяц:
- на бумаге проработаны несколько типов головоломок;
- продумана интеграция секретной вещи, ломающей кор-геймплей (но получат ее самые внимательные);
- собрана куча рефов и положено начало проработки финальной графики окружения, в том числе в различных состояниях для разных циклов;
- Катей отрисован самый опасный враг - Тоска (предполагаю, что нормально анимировать ее будет смерти подобно);
Из интересного:
у меня есть сосед, который играет в музыкальной группе, и мы обсудили возможность нашей коллаборации. Как раз заканчиваю собирать музыкальные рефы, чтобы передать ему для написания тестовых треков. Думаю, получится круто.
PS.
Ожидаю, что в ближайшее время смогу поделиться частью финальной графики для локаций и, наконец, перестану буксовать с разработкой.
BY Niyazov Production

Share with your friend now:
tgoop.com/niyazov_gamedesign/33