IN_GME Telegram 14577
5 инноваций 2000-х, которые навсегда изменили игры

Индустрия редко прыгает вверх. Обычно она ползёт, ворчит и всё делает через костыли.
Но иногда — в самые неожиданные моменты — одна игра делает ход, который потом копируют десятилетиями.

Вот 5 инноваций из 2000-х, которые перевернули жанры:



1. Max Payne (2001) — bullet time с душой
До него «замедление времени» было киношным трюком.
После него — обязательной функцией во всех шутерах нулевых.

Кровь, дождь, неон — и пули, летящие, как поэзия.



2. Metroid Prime (2002) — атмосфера в шутере от первого лица
Никто не верил, что Metroid можно сделать в 3D.
Retro Studios доказали обратное — создав не просто игру, а чувство одиночества в чужом мире.

Даже HUD был внутри шлема. Погружение — на уровне тревожного сна.



3. Shadow of the Colossus (2005) — open world без открытого мира
Никаких квестов, маркеров, уровней. Только ветер, лошадь и гиганты.

Меньше слов — больше смысла. Экзистенциальный бой с собственной совестью.



4. Portal (2007) — головоломка с характером
До этого «инди-головоломки» были в основном о блоках и лифтах.
Portal добавил: физику, абсурд и сарказм искусственного интеллекта.

GLaDOS вошла в пантеон лучших злодеев — без единого выстрела.



5. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — кинематограф в шутере
До него шутеры были уровни + враги. После него — это был блокбастер с катсценами, скриптами и ощущением, что ты в кино.

Миссия в Припяти — до сих пор эталон геймдизайна.



А ты помнишь, какая игра из 2000-х изменила лично тебя?
Пиши в комментах — и сделаем народную подборку.

⚡️ ИгроNews⚡️
❤‍🔥12👍4



tgoop.com/in_gme/14577
Create:
Last Update:

5 инноваций 2000-х, которые навсегда изменили игры

Индустрия редко прыгает вверх. Обычно она ползёт, ворчит и всё делает через костыли.
Но иногда — в самые неожиданные моменты — одна игра делает ход, который потом копируют десятилетиями.

Вот 5 инноваций из 2000-х, которые перевернули жанры:



1. Max Payne (2001) — bullet time с душой
До него «замедление времени» было киношным трюком.
После него — обязательной функцией во всех шутерах нулевых.

Кровь, дождь, неон — и пули, летящие, как поэзия.



2. Metroid Prime (2002) — атмосфера в шутере от первого лица
Никто не верил, что Metroid можно сделать в 3D.
Retro Studios доказали обратное — создав не просто игру, а чувство одиночества в чужом мире.

Даже HUD был внутри шлема. Погружение — на уровне тревожного сна.



3. Shadow of the Colossus (2005) — open world без открытого мира
Никаких квестов, маркеров, уровней. Только ветер, лошадь и гиганты.

Меньше слов — больше смысла. Экзистенциальный бой с собственной совестью.



4. Portal (2007) — головоломка с характером
До этого «инди-головоломки» были в основном о блоках и лифтах.
Portal добавил: физику, абсурд и сарказм искусственного интеллекта.

GLaDOS вошла в пантеон лучших злодеев — без единого выстрела.



5. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) — кинематограф в шутере
До него шутеры были уровни + враги. После него — это был блокбастер с катсценами, скриптами и ощущением, что ты в кино.

Миссия в Припяти — до сих пор эталон геймдизайна.



А ты помнишь, какая игра из 2000-х изменила лично тебя?
Пиши в комментах — и сделаем народную подборку.

⚡️ ИгроNews⚡️

BY ⚡️ИгроNews⚡️




Share with your friend now:
tgoop.com/in_gme/14577

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Although some crypto traders have moved toward screaming as a coping mechanism, several mental health experts call this therapy a pseudoscience. The crypto community finds its way to engage in one or the other way and share its feelings with other fellow members. Step-by-step tutorial on desktop: “Hey degen, are you stressed? Just let it all out,” he wrote, along with a link to join the group. The SUCK Channel on Telegram, with a message saying some content has been removed by the police. Photo: Telegram screenshot. As the broader market downturn continues, yelling online has become the crypto trader’s latest coping mechanism after the rise of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May and beginning of June, where holders made incoherent groaning sounds and role-played as urine-loving goblin creatures in late-night Twitter Spaces.
from us


Telegram ⚡️ИгроNews⚡️
FROM American