tgoop.com/hypertelega/1770
Last Update:
Если кратко, это винегрет из Бладборна, Секиро и Пиноккио от корейских разрабов. Бладик вообще одна из моих любимых игр всех времён и я как-то уже давно смирился с тем, что Сони ненавидит своих фанатов, поэтому не спешит с сиквелом или даже релизом игры на ПК, чтобы фанаты могли сделать собственное продолжение. Так вот «Жизнь Ложь Пи» — отлично заполнил дыру размером с Бладборн в моём сердечке
Ещё мне очень понравилась придумка с «очеловечиванием» героя. Если в диснеевском Пиноккио (но не в оригинальном произведении Карло Коллоди) чтобы стать «настоящим мальчиком» Пиноккио должен был говорить только правду, в игре путь к человечности лежит в том числе и через враньё.
Потому что лгать свойственно людям, а роботы (или «куклы», как их называют в игре) запрограмированы никогда не врать. И вот если игрок доводит героя до определённого уровня человечности, то он начинает кряхтеть и запыхиваться после бега, прыжков и т.д. Очень клёвая деталь.
Ещё мне не нравится, что можно пропустить кучу квестов и нпс, а они тупо сдохнут, если ты не встретишь их до того, как грохнешь какого-нибудь босса. Я понимаю, что такая же штука была и в Солзах и куче других игр, но я всё ещё считаю, что это хуёвая придумка, потому что нет вообще никакой возможности узнать о таких последствиях, если ты не проходишь игру с гайдом под рукой.
Но конкретно Лжи Пи я готов перепройти в виде исключения, чисто потому что я действительно пропустил много штук + было объявлено ДЛС, а это всегда была лучшая часть Солзов. Надеюсь, что и здесь корейцы постараются с домашкой!
#игрораптор