NAVIGATOR_NINTENDA Telegram 19287
«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне.

«Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью влиять на ход событий. Разработчики из студии West East вдохновлялись культовыми играми вроде «Fran Bow» и «Little Misfortune», но постарались создать что-то своё: трогательное, тревожное и удивительно искреннее.

Особое внимание команда уделила визуальному стилю: игра выглядит как оживший мультфильм. Но чтобы добиться этого эффекта, художникам пришлось полностью перерисовать проект спустя год разработки. Сценарий тоже менялся, механики добавлялись, а сюжет становился всё глубже. Сегодня в игре есть не только квестовые сцены, но и QTE, коллекционные рисунки, дневник и эмоционально насыщенные эпизоды. А все ключевые сцены озвучены студией «Команда Шаттла 311‑Х».

По словам разработчиков, «Antioma» создавалась с желанием исследовать старый жанр с новой стороны — добавить больше событийности и живых сцен. Игра задумывалась как дипломный проект, но быстро вышла за эти рамки:

«Изначально проект задумывался как очень простая адвенчура на час или два с минимальным количеством механик, у нас даже инвентарь толком и не планировался. Но потом мы поняли, что нам хватает навыков. Так расширилась функциональность взаимодействий, инвентаря, добавились QTE, журнал заданий, коллекционные предметы (рисунки) и многое другое…»,

— рассказывает продюсер проекта Никита Панков.

Игра доступна в VK Play и Steam. Перед релизом авторы обновили и демоверсию — теперь она полностью соответствует финальной игре: с изменённым меню, новой музыкой, озвучкой и профессиональным переводом. Полное прохождение, по словам разработчиков, займёт около 4–6 часов, но благодаря нескольким концовкам игрокам захочется вернуться.
🔥5👍32



tgoop.com/navigator_nintenda/19287
Create:
Last Update:

«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне.

«Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью влиять на ход событий. Разработчики из студии West East вдохновлялись культовыми играми вроде «Fran Bow» и «Little Misfortune», но постарались создать что-то своё: трогательное, тревожное и удивительно искреннее.

Особое внимание команда уделила визуальному стилю: игра выглядит как оживший мультфильм. Но чтобы добиться этого эффекта, художникам пришлось полностью перерисовать проект спустя год разработки. Сценарий тоже менялся, механики добавлялись, а сюжет становился всё глубже. Сегодня в игре есть не только квестовые сцены, но и QTE, коллекционные рисунки, дневник и эмоционально насыщенные эпизоды. А все ключевые сцены озвучены студией «Команда Шаттла 311‑Х».

По словам разработчиков, «Antioma» создавалась с желанием исследовать старый жанр с новой стороны — добавить больше событийности и живых сцен. Игра задумывалась как дипломный проект, но быстро вышла за эти рамки:

«Изначально проект задумывался как очень простая адвенчура на час или два с минимальным количеством механик, у нас даже инвентарь толком и не планировался. Но потом мы поняли, что нам хватает навыков. Так расширилась функциональность взаимодействий, инвентаря, добавились QTE, журнал заданий, коллекционные предметы (рисунки) и многое другое…»,

— рассказывает продюсер проекта Никита Панков.

Игра доступна в VK Play и Steam. Перед релизом авторы обновили и демоверсию — теперь она полностью соответствует финальной игре: с изменённым меню, новой музыкой, озвучкой и профессиональным переводом. Полное прохождение, по словам разработчиков, займёт около 4–6 часов, но благодаря нескольким концовкам игрокам захочется вернуться.

BY NintenДА — Об играх и консолях Nintendo










Share with your friend now:
tgoop.com/navigator_nintenda/19287

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

"Doxxing content is forbidden on Telegram and our moderators routinely remove such content from around the world," said a spokesman for the messaging app, Remi Vaughn. In 2018, Telegram’s audience reached 200 million people, with 500,000 new users joining the messenger every day. It was launched for iOS on 14 August 2013 and Android on 20 October 2013. bank east asia october 20 kowloon Over 33,000 people sent out over 1,000 doxxing messages in the group. Although the administrators tried to delete all of the messages, the posting speed was far too much for them to keep up. 3How to create a Telegram channel?
from us


Telegram NintenДА — Об играх и консолях Nintendo
FROM American