tgoop.com/niyazov_gamedesign/24
Last Update:
ПРОТОТИПИРОВАНИЕ
Прототип - это неотъемлемая часть и одна из важнейших стадий разработки. Прежде чем окончательно добавить фичу, функционал или любой другой элемент проекта в его основу, необходимо провести тесты, чтобы быть уверенным в том, что этот элемент действительно хорошо выглядит и не нарушает целостность проекта.
Идея элемента на бумаге может выглядеть крайне привлекательной, интересной и веселой, но на деле это может оказаться не так. Как минимум - реализация этого элемента может страдать по качеству или исполнению, как максимум - выбиваться из общего вида проекта и портить впечатления от него.
Чтобы избежать отрицательных результатов по готовому продукту, на прототипирование и тестирование новых элементов выделяют значительное время, а на основе собранных метрик принимают решения о их доработке до финального качества или отказе от них.
Исходя из текущего вида прототипа Stay With Me, я принял решение взять время до конца недели, чтобы поправить элементы, которые устраивают меня не в полной мере или работают не совсем правильно.
Вместе с тем, ограничиваться результатами тестов одного человека не является верным, так как в данном случае сильное влияние на них оказывает субъективная составляющая. Поэтому я планирую собрать фокус-группу из 10-15 человек для участия в отсмотре.
По факту, все, что требуется в данном случае - пройти прототип, ориентируясь на чек-лист, и оставить фидбек по прилагаемой форме. Если у вас есть желание поучаствовать в этом, вы можете написать об этом в тредах и я выйду с вами на связь. Опыт в тестировании игр или понимание того, как это происходит, приветствуется.
BY Niyazov Production
Share with your friend now:
tgoop.com/niyazov_gamedesign/24