Нередко, когда меня спрашивают о нашей студии и команде, а в ответ слышат, что мы (сегодня это почти 20 человек) работаем вместе уже 4 года, все это на энтузиазме (в смысле, без бюджетов и зарплат) и без "текучки кадров", я ловлю вопросы типа "где искать людей?" и "как собрать такую же команду?".
На это я всегда отвечал, что мне просто повезло, что на моем пути нашлись такие замотивированные, опытные и крутые разработчики, которые вкладывают свою душу в наш общий проект.
Но после очередного такого вопроса я решил проанализировать свой путь делюсь с тобой несколькими вещами, которые могут помочь сколотить коллектив: 1. Как привлечь людей. Это один из самых простых и одновременно сложных моментов, потому что привлекать людей не так сложно. Сложно их удержать. Если ты не хочешь каждые пару недель искать замену ушедшему спецу, тебе необходимо иметь интересный проект и уметь о нем интересно рассказывать. Как показывает личный опыт, люди готовы самостоятельно предлагать свои навыки даже на бесплатной основе, когда им интересен проект. При этом важно, чтобы презентация проекта не расходилась с самой начинкой.
Второй момент - это четкие цели на будущее. Если ты сам не уверен в том, что будет с твоим проектом, то как доносить это до команды? Сроки могут быть плавающими, на пути часто будут встречаться блокеры, но ты в любом случае должен вести и проект и команду к сформулированной и понятной цели. Доноси эту цель до кандидатов.
И еще одно - общайся с людьми перед тем, как впустить их в команду. Так ты лучше сможешь понять насколько комфортно взаимодействовать с человеком, как он впишется в коллектив и соответствует ли его резюме тому, что он говорит и делает. Поэтому не бойся процессов "взрослых" студий и компаний - составляй ТЗ и проводи собеседования. Это позволит избежать тебе многих проблем внутри команды.
2. Где привлекать людей. Это пожалуй самая простая часть процесса привлечения человеков в свою команду. Существует множество платформ\чатов\серверов, где тусят разработчики из разных направлений и горят желанием поработать с чем-нибудь интересным, приложить свои руки к созданию нового шедевра или просто получить командный опыт разработки.
Советую обратить внимание на крупные сервера дискорда - Индикатор Онлайн, Gamebox и Siberian Game Jam. Есть форумы типа DTF или Reddit и куча групп в VK и Telegram. Перечислять все сообщества точечно не вижу смысла, потому что их очень много.
Еще один лайфхак в этом вопросе - посмотри на свое окружение. Время нынче такое, что почти все знают про игры и многие хотят попробовать себя в этом. Да, опыт скорее всего у таких ребят будет небольшой, но если вы уже знакомы лично, вам будет проще коммуницировать.
Если ты уже работаешь в геймдеве, то твои коллеги тоже могут быть отличными кандидатами. Например, у нас в NFG работают 3 моих коллеги из Playrix.
3. Как удерживать людей. Тут хочется добавить еще несколько моментов к первому пункту.
Будь честен со своей командой. Рассказывай не только об успехах, но и о провалах. Подсвечивай команде когда все хорошо и все красавцы, и когда все идет не очень здорово, какие последствия этого возникают и что можно сделать, чтобы выровнять ситуацию. Провалились переговоры с потенциальным инвестором, нужно переделать часть проекта на основе полученного фидбека и допущенных ошибок, ты не успеваешь закрывать свои задачи, потому что загруз на основной работе - говори об этом, будь прозрачен. Недосказанность всегда влияет пагубно, даже если она будто бы во благо.
А еще бери ответственность за команду. Ты ее собрал, за тобой пошли люди. Если не тебе отвечать за всю эту банду, решать сложные вопросы, двигать проект вперед и в люди, то кому? ____
На этом все. Надеюсь, этот пост поможет тебе сколотить свою банду крутанов.
Не забывай ставить лайк и шарь пост друзьям, которые не могут найти себе команду под свои крутые проекты.
Нередко, когда меня спрашивают о нашей студии и команде, а в ответ слышат, что мы (сегодня это почти 20 человек) работаем вместе уже 4 года, все это на энтузиазме (в смысле, без бюджетов и зарплат) и без "текучки кадров", я ловлю вопросы типа "где искать людей?" и "как собрать такую же команду?".
