🎮 Virtual Boy — забытый VR-эксперимент Nintendo, о котором почти никто в СНГ не слышал
В 1995 году Nintendo выпустила Virtual Boy — портативную “3D” консоль, которая должна была стать революцией в играх. Но в нашем регионе о ней узнали лишь немногие, и мрачная судьба гаджета осталась за кадром истории.
Почему Virtual Boy провалился:
1. Красный монохром и укачивание. Дисплеи показывали лишь красный цвет на чёрном фоне, из-за чего голова кружилась уже после 5–10 минут игры.
2. Неудобная стойка. Прибор ставили на стол, упираясь лбом — ни о каком комфорте и речи не было.
3. Ограниченный каталог. Всего около 20 игр, большинство — упрощённые ремейки портативных тайтлов без ярких «убийц времени».
Чему нас научил этот провал:
• Комфорт прежде всего. Технология никому не нужна, если играть больно.
• Ключевой контент. Без эксклюзивных хитов новинка обречена на забвение.
• Терпение и дозированность. Революцию лучше готовить планомерно, а не полугодовалым спринтом.
Сегодня, когда VR возвращается и Switch OLED покоряет СНГ, Virtual Boy напоминает: даже гении ошибаются. А вы знали о «тайном» рождении VR от Nintendo? Расскажите в комментариях!
#РетроГейминг
⚡️ИгроNews⚡️
В 1995 году Nintendo выпустила Virtual Boy — портативную “3D” консоль, которая должна была стать революцией в играх. Но в нашем регионе о ней узнали лишь немногие, и мрачная судьба гаджета осталась за кадром истории.
Почему Virtual Boy провалился:
1. Красный монохром и укачивание. Дисплеи показывали лишь красный цвет на чёрном фоне, из-за чего голова кружилась уже после 5–10 минут игры.
2. Неудобная стойка. Прибор ставили на стол, упираясь лбом — ни о каком комфорте и речи не было.
3. Ограниченный каталог. Всего около 20 игр, большинство — упрощённые ремейки портативных тайтлов без ярких «убийц времени».
Чему нас научил этот провал:
• Комфорт прежде всего. Технология никому не нужна, если играть больно.
• Ключевой контент. Без эксклюзивных хитов новинка обречена на забвение.
• Терпение и дозированность. Революцию лучше готовить планомерно, а не полугодовалым спринтом.
Сегодня, когда VR возвращается и Switch OLED покоряет СНГ, Virtual Boy напоминает: даже гении ошибаются. А вы знали о «тайном» рождении VR от Nintendo? Расскажите в комментариях!
#РетроГейминг
⚡️ИгроNews⚡️
👍11👎1
tgoop.com/in_gme/14595
Create:
Last Update:
Last Update:
🎮 Virtual Boy — забытый VR-эксперимент Nintendo, о котором почти никто в СНГ не слышал
В 1995 году Nintendo выпустила Virtual Boy — портативную “3D” консоль, которая должна была стать революцией в играх. Но в нашем регионе о ней узнали лишь немногие, и мрачная судьба гаджета осталась за кадром истории.
Почему Virtual Boy провалился:
1. Красный монохром и укачивание. Дисплеи показывали лишь красный цвет на чёрном фоне, из-за чего голова кружилась уже после 5–10 минут игры.
2. Неудобная стойка. Прибор ставили на стол, упираясь лбом — ни о каком комфорте и речи не было.
3. Ограниченный каталог. Всего около 20 игр, большинство — упрощённые ремейки портативных тайтлов без ярких «убийц времени».
Чему нас научил этот провал:
• Комфорт прежде всего. Технология никому не нужна, если играть больно.
• Ключевой контент. Без эксклюзивных хитов новинка обречена на забвение.
• Терпение и дозированность. Революцию лучше готовить планомерно, а не полугодовалым спринтом.
Сегодня, когда VR возвращается и Switch OLED покоряет СНГ, Virtual Boy напоминает: даже гении ошибаются. А вы знали о «тайном» рождении VR от Nintendo? Расскажите в комментариях!
#РетроГейминг
⚡️ИгроNews⚡️
В 1995 году Nintendo выпустила Virtual Boy — портативную “3D” консоль, которая должна была стать революцией в играх. Но в нашем регионе о ней узнали лишь немногие, и мрачная судьба гаджета осталась за кадром истории.
Почему Virtual Boy провалился:
1. Красный монохром и укачивание. Дисплеи показывали лишь красный цвет на чёрном фоне, из-за чего голова кружилась уже после 5–10 минут игры.
2. Неудобная стойка. Прибор ставили на стол, упираясь лбом — ни о каком комфорте и речи не было.
3. Ограниченный каталог. Всего около 20 игр, большинство — упрощённые ремейки портативных тайтлов без ярких «убийц времени».
Чему нас научил этот провал:
• Комфорт прежде всего. Технология никому не нужна, если играть больно.
• Ключевой контент. Без эксклюзивных хитов новинка обречена на забвение.
• Терпение и дозированность. Революцию лучше готовить планомерно, а не полугодовалым спринтом.
Сегодня, когда VR возвращается и Switch OLED покоряет СНГ, Virtual Boy напоминает: даже гении ошибаются. А вы знали о «тайном» рождении VR от Nintendo? Расскажите в комментариях!
#РетроГейминг
⚡️ИгроNews⚡️
BY ⚡️ИгроNews⚡️


Share with your friend now:
tgoop.com/in_gme/14595