NAVIGATOR_NINTENDA Telegram 19286
«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне.

«Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью влиять на ход событий. Разработчики из студии West East вдохновлялись культовыми играми вроде «Fran Bow» и «Little Misfortune», но постарались создать что-то своё: трогательное, тревожное и удивительно искреннее.

Особое внимание команда уделила визуальному стилю: игра выглядит как оживший мультфильм. Но чтобы добиться этого эффекта, художникам пришлось полностью перерисовать проект спустя год разработки. Сценарий тоже менялся, механики добавлялись, а сюжет становился всё глубже. Сегодня в игре есть не только квестовые сцены, но и QTE, коллекционные рисунки, дневник и эмоционально насыщенные эпизоды. А все ключевые сцены озвучены студией «Команда Шаттла 311‑Х».

По словам разработчиков, «Antioma» создавалась с желанием исследовать старый жанр с новой стороны — добавить больше событийности и живых сцен. Игра задумывалась как дипломный проект, но быстро вышла за эти рамки:

«Изначально проект задумывался как очень простая адвенчура на час или два с минимальным количеством механик, у нас даже инвентарь толком и не планировался. Но потом мы поняли, что нам хватает навыков. Так расширилась функциональность взаимодействий, инвентаря, добавились QTE, журнал заданий, коллекционные предметы (рисунки) и многое другое…»,

— рассказывает продюсер проекта Никита Панков.

Игра доступна в VK Play и Steam. Перед релизом авторы обновили и демоверсию — теперь она полностью соответствует финальной игре: с изменённым меню, новой музыкой, озвучкой и профессиональным переводом. Полное прохождение, по словам разработчиков, займёт около 4–6 часов, но благодаря нескольким концовкам игрокам захочется вернуться.
🔥5👍32



tgoop.com/navigator_nintenda/19286
Create:
Last Update:

«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне.

«Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью влиять на ход событий. Разработчики из студии West East вдохновлялись культовыми играми вроде «Fran Bow» и «Little Misfortune», но постарались создать что-то своё: трогательное, тревожное и удивительно искреннее.

Особое внимание команда уделила визуальному стилю: игра выглядит как оживший мультфильм. Но чтобы добиться этого эффекта, художникам пришлось полностью перерисовать проект спустя год разработки. Сценарий тоже менялся, механики добавлялись, а сюжет становился всё глубже. Сегодня в игре есть не только квестовые сцены, но и QTE, коллекционные рисунки, дневник и эмоционально насыщенные эпизоды. А все ключевые сцены озвучены студией «Команда Шаттла 311‑Х».

По словам разработчиков, «Antioma» создавалась с желанием исследовать старый жанр с новой стороны — добавить больше событийности и живых сцен. Игра задумывалась как дипломный проект, но быстро вышла за эти рамки:

«Изначально проект задумывался как очень простая адвенчура на час или два с минимальным количеством механик, у нас даже инвентарь толком и не планировался. Но потом мы поняли, что нам хватает навыков. Так расширилась функциональность взаимодействий, инвентаря, добавились QTE, журнал заданий, коллекционные предметы (рисунки) и многое другое…»,

— рассказывает продюсер проекта Никита Панков.

Игра доступна в VK Play и Steam. Перед релизом авторы обновили и демоверсию — теперь она полностью соответствует финальной игре: с изменённым меню, новой музыкой, озвучкой и профессиональным переводом. Полное прохождение, по словам разработчиков, займёт около 4–6 часов, но благодаря нескольким концовкам игрокам захочется вернуться.

BY NintenДА — Об играх и консолях Nintendo










Share with your friend now:
tgoop.com/navigator_nintenda/19286

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Administrators To delete a channel with over 1,000 subscribers, you need to contact user support Select “New Channel” But a Telegram statement also said: "Any requests related to political censorship or limiting human rights such as the rights to free speech or assembly are not and will not be considered." With the “Bear Market Screaming Therapy Group,” we’ve now transcended language.
from us


Telegram NintenДА — Об играх и консолях Nintendo
FROM American