На это я всегда отвечал, что мне просто повезло, что на моем пути нашлись такие замотивированные, опытные и крутые разработчики, которые вкладывают свою душу в наш общий проект.
Но после очередного такого вопроса я решил проанализировать свой путь делюсь с тобой несколькими вещами, которые могут помочь сколотить коллектив: 1. Как привлечь людей. Это один из самых простых и одновременно сложных моментов, потому что привлекать людей не так сложно. Сложно их удержать. Если ты не хочешь каждые пару недель искать замену ушедшему спецу, тебе необходимо иметь интересный проект и уметь о нем интересно рассказывать. Как показывает личный опыт, люди готовы самостоятельно предлагать свои навыки даже на бесплатной основе, когда им интересен проект. При этом важно, чтобы презентация проекта не расходилась с самой начинкой.
Второй момент - это четкие цели на будущее. Если ты сам не уверен в том, что будет с твоим проектом, то как доносить это до команды? Сроки могут быть плавающими, на пути часто будут встречаться блокеры, но ты в любом случае должен вести и проект и команду к сформулированной и понятной цели. Доноси эту цель до кандидатов.
И еще одно - общайся с людьми перед тем, как впустить их в команду. Так ты лучше сможешь понять насколько комфортно взаимодействовать с человеком, как он впишется в коллектив и соответствует ли его резюме тому, что он говорит и делает. Поэтому не бойся процессов "взрослых" студий и компаний - составляй ТЗ и проводи собеседования. Это позволит избежать тебе многих проблем внутри команды.
2. Где привлекать людей. Это пожалуй самая простая часть процесса привлечения человеков в свою команду. Существует множество платформ\чатов\серверов, где тусят разработчики из разных направлений и горят желанием поработать с чем-нибудь интересным, приложить свои руки к созданию нового шедевра или просто получить командный опыт разработки.
Советую обратить внимание на крупные сервера дискорда - Индикатор Онлайн, Gamebox и Siberian Game Jam. Есть форумы типа DTF или Reddit и куча групп в VK и Telegram. Перечислять все сообщества точечно не вижу смысла, потому что их очень много.
Еще один лайфхак в этом вопросе - посмотри на свое окружение. Время нынче такое, что почти все знают про игры и многие хотят попробовать себя в этом. Да, опыт скорее всего у таких ребят будет небольшой, но если вы уже знакомы лично, вам будет проще коммуницировать.
Если ты уже работаешь в геймдеве, то твои коллеги тоже могут быть отличными кандидатами. Например, у нас в NFG работают 3 моих коллеги из Playrix.
3. Как удерживать людей. Тут хочется добавить еще несколько моментов к первому пункту.
Будь честен со своей командой. Рассказывай не только об успехах, но и о провалах. Подсвечивай команде когда все хорошо и все красавцы, и когда все идет не очень здорово, какие последствия этого возникают и что можно сделать, чтобы выровнять ситуацию. Провалились переговоры с потенциальным инвестором, нужно переделать часть проекта на основе полученного фидбека и допущенных ошибок, ты не успеваешь закрывать свои задачи, потому что загруз на основной работе - говори об этом, будь прозрачен. Недосказанность всегда влияет пагубно, даже если она будто бы во благо.
А еще бери ответственность за команду. Ты ее собрал, за тобой пошли люди. Если не тебе отвечать за всю эту банду, решать сложные вопросы, двигать проект вперед и в люди, то кому? ____
На этом все. Надеюсь, этот пост поможет тебе сколотить свою банду крутанов.
Не забывай ставить лайк и шарь пост друзьям, которые не могут найти себе команду под свои крутые проекты.
Judge Hui described Ng as inciting others to “commit a massacre” with three posts teaching people to make “toxic chlorine gas bombs,” target police stations, police quarters and the city’s metro stations. This offence was “rather serious,” the court said. The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. A Hong Kong protester with a petrol bomb. File photo: Dylan Hollingsworth/HKFP. Add the logo from your device. Adjust the visible area of your image. Congratulations! Now your Telegram channel has a face Click “Save”.! Done! Now you’re the proud owner of a Telegram channel. The next step is to set up and customize your channel.
from us