IKAPUSTIN_C4D Telegram 1206
🖖May the fourth be with you!

Когда на этих выходных я вспомнил, что скоро "День Звёздных Войн", а именно 4 мая (что созвучно с May the Force be with you), то я преисполнился мотивации добить этот проект. На стримах вы могли видеть, как я кручу-верчу эти модельки или говорю про некий "проект с мечами". Так вот, это он:

https://www.behance.net/gallery/224924553/Light-Sabers-Personal-project

Делался в свободное время, начинался как изучение нового софта, просто захотелось что-то медитативно поковырять-помоделить неспеша, а затем всё это превратилось в небольшой плейграунд для рефлексии на тему того, куда Дисней привёл мою любимую франшизу. До сих пор иногда захожу в Jedi Academy, и каждый раз случайно встречаю знакомых, с кем играли ещё в 2005–2008 годах. Формально все состою в одном из самых первых РУ кланов по игре — Russian Unbreakable Sword, многие уже отвалились, все таки прошло уже 20 лет. На втором месте в сердечке, конечно же, Lineage 2 C3–C4.

Ну все, меня накрыло. Так, ладно, вернемся к теме.

Софт, в котором моделил мечи, зовётся Plasticity. Это NURBS-моделинг, когда у вас нет полигонов, всё на плоскостях и кривых. Есть, конечно, свои плюсы и минусы. Из плюсов, можно быстро набросать что-то сложное по форме, но минусом будет сетка, она мрак. Однако артефактов нет, потому для визуализации ок. Спойлер: кроме как для мечей, этот софт мне вот уже как полгода нигде не пригодился и вряд ли пригодится. Но зато получил удовольствие от процесса.

Далее перекатился в Cinema 4D и Redshift, нарулил материалы (GSG-шные всё никак не научусь использовать, в моих руках они всё выглядят плохо, мне проще по-старинке самому нарулить) и давай крутить-вертеть свет-композы. В какой-то момент я понял, что просто мечи ради мечей - это скучно. Ну да, красивенько, но без идеи всё это красивые картинки ради красивых картинок.

И тогда я начал набрасывать всякие дурацкие идеи, высказывая своё "ФИ" Диснею (о да, они точно ведь посмотрят проект, ага!). Половина проекта ушла в стол, потому что визуально оно друг с другом не бьётся. Там были и юнлинги в виде шариков-эмоджи, что плавятся на клинке. И заигрывания с песком (насыпать песка в меч Анакина — это ж тот ещё прикол, кто знает — тот знает).

Я уже начал уставать от проекта, потому нужно было двигаться дальше и заканчивать с ним. Всё это довольно энергозатратно, энтузиазм волнами, то есть, то его нет, и проект месяцами стоит на месте. Хочу попробовать формат небольших проектиков чисто в Инсту, а уже потом переносить их на Беханс. Одно и то же ковырять месяцами мне наскучивает. Если бы не интересная мне вселенная, то давно дропнул бы.

📼Еще немного материалов по проекту, а именно записи стримов с процессом:

https://www.youtube.com/live/OVHJHYSA0mo
https://youtu.be/bpB8Jk8I_CI?si=F25fqM-MDG-MffCB
https://youtu.be/uiQ_Hn_icYY?si=J7qEjcg8ein-ZZiV

🎁 Ну и подгон специально для вас, дорогих подписчиков канала - дарю вам эти мечи! Проект в Plasticity (для гурманов) и OBJ. Можете делать с ними что угодно, использовать как угодно, хоть на стоках продавать, если совесть позволит :D Будет очень круто, если вы что-нибудь с ними рендернете и выложите результат в комментарии к этому посту или в инсте, тегнув меня (@ilia_kapustin) , буду лайкать!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/ikapustin_c4d/1206
Create:
Last Update:

🖖May the fourth be with you!

