NIYAZOV_GAMEDESIGN Telegram 145
ИГРА В КАЛЬМАРА

Я приятно удивлен количество участников #miniquiz. С учетом количества комментариев в канале я предполагал меньше людей. Спасибо!

Но предлагаю без лирики перейти к «верному ответу». На самом деле, единственно правильного ответа тут нет, так как ту самую «игру» в сериале стоит рассматривать под разными углами и со стороны разных игроков. Если быть кратким - это мероприятие одновременно и игра, и нет.

Но так не интересно, поэтому давай разберемся более подробно. Для начала стоит вспомнить важные пункты, которые присуще вообще любой игре - от азартных до видеоигр. У каждой игры есть 6 основообразующих элементов:

1. Цель - ради чего все происходит, какая задача стоит перед игроком.
2. Правила - какие ограничения и возможности имеет игрок;
3. Игровые элементы - с чем взаимодействует игрок.
4. Игровое окружение - где происходит игра.
5. Взаимодействие - с игровыми элементами, окружением, другими игроками и самой игрой.
6. Результат - что игрок получает по итогу.

Смотря под таким углом, в «Игре в кальмара» мы видим не одну большую игру, а много мини-игр, в которых эти характеристики отличаются, но их пул остается неизменным. Получается, что формально «Игра в кальмара» действительно является игрой.

Но вспомним еще две важные вещи, которые отличают игру от простой деятельности или рутины. Это добровольное вовлечение и возможность остановить процесс по своему желанию.

И здесь вступает двойственность системы. По началу все игроки добровольно включаются в игру, а организаторы сообщают, что она может быть завершена в любой момент.

Но есть нюанс - остановка возможна только в случае если большинство участников проголосуют за завершение игры. И в этот момент ломается «добровольность».

Часть игроков со временем осознают, что они не готовы продолжать игру в виду смертельной опасности и низкой вероятности победы. Однако, большинство участников голосуют за продолжение игры, выражая таким образом свою волю.

Получается дробление - для одной части игроков «Игра в кальмара» перестает быть игрой и становится опасной деятельностью, но для другой - это все еще игра, отвечающая всем заявленным выше требованиям.

Исходя из этого, «Игра в кальмара» одновременно является игрой, и ей же не является в зависимости от исходной точки.

——

Как-то так. Давай закрепим с тобой результат этого эксперимента твоим лайком и мыслями в комментариях, чтобы я понимал, интересно ли тебе вот это вот все.



tgoop.com/niyazov_gamedesign/145
Create:
Last Update:

ИГРА В КАЛЬМАРА

Я приятно удивлен количество участников #miniquiz. С учетом количества комментариев в канале я предполагал меньше людей. Спасибо!

Но предлагаю без лирики перейти к «верному ответу». На самом деле, единственно правильного ответа тут нет, так как ту самую «игру» в сериале стоит рассматривать под разными углами и со стороны разных игроков. Если быть кратким - это мероприятие одновременно и игра, и нет.

Но так не интересно, поэтому давай разберемся более подробно. Для начала стоит вспомнить важные пункты, которые присуще вообще любой игре - от азартных до видеоигр. У каждой игры есть 6 основообразующих элементов:

1. Цель - ради чего все происходит, какая задача стоит перед игроком.
2. Правила - какие ограничения и возможности имеет игрок;
3. Игровые элементы - с чем взаимодействует игрок.
4. Игровое окружение - где происходит игра.
5. Взаимодействие - с игровыми элементами, окружением, другими игроками и самой игрой.
6. Результат - что игрок получает по итогу.

Смотря под таким углом, в «Игре в кальмара» мы видим не одну большую игру, а много мини-игр, в которых эти характеристики отличаются, но их пул остается неизменным. Получается, что формально «Игра в кальмара» действительно является игрой.

Но вспомним еще две важные вещи, которые отличают игру от простой деятельности или рутины. Это добровольное вовлечение и возможность остановить процесс по своему желанию.

И здесь вступает двойственность системы. По началу все игроки добровольно включаются в игру, а организаторы сообщают, что она может быть завершена в любой момент.

Но есть нюанс - остановка возможна только в случае если большинство участников проголосуют за завершение игры. И в этот момент ломается «добровольность».

Часть игроков со временем осознают, что они не готовы продолжать игру в виду смертельной опасности и низкой вероятности победы. Однако, большинство участников голосуют за продолжение игры, выражая таким образом свою волю.

Получается дробление - для одной части игроков «Игра в кальмара» перестает быть игрой и становится опасной деятельностью, но для другой - это все еще игра, отвечающая всем заявленным выше требованиям.

Исходя из этого, «Игра в кальмара» одновременно является игрой, и ей же не является в зависимости от исходной точки.

——

Как-то так. Давай закрепим с тобой результат этого эксперимента твоим лайком и мыслями в комментариях, чтобы я понимал, интересно ли тебе вот это вот все.

BY Niyazov Production


Share with your friend now:
tgoop.com/niyazov_gamedesign/145

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

A new window will come up. Enter your channel name and bio. (See the character limits above.) Click “Create.” Select “New Channel” The visual aspect of channels is very critical. In fact, design is the first thing that a potential subscriber pays attention to, even though unconsciously. Ng Man-ho, a 27-year-old computer technician, was convicted last month of seven counts of incitement charges after he made use of the 100,000-member Chinese-language channel that he runs and manages to post "seditious messages," which had been shut down since August 2020. In the next window, choose the type of your channel. If you want your channel to be public, you need to develop a link for it. In the screenshot below, it’s ”/catmarketing.” If your selected link is unavailable, you’ll need to suggest another option.
from us


Telegram Niyazov Production
FROM American