NAVIGATOR_NINTENDA Telegram 19284
«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне.

«Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью влиять на ход событий. Разработчики из студии West East вдохновлялись культовыми играми вроде «Fran Bow» и «Little Misfortune», но постарались создать что-то своё: трогательное, тревожное и удивительно искреннее.

Особое внимание команда уделила визуальному стилю: игра выглядит как оживший мультфильм. Но чтобы добиться этого эффекта, художникам пришлось полностью перерисовать проект спустя год разработки. Сценарий тоже менялся, механики добавлялись, а сюжет становился всё глубже. Сегодня в игре есть не только квестовые сцены, но и QTE, коллекционные рисунки, дневник и эмоционально насыщенные эпизоды. А все ключевые сцены озвучены студией «Команда Шаттла 311‑Х».

По словам разработчиков, «Antioma» создавалась с желанием исследовать старый жанр с новой стороны — добавить больше событийности и живых сцен. Игра задумывалась как дипломный проект, но быстро вышла за эти рамки:

«Изначально проект задумывался как очень простая адвенчура на час или два с минимальным количеством механик, у нас даже инвентарь толком и не планировался. Но потом мы поняли, что нам хватает навыков. Так расширилась функциональность взаимодействий, инвентаря, добавились QTE, журнал заданий, коллекционные предметы (рисунки) и многое другое…»,

— рассказывает продюсер проекта Никита Панков.

Игра доступна в VK Play и Steam. Перед релизом авторы обновили и демоверсию — теперь она полностью соответствует финальной игре: с изменённым меню, новой музыкой, озвучкой и профессиональным переводом. Полное прохождение, по словам разработчиков, займёт около 4–6 часов, но благодаря нескольким концовкам игрокам захочется вернуться.
🔥5👍32



tgoop.com/navigator_nintenda/19284
Create:
Last Update:

«Antioma» добралась до релиза — трогательный путь домой начался

10 сентября вышла «Antioma» — атмосферное point-and-click приключение о мальчике по имени Кроха, который в свой седьмой день рождения решается на побег из больницы. Его ждут тени, тайны, неожиданные встречи и взрослые решения, которые под силу только тем, кто умеет смотреть на мир по-детски искренне.

«Antioma» — это интерактивная история с головоломками, исследованием и возможностью влиять на ход событий. Разработчики из студии West East вдохновлялись культовыми играми вроде «Fran Bow» и «Little Misfortune», но постарались создать что-то своё: трогательное, тревожное и удивительно искреннее.

Особое внимание команда уделила визуальному стилю: игра выглядит как оживший мультфильм. Но чтобы добиться этого эффекта, художникам пришлось полностью перерисовать проект спустя год разработки. Сценарий тоже менялся, механики добавлялись, а сюжет становился всё глубже. Сегодня в игре есть не только квестовые сцены, но и QTE, коллекционные рисунки, дневник и эмоционально насыщенные эпизоды. А все ключевые сцены озвучены студией «Команда Шаттла 311‑Х».

По словам разработчиков, «Antioma» создавалась с желанием исследовать старый жанр с новой стороны — добавить больше событийности и живых сцен. Игра задумывалась как дипломный проект, но быстро вышла за эти рамки:

«Изначально проект задумывался как очень простая адвенчура на час или два с минимальным количеством механик, у нас даже инвентарь толком и не планировался. Но потом мы поняли, что нам хватает навыков. Так расширилась функциональность взаимодействий, инвентаря, добавились QTE, журнал заданий, коллекционные предметы (рисунки) и многое другое…»,

— рассказывает продюсер проекта Никита Панков.

Игра доступна в VK Play и Steam. Перед релизом авторы обновили и демоверсию — теперь она полностью соответствует финальной игре: с изменённым меню, новой музыкой, озвучкой и профессиональным переводом. Полное прохождение, по словам разработчиков, займёт около 4–6 часов, но благодаря нескольким концовкам игрокам захочется вернуться.

BY NintenДА — Об играх и консолях Nintendo










Share with your friend now:
tgoop.com/navigator_nintenda/19284

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The optimal dimension of the avatar on Telegram is 512px by 512px, and it’s recommended to use PNG format to deliver an unpixelated avatar. You can invite up to 200 people from your contacts to join your channel as the next step. Select the users you want to add and click “Invite.” You can skip this step altogether. Other crimes that the SUCK Channel incited under Ng’s watch included using corrosive chemicals to make explosives and causing grievous bodily harm with intent. The court also found Ng responsible for calling on people to assist protesters who clashed violently with police at several universities in November 2019. Judge Hui described Ng as inciting others to “commit a massacre” with three posts teaching people to make “toxic chlorine gas bombs,” target police stations, police quarters and the city’s metro stations. This offence was “rather serious,” the court said. In 2018, Telegram’s audience reached 200 million people, with 500,000 new users joining the messenger every day. It was launched for iOS on 14 August 2013 and Android on 20 October 2013.
from us


Telegram NintenДА — Об играх и консолях Nintendo
FROM American