Когда на этих выходных я вспомнил, что скоро "День Звёздных Войн", а именно 4 мая (что созвучно с May the Force be with you), то я преисполнился мотивации добить этот проект. На стримах вы могли видеть, как я кручу-верчу эти модельки или говорю про некий "проект с мечами". Так вот, это он:

https://www.behance.net/gallery/224924553/Light-Sabers-Personal-project

Делался в свободное время, начинался как изучение нового софта, просто захотелось что-то медитативно поковырять-помоделить неспеша, а затем всё это превратилось в небольшой плейграунд для рефлексии на тему того, куда Дисней привёл мою любимую франшизу. До сих пор иногда захожу в Jedi Academy, и каждый раз случайно встречаю знакомых, с кем играли ещё в 2005–2008 годах. Формально все состою в одном из самых первых РУ кланов по игре — Russian Unbreakable Sword, многие уже отвалились, все таки прошло уже 20 лет. На втором месте в сердечке, конечно же, Lineage 2 C3–C4.

Ну все, меня накрыло. Так, ладно, вернемся к теме.

Софт, в котором моделил мечи, зовётся Plasticity. Это NURBS-моделинг, когда у вас нет полигонов, всё на плоскостях и кривых. Есть, конечно, свои плюсы и минусы. Из плюсов, можно быстро набросать что-то сложное по форме, но минусом будет сетка, она мрак. Однако артефактов нет, потому для визуализации ок. Спойлер: кроме как для мечей, этот софт мне вот уже как полгода нигде не пригодился и вряд ли пригодится. Но зато получил удовольствие от процесса.

Далее перекатился в Cinema 4D и Redshift, нарулил материалы (GSG-шные всё никак не научусь использовать, в моих руках они всё выглядят плохо, мне проще по-старинке самому нарулить) и давай крутить-вертеть свет-композы. В какой-то момент я понял, что просто мечи ради мечей - это скучно. Ну да, красивенько, но без идеи всё это красивые картинки ради красивых картинок.

И тогда я начал набрасывать всякие дурацкие идеи, высказывая своё "ФИ" Диснею (о да, они точно ведь посмотрят проект, ага!). Половина проекта ушла в стол, потому что визуально оно друг с другом не бьётся. Там были и юнлинги в виде шариков-эмоджи, что плавятся на клинке. И заигрывания с песком (насыпать песка в меч Анакина — это ж тот ещё прикол, кто знает — тот знает).

Я уже начал уставать от проекта, потому нужно было двигаться дальше и заканчивать с ним. Всё это довольно энергозатратно, энтузиазм волнами, то есть, то его нет, и проект месяцами стоит на месте. Хочу попробовать формат небольших проектиков чисто в Инсту, а уже потом переносить их на Беханс. Одно и то же ковырять месяцами мне наскучивает. Если бы не интересная мне вселенная, то давно дропнул бы.

📼Еще немного материалов по проекту, а именно записи стримов с процессом:

https://www.youtube.com/live/OVHJHYSA0mo
https://youtu.be/bpB8Jk8I_CI?si=F25fqM-MDG-MffCB
https://youtu.be/uiQ_Hn_icYY?si=J7qEjcg8ein-ZZiV

🎁 Ну и подгон специально для вас, дорогих подписчиков канала - дарю вам эти мечи! Проект в Plasticity (для гурманов) и OBJ. Можете делать с ними что угодно, использовать как угодно, хоть на стоках продавать, если совесть позволит :D Будет очень круто, если вы что-нибудь с ними рендернете и выложите результат в комментарии к этому посту или в инсте, тегнув меня (@ilia_kapustin) , буду лайкать!

BY iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик






Share with your friend now:
tgoop.com/ikapustin_c4d/1206

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Matt Hussey, editorial director at NEAR Protocol also responded to this news with “#meIRL”. Just as you search “Bear Market Screaming” in Telegram, you will see a Pepe frog yelling as the group’s featured image. Telegram message that reads: "Bear Market Screaming Therapy Group. You are only allowed to send screaming voice notes. Everything else = BAN. Text pics, videos, stickers, gif = BAN. Anything other than screaming = BAN. You think you are smart = BAN. The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: Read now A vandalised bank during the 2019 protest. File photo: May James/HKFP.
from us


Telegram iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик
FROM American