NIYAZOV_GAMEDESIGN Telegram 25
ИНСАЙТЫ

Уже чуть больше месяца занимаюсь технической реализацией Stay With Me (срок проработки идеи и элементов игры на бумаге я не беру в расчет), и за это время четко сформировались определенные тезисы по сольной разработке в сравнении с работой в команде.

Плюсы:
- все делаешь сам и ни от кого не зависишь;
- не пытаешься сформировать единое видение проекта у всей команды;
- не тратишь время на формирование и распределение задач;
- не ждешь окончания чужой задачи, от которой зависит элемент, над которым ты работаешь;
- полная свобода творчества, сам себе актер, сам себе режиссер;
- как ребенок радуешься каждой новой, хоть как-то работающей фигне.

Минусы:
- все делаешь сам, в том числе решаешь проблемы по проекту;
- не знаешь, за что схватиться в первую очередь;
- можешь периодически забивать на формирование планов;
- растягиваешь сроки разработки, потому что ты один и у тебя всего две руки и два глаза;
- тратишь время на поиски информации там, где не хватает знаний;
- никому не делегируешь часть задач.

Если посмотреть на этот список, можно понять, что каждый из этих пунктов - это сторона монетки. И тут уже зависит от тебя самого, какую сторону этой монетки принимать для себя.

Лично для меня перечисленные минусы не являются критичными. Параллельно работая в команде, возможность заниматься своим проектом, делать это в одиночку, делать его так, как душе угодно - это очень серьезная отдушина, которая по ощущениям перекрывает вообще любой возможный минус.

А вы пробовали самостоятельно разрабатывать игру?



tgoop.com/niyazov_gamedesign/25
Create:
Last Update:

ИНСАЙТЫ

Уже чуть больше месяца занимаюсь технической реализацией Stay With Me (срок проработки идеи и элементов игры на бумаге я не беру в расчет), и за это время четко сформировались определенные тезисы по сольной разработке в сравнении с работой в команде.

Плюсы:
- все делаешь сам и ни от кого не зависишь;
- не пытаешься сформировать единое видение проекта у всей команды;
- не тратишь время на формирование и распределение задач;
- не ждешь окончания чужой задачи, от которой зависит элемент, над которым ты работаешь;
- полная свобода творчества, сам себе актер, сам себе режиссер;
- как ребенок радуешься каждой новой, хоть как-то работающей фигне.

Минусы:
- все делаешь сам, в том числе решаешь проблемы по проекту;
- не знаешь, за что схватиться в первую очередь;
- можешь периодически забивать на формирование планов;
- растягиваешь сроки разработки, потому что ты один и у тебя всего две руки и два глаза;
- тратишь время на поиски информации там, где не хватает знаний;
- никому не делегируешь часть задач.

Если посмотреть на этот список, можно понять, что каждый из этих пунктов - это сторона монетки. И тут уже зависит от тебя самого, какую сторону этой монетки принимать для себя.

Лично для меня перечисленные минусы не являются критичными. Параллельно работая в команде, возможность заниматься своим проектом, делать это в одиночку, делать его так, как душе угодно - это очень серьезная отдушина, которая по ощущениям перекрывает вообще любой возможный минус.

А вы пробовали самостоятельно разрабатывать игру?

BY Niyazov Production


Share with your friend now:
tgoop.com/niyazov_gamedesign/25

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Users are more open to new information on workdays rather than weekends. According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram. How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) Invite up to 200 users from your contacts to join your channel Clear
from us


Telegram Niyazov Production
FROM American