Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
- Telegram Web
Telegram Web
🥐 Футбольные фанаты — отдельная стихия, конечно.

Я максимально далёк от этого вида спорта, но вот уже 2-ой раз довелось оказаться в эпицентре событий, когда французы одержали победу в финале (1-ый раз пришёлся на победу в чемпионате мира в 2018-ом) 🏆

Прикрепляю вперемешку видосы семилетней давности и со вчера. Угадайте, где какой год!

#лябагет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
БОЛЬШЕ ТОПОВ

Поучаствовал в составлении топа короткометражной анимации, организованный каналом «Список Шиллера» при поддержке канала «Тепло о кино».

Наверняка многие из вас уже видели подобные списки на других каналах, посвящённых анимации. Мы составляли их одновременно, но опубликовать свой руки у меня дошли лишь сегодня.

Тут папка с остальными участниками инициативы, а вот здесь итоговый топ, в котором изучили списки всех участников и собрали 50 самых частоупоминаемых работ 👁

▶️▶️▶️▶️▶️

Стоит, конечно, оговориться, что слово «топ» в моём случае гипер условное. Разумеется, существует огромное количество потрясающих фильмов, которые заслуживают быть упомянутыми здесь.

Но в своей подборке я постарался вспомнить картины, которые как-то удивили меня в своё время или показали, как ещё, оказывается, можно делать в анимации. Сейчас-то я понимаю, что можно как угодно, но так было не всегда!

Ниже интерактивная версия топа. Клик по ссылке со звёздочкой перекинет вас на пост, посвящённый ленте, остальные просто отправят сразу к фильму. Приятного просмотра!

1. Kick Heart
2. DOUBLE KING
3. Wednesday with Goddard 💫
4. Please 💫
5. ROADTRIP
6. WEREAWOLF 💫
7. Lesley the Pony has an A+ day! 💫
8. Спокойный 💫
9. The Reward
10. Killing Time

#recommendaptor
#унесенные_анимацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Один из крупнейших телеграм каналов, посвящённых анимации «Cutout» снесли по требованию Диснея за нарушение авторских прав.

Ведёт его Антон Прошин — супервайзер 2Д анимации, преподаватель, и большой анимационный энтузиаст. Он много подсказывает начинающим аниматорам в своём чате, проводит стримы с разборами анимации и устраивает аниматорские челленджи.

Прежде всего — лучи поддержки и терпения Антону! Когда одним днём и без предупреждений вот так стирают то, во что ты вложил сотни, если не тысячи часов своего труда, это всегда очень неприятно и может сильно фрустрировать.

Антон уже завёл новый канал, поэтому подпишитесь, если вы ещё этого не сделали, или если вы вдруг вообще не знали о существовании Катаута.

НОВЫЙ КАНАЛ ТУТ: https://www.tgoop.com/cutout_animation

Учитывая, как ничтожно мало в русскоговорящем интернете страничек, которые ведут работающие профессионалы из индустрии, надеюсь, что канал, всё-таки, удастся восстановить. Прикрепляю к посту видео-обращение Антона.

▶️▶️▶️▶️▶️

Назвать конкретные причины удаления представители Мышиного Дома не потрудились, но дело тут, конечно же, не в каких-либо отчислениях, как вопрошают некоторые люди в комментах.

Причин для подобных мувов всегда немного — выложил в свободный доступ материалы, которые надо покупать (например неофициальный перевод), перезалил проект с официального канала, либо распространяешь утечки по проектам, которые ещё даже не были официально анонсированы.

И если условным японским студиям скорее всего будет насрать на перевод каких-либо супер старых аниме, которые даже не лежат ни на каких крупных стримингах, то Дисней не жалеет ресурсов и действует решительно.

Помнится в Аниматроне тоже как-то снесли Яндекс Диск с терабайтами загруженного за годы анимационного контента, без каких-либо комментариев и уточнений.

