NIYAZOV_GAMEDESIGN Telegram 119
ГЕНИАЛЬНЫЕ РЕШЕНИЯ

Буквально случайно наткнулся на игру Infection Free Zone - стратегическая игра в реальном времени с механиками выживания в зомби-апокалипсисе. Вы берете под свой контроль небольшую группу выживших и организуете первое поселение, обустраивая и защищая его, исследуя местность вокруг и выстраиваете менеджмент людей\ресурсов.

Звучит не слишком ново, не правда ли?

НО! Разработчики придумали одно гениальное и великолепное решение, которое действительно повышает интерес к проекту - парсинг реальной мировой карты в игру и возможность выбора любого места на земном шаре для игры. Буквально.

Можете играть хоть в Вашингтоне, хоть в Лондоне, хоть в Мухосранске из глубокой глуши. Прелесть механики в том, что при подборе локации, вы буквально перемещаетесь по аналогу Google Earth (олды тут?), выбираете любой понравившийся сектор и жмете "начать".

Дальше происходит генерация местности под выбранную локацию исходя из данных карты, расставляются домики, простраиваются дороги и (внимание!) парсятся даже типы зданий.

Процесс в первый раз, по словам разработчиков, может длиться до 10 минут, в зависимости от сложности выбранной локации (например, большой мегаполис будет грузиться дольше, чем деревушка в тайге) и скорости вашего интернета (т.к. идет прямая выкачка местности с реальных карт). У меня Астана генерировалась примерно 6-7 минут.

На выходе же вы получаете максимально близкую к реальности локацию, где даже многие здания имеют +- такой же тип, как и в реальности (например, больницы или магазины с реальной карты будут при исследовании в игре давать вам медикаменты и продукты соответственно). Разве что, в силу сложности реализации, здания будут сохранять только контуры своих реальных прототипов, детализация само собой будет отличаться. В результате, уровень погружения выкручивается на максимум.

При этом и геймплейно игра неплоха, и по производительности все хорошо. Можно посмотреть на зомби-апокалипсис в своем городе, занять в качестве штаба свой реальный дом или переехать в другой район хотя бы виртуально.

В общем, крайне советую попробовать, даже если стратегии не ваш любимый жанр (как у меня, например), несмотря на то, что игра находится в раннем доступе и еще развивается. Залипон гарантирован.



tgoop.com/niyazov_gamedesign/119
Create:
Last Update:

ГЕНИАЛЬНЫЕ РЕШЕНИЯ

Буквально случайно наткнулся на игру Infection Free Zone - стратегическая игра в реальном времени с механиками выживания в зомби-апокалипсисе. Вы берете под свой контроль небольшую группу выживших и организуете первое поселение, обустраивая и защищая его, исследуя местность вокруг и выстраиваете менеджмент людей\ресурсов.

Звучит не слишком ново, не правда ли?

НО! Разработчики придумали одно гениальное и великолепное решение, которое действительно повышает интерес к проекту - парсинг реальной мировой карты в игру и возможность выбора любого места на земном шаре для игры. Буквально.

Можете играть хоть в Вашингтоне, хоть в Лондоне, хоть в Мухосранске из глубокой глуши. Прелесть механики в том, что при подборе локации, вы буквально перемещаетесь по аналогу Google Earth (олды тут?), выбираете любой понравившийся сектор и жмете "начать".

Дальше происходит генерация местности под выбранную локацию исходя из данных карты, расставляются домики, простраиваются дороги и (внимание!) парсятся даже типы зданий.

Процесс в первый раз, по словам разработчиков, может длиться до 10 минут, в зависимости от сложности выбранной локации (например, большой мегаполис будет грузиться дольше, чем деревушка в тайге) и скорости вашего интернета (т.к. идет прямая выкачка местности с реальных карт). У меня Астана генерировалась примерно 6-7 минут.

На выходе же вы получаете максимально близкую к реальности локацию, где даже многие здания имеют +- такой же тип, как и в реальности (например, больницы или магазины с реальной карты будут при исследовании в игре давать вам медикаменты и продукты соответственно). Разве что, в силу сложности реализации, здания будут сохранять только контуры своих реальных прототипов, детализация само собой будет отличаться. В результате, уровень погружения выкручивается на максимум.

При этом и геймплейно игра неплоха, и по производительности все хорошо. Можно посмотреть на зомби-апокалипсис в своем городе, занять в качестве штаба свой реальный дом или переехать в другой район хотя бы виртуально.

В общем, крайне советую попробовать, даже если стратегии не ваш любимый жанр (как у меня, например), несмотря на то, что игра находится в раннем доступе и еще развивается. Залипон гарантирован.

BY Niyazov Production




Share with your friend now:
tgoop.com/niyazov_gamedesign/119

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

End-to-end encryption is an important feature in messaging, as it's the first step in protecting users from surveillance. You can invite up to 200 people from your contacts to join your channel as the next step. Select the users you want to add and click “Invite.” You can skip this step altogether. It’s yet another bloodbath on Satoshi Street. As of press time, Bitcoin (BTC) and the broader cryptocurrency market have corrected another 10 percent amid a massive sell-off. Ethereum (EHT) is down a staggering 15 percent moving close to $1,000, down more than 42 percent on the weekly chart. Avoid compound hashtags that consist of several words. If you have a hashtag like #marketingnewsinusa, split it into smaller hashtags: “#marketing, #news, #usa. Users are more open to new information on workdays rather than weekends.
from us


Telegram Niyazov Production
FROM American