NIYAZOV_GAMEDESIGN Telegram 168
Итак, дошли руки, наконец, написать отчет о нашей поездке на GameDev City Fest 2025. Спустя полторы недели после события…

Начну с того, что мы с Тамиром уже были на обеих новосибирских конференциях (Weekend и City Fest) еще в 2022 году. И первое, что «бросилось в глаза» в этот раз - подросший уровень организации и масштаб события. Больше стендов, залов с лекциями, людей и крупных игроков. Конференция за три года сильно подтянулась и это не может не радовать.

По возможности будем посещать и следующие мероприятия. В том числе, я надеюсь, большим составом нашей команды.

А результаты нашей поездки заключаются в следующем:
- встретились с iXBT (фото в посте выше) и приятно поболтали. И даже засветились в их видео по итогу;
- пообщались с Евгением Гришаковым и его командой, договорились списаться (к своему стыду, я этого еще не сделал из-за плотного графика), обсудить возможности сотрудничества в плане раскрутки проекта;
- наш проект прорекламировали MGS, в следствие чего мы пообщались и договорились о том, что я скину доки по игре (чего я тоже еще не сделал), чтобы обсудить вопрос финансирования разработки;
- познакомились с представителями и других крупных игроков, таких как VK Play, HeroCraft и некоторых прочих. Пока не нашли точки соприкосновения на данной стадии. Тем не менее - это крутой опыт и полезные знакомства.
- в A Scarlet Way активно играли и ей интересовались игроки, чему в том числе отлично способствовало положение нашего стенда - мы стояли рядом со стендом вакансий и HR-консультациями, в результате чего людей рядом всегда было много;
- по итогам феста набрали 60+ новых вишлистов, хоть это и не очень много, но крайне приятно. Добавлял игру в вишлист почти каждый поигравший.
- получили кучу позитивного фидбека и интересных геймплейных предложений, часть из которых будут рассмотрены и интегрированы;
- и на последок - протестировали новую систему комбо-счетчика (расскажу о этой фиче отдельным постом) и черновой баланс, попутно получив несколько сигналов, требующих внимания.

Как итог - поездка явно того стоила.



tgoop.com/niyazov_gamedesign/168
Create:
Last Update:

Итак, дошли руки, наконец, написать отчет о нашей поездке на GameDev City Fest 2025. Спустя полторы недели после события…

Начну с того, что мы с Тамиром уже были на обеих новосибирских конференциях (Weekend и City Fest) еще в 2022 году. И первое, что «бросилось в глаза» в этот раз - подросший уровень организации и масштаб события. Больше стендов, залов с лекциями, людей и крупных игроков. Конференция за три года сильно подтянулась и это не может не радовать.

По возможности будем посещать и следующие мероприятия. В том числе, я надеюсь, большим составом нашей команды.

А результаты нашей поездки заключаются в следующем:
- встретились с iXBT (фото в посте выше) и приятно поболтали. И даже засветились в их видео по итогу;
- пообщались с Евгением Гришаковым и его командой, договорились списаться (к своему стыду, я этого еще не сделал из-за плотного графика), обсудить возможности сотрудничества в плане раскрутки проекта;
- наш проект прорекламировали MGS, в следствие чего мы пообщались и договорились о том, что я скину доки по игре (чего я тоже еще не сделал), чтобы обсудить вопрос финансирования разработки;
- познакомились с представителями и других крупных игроков, таких как VK Play, HeroCraft и некоторых прочих. Пока не нашли точки соприкосновения на данной стадии. Тем не менее - это крутой опыт и полезные знакомства.
- в A Scarlet Way активно играли и ей интересовались игроки, чему в том числе отлично способствовало положение нашего стенда - мы стояли рядом со стендом вакансий и HR-консультациями, в результате чего людей рядом всегда было много;
- по итогам феста набрали 60+ новых вишлистов, хоть это и не очень много, но крайне приятно. Добавлял игру в вишлист почти каждый поигравший.
- получили кучу позитивного фидбека и интересных геймплейных предложений, часть из которых будут рассмотрены и интегрированы;
- и на последок - протестировали новую систему комбо-счетчика (расскажу о этой фиче отдельным постом) и черновой баланс, попутно получив несколько сигналов, требующих внимания.

Как итог - поездка явно того стоила.

BY Niyazov Production




Share with your friend now:
tgoop.com/niyazov_gamedesign/168

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Find your optimal posting schedule and stick to it. The peak posting times include 8 am, 6 pm, and 8 pm on social media. Try to publish serious stuff in the morning and leave less demanding content later in the day. As of Thursday, the SUCK Channel had 34,146 subscribers, with only one message dated August 28, 2020. It was an announcement stating that police had removed all posts on the channel because its content “contravenes the laws of Hong Kong.” In the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram, members are only allowed to post voice notes of themselves screaming. Anything else will result in an instant ban from the group, which currently has about 75 members. 2How to set up a Telegram channel? (A step-by-step tutorial) Telegram Channels requirements & features
from us


Telegram Niyazov Production
FROM American