tgoop.com/in_gme/14560
Last Update:
📈 Игровая индустрия — рост, который мы недооцениваем
(свежие цифры за Q1 2025 и почему это важно даже тем, кто не покупает игры на релизе)
⸻
🌍 Общий рынок
• Доход за январь‑март: 61 млрд $ (+14 % к Q1 2024).
• PC‑сегмент дал самую большую прибавку — +19 %, консоли — +11 %, мобайл стабилен.
💻 PC first!
• Steam показал исторический максимум одновременно онлайн‑пользователей — 37,6 млн.
• 42 % всех AAA‑продаж пришлись на PC, консоли впервые опустились ниже 50 %.
• Продажи ПК‑железа выше $1 000 выросли на 22 % (бум апгрейдов под UE5‑игры).
🎮 Просто факт: 3 из 5 самых кассовых релизов Q1 вышли сразу в EGS со скидочными купонами — цифровые площадки без коробок продолжают «отъедать» рынок у ритейла.
⸻
Почему это важно игрокам
1. Больше денег → больше рисковых проектов. Инди‑фонды (как у Epic) раздают рекордные гранты.
2. Рост PC‑доли → больше портов без задержек. Capcom прямо сказала: «ПК = приоритет».
3. Конкуренция лаунчеров → купонные войны. Чем выше оборот, тем щедрее «‑33 % при добавлении в корзину».
⸻
💬 Какой тренд радует/бесит больше всего?
Пиши в комментах — обсудим и добавим в следующую аналитическую подборку!
⚡️ИгроNews⚡️
BY ⚡️ИгроNews⚡️

Share with your friend now:
tgoop.com/in_gme/14560