tgoop.com/niyazov_gamedesign/19
Last Update:
СТАТУС-АПДЕЙТ 06.02.23
Стадия проекта: прототипирование
Что сделано:
Система:
- поправлены параметры движения (скорость движения, затухание движения);
Геймплей:
- готов шаблон базового инвентаря;
- готов шаблон предметов и взаимодействие с ним (подбор в инвентарь, использование по условию);
- готова анимация ожидания в положении сидя;
Дизайн:
- начата проработка сценария первого цикла (входящего в демоверсию);
- определен желаемый внешний вид третьего типа вражеской сущности - Тоски.
Планы на неделю:
- поработать с освещением;
- отрисовать черновой вариант квартиры;
- собрать цепочку взаимосвязанных событий в рамках прототипа;
P.S.
Немного пересмотрел приоритеты и отказался пока доводить логику врагов до приемлемого качества.
В первую очередь в рамках прототипа и демоверсии сосредоточусь на общем флоу игрока и основных механиках. Дальше по остаточному принципу буду уже доводить логику Страха и, возможно, Боли.
С освещением пока есть определенные траблы, которые должны закончиться в прототипе.
P.P.S.
Планирую закончить прототипирование к середине следующей недели и приступить к демке.
BY Niyazov Production
Share with your friend now:
tgoop.com/niyazov_gamedesign/19