Это просто нужно учитывать каждому, кто ведёт подобные каналы и быть к этому готовым. Ну, по крайней мере внутренне.

И да, одновременно с тем в интернете десятки лет могут существовать страницы с кучей пиратского контента и рекламой сомнительных сервисов. Таков уж наш мир по состоянию на сегодня 🙃

#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
QUEEN MAEVE — Teaser Trailer

Что вы знаете про анимацию в Ирландии? Ну, хорошо, наверняка многие сразу вспомнят Картун Салун («Тайна Келлс», «Песнь моря», и другие проекты).

Те, кто поглубже погружён в индустрию возможно даже слышали о Boulder Media, другой ирландской студии, занимающейся сериальной анимацией для детских сериков.

Но сегодня я хочу рассказать вам о молодой студии Meala. Она была основана в конце 2019-ого Шоном Каннингемом, Стивеном Фейганом, и Джерри Туоми.

С тех пор они нарисовали много разной заказной анимации, были у них и музыкальные клипы, и ролики к играм. Например интро к игре «Murder by Numbers», пародию на Тоторо для канала Каса ван де Поля, и клип «Sunburn» для The Living Tombstone.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 И вот позавчера они выложили тизер трейлер своего первого полнометражного фильма «Queen Maeve». Режисcировать проект будет Кора Маккена, выпускница датской школы Animation Workshop, которую вы можете знать по дипломному фильму «Shergar».

Стоит отметить, что это именно тизер проекта и сейчас он находится в разработке. Это означает, что фильм ещё на самых ранних этапах, когда может быть не готов даже сценарий и не найдены деньги на производство.

💫 Но трейлер уже смотрится очень стильно, хоть и нарисован совсем маленькой командой (10 человек, 3 из которых на анимации). Мне нравится его крафтовость, вокал Вернон Джейн на фоне, и ирландский фольклор, как будто с лёгкой примесью Дарк Солзов. Будем приглядывать за развитием истории!

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☀️ Некоторые аниматоры могут оказаться слишком крутыми для какого-то проекта.

В прошлом году я открыл для себя, что в работе над анимацией бывает ещё и такая проблема.

💫 Приведу пример — вот мы делали ролик, на котором я выступал режиссёром. Собрали команду аниматоров и чётко указали в брифе, что анимировать нужно на двойках и тройках (т.е. каждая фаза или каждый отдельный рисунок держится два или три кадра). Делается это для того, чтобы успеть затащить анимацию в обозначенный клиентом срок.

💫 Все аниматоры в команде крутые, но по-разному. В ней есть пара человек с бэкграундом в более традиционной рисованной анимации. «Диснеевской», если угодно. Такую преподавал нам Саша Дорогов (и, вероятно, преподаёт по сей день), и такие аниматоры, как правило, постарше многих, потому что «диснеевская» анимация была самой востребованной до того, как аниме заполонило мир и выебало нам всем мозги.

💫 И вот эти аниматоры присылают сценку, а она оказывается почти вся на единичках и двойках. Т.е. всё двигается супер плавно и подробно. Но в условиях конкретно нашего ролика это тупо перебор, ведь после утверждения черновой анимации её потом ещё нужно будет клинапить и прорисовывать с тенями, что займёт сильно больше рассчитанного времени.

💫 Но просьбы рисовать меньше кадров не всегда срабатывают, потому что они привыкли анимировать определённым образом, ну и не будешь же ты говорить им, мол «анимируй хуёвее». В итоге приходится убивать какие-то лишние кадры в черновой анимации и возможно что-то перерисовывать, потому что в другом тайминге то же самое действие может смотреться иначе.

В плотных условиях работы над коммерческими проектами это может сильно подожрать и без того скромное количество времени на продакшен.

▶️▶️▶️▶️▶️

Чтобы предотвращать подобные ситуации нужно тщательнее отсматривать профили аниматоров во время отбора на проект и убедиться в том, что все правильно прочитали и поняли изначальный бриф (хорошо, если он вообще есть, конечно).

Но насколько аниматор действительно понял его вы всё равно узнаете, только когда он пришлёт первый подход черновой анимации🤓

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☀️ Вдогонку к предыдущему посту!

Чтобы повысить шансы на гладкое производство людям на ведущих позициях, будь то продюсеры, режиссёры, супервайзеры или проджект менеджеры стоит формировать собственный «арсенал» аниматоров.

Это может быть и просто табличка в экселе со списком аниматоров, кратким описанием их профиля и контактами.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Опять же пример, который рассказал мне один знакомый супервайзер 3Д анимации. Вот делали они проект, не помню уже, какой конкретно. То ли очередной ролик для Лиги Легенд, то ли для Валоранта.

И был у него в команде аниматор со студии Фортиш, человек 2 года анимировал на Аркейне. Казалось бы, мастер своего дела, какие могут быть проблемы с аниматором, который столько проработал на одном из самых технически совершенных 3Д сериалов современности.

Но прикол в том, что на Аркейне-то он привык анимировать, как на Аркейне. Т.е. тратить по неделе, чтобы сделать первый пасс своей сценки. В то время как его коллега, анимировавший до этого на куче менее известных реклам, делал блокинг за полдня, и к концу недели полировал уже вторую сценку.

💫 Да, безусловно, сценки бывают разной сложности, и всё такое, но думаю, что иллюстрация ситуации понятна. И да, это, конечно же, не означает, что аниматор не может перестроиться, и теперь всю жизнь будет фигачить в одном определённом стиле или темпе.

Но на этот переход нужно время и одного подхода правок бывает недостаточно. А в условиях работы над коммерческим проектом этого самого времени может просто не быть. На сериале или полнометре ситуация, конечно же, может быть иначе.

💫 Если продолжить аналогию с арсеналом — некоторые аниматоры как снайперские винтовки. Они хороши или даже незаменимы, но в очень конкретных ситуациях, которые бывают далеко не всегда 😵

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 Выделил себе со вчерашнего Саммер Гейм Феста несколько игр, и все они либо инди, либо веют индюшатиной:

📼 Mixtape — слащаво, романтично и про нподростковую меланхолию. Давно приглядываю за проектом и со временем он нравится мне всё больше. Хз, как это будет играться, но история с «окрыляющей музыкой» попадает прямиком в моё 16-летнее сердечко.

🥊 Felt That Boxing — Панч-аут с маппетами — угар! Ну и сразу вишлист за каламбур в названии. Фелтинг – техника сваливания шерсти с помощью иглы (но необязательно только ею).

🤐 Out of Words — ещё одна игра в новой волне стоп-моушен адвенчур, стартовавшей с Харольдом Халибутом и Миднайт волком. Раньше игра называлсь Вокабуланти, анонсирована она была ещё в 2021-ом. Любопытно, как они усилили стилизацию персонажей со времён своего кикстартерного трейлера.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 В остальном всё было как-то тоскливо. Причём дело даже не в самих играх, а в том, как их презентуют. Так-то там было немало прикольных лично для меня моментов и анонсов. Тизернули новый Резик, шэдоудропнули ДЛС Лжей Пи, показали смешной трейлер нового сезона Стрит Файтера, выкатили новую милую игру по Лего, продемонстрировали, наконец, боди-хоррорический шутан «ILL», анонсировали свежую и стильную историю от разрабов Гвакамили, и т.д.

Но в целом от большинства трейлеров скорее складывается ощущение, что каждый раз на этих ивентах показывают кучу совершенно одинаковых игр, про которые забываешь почти сразу.

💫 Показали, например, чуть ли не бок о бок 3 игры, и все они выглядят как условный Геншин. Там прям буквально те же самые дизайны и режиссура в трейлерах. Экшон-экшон-экшон, все одинаково круто сражаются, но нихрена непонятно и вообще никак не откликается во мне. Хотя я вижу за каждой из игр огромное количество вложенного труда художников, моделлеров, аниматоров, и т.д.

Или вот Мандфиш выкатили трейлер нового Атомика и мультиплеерной игры в той же вселенной. И там почти всё время что-то летает и взрывается без передышки, каждую сцену в кадре какой-нибудь навороченный робот или секси чика. Типа мне настолько навязчиво пытаются продать, какая это кРуТаЯ игра, что желание щупать её скорее улетучивается.

💫 Чем меня всегда подкупали трейлеры солзических игр (к слову, Лайз ов Пи и тут неплохо сделали домашку по Бладборну), так это своей загадошностью и тем, что я хоть успеваю считать, что происходит в большинстве экшен сцен. И да, может быть там потом оказывалось даже, что я сам себе напридумывал всё куда интереснее, но у меня хооть появляется желание узнать, что же там такого напридумывали.

#игрораптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙃 One Piece Tribute - Risograph Animation

Совершенно отлетелая фан анимация по Ван Пису от американского аниматора Зака Лидона, известного своим гипер замороченным подходом к анимации, которую он сначала рисует в цифре, потом покадрово печатает на ризографе, а затем снова сканирует.

345 кадров, напечатанных чернилами Mahogany, Sunflower, Mint и Fluorescent Orange на принтере Risograph MZ990

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Признаться, конкретно тут эта зернистость картинки скорее мешает мне наслаждаться анимацией. Но прикольно, что Зак продаёт распечатанные кадры.

Как всегда сильно ограниченным тиражом (100 экземпляров) и непосредственно через сайт небольшого издательства Zine Hub, также основанного им.

💫 Я уже неоднократно рассказывал вам о нём в разных постах, рекомендую глянуть не только ризографные работы Зака. Среди них есть, например, мини промо альбома Digitalis для Эдалт Свима и трейлер к его же собственному комиксу «My Beautiful CEO».

#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏔 На неделе во французском городе Анси проходит один из крупнейших фестивалей анимации.

Если вы вдруг тоже там и встретите на улицах этого красавчика, не стесняйтесь подойти поздороваться и попросить у него эксклюзивные гипер стикеры 😎

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Для всех тех, кто с нами недавно, либо слабо представляет себе, что такое этот фестиваль в современном виде, то грубо говоря — тысячи аниматоров делают друг другу массаж, и ещё больше джуниоров ищут работу.

Ну и ещё там показывают разные мультфильмы в нескольких залах (реально разные, от авторской и студенческой анимации до рекламных роликов и громких полнометражных премьер). Но, откровенно говоря, фестиваль не справляется с кратно выросшим за последние годы пассажиропотоком.

💫 Посмотреть фильмы на фесте можно только если вы успели купить аккредитацию (их количество ограниченно), и успели забукать интересный вам показ в первые минуты открытия регистраций (количество мест и сеансов тоже ограниченно).

Да, можно прийти и отстоять очередь для людей без регистрации, но не факт, что вы попадёте внутрь, а стоять в очереди ради просмотра определённой программы внутренне и физически готов далеко не каждый.

💫 Ах да, букать отели и эйрбнб на фестивальные дни тоже желательно за год, если вы хотите отхватить место не супер далеко от центра (пройтись полчаса из центра до дома лично для меня никогда не было обломом, но мало ли).

Вспомнил прошлогоднюю байку. Зашёл под конец фестиваля с корешем в отель, ему понадобилось захватить что-то из номера. Пока ждал его разговорился с парнем на ресепшене. Он поведал, что условный Дисней выкупает практически все номера для своих сотрудников на год вперёд.

Но приехать получается далеко не у всех, в итоге у них куча пустующих номеров, которые они не могут никому отдать, потому что они уже оплачены. Такие пироги!

💫 Как организаторы феста будут решать эти проблемы в грядущие годы я не знаю, но пожелаю им всяческих успехов! За одну неделю фестиваль приносит городу столько бабок, что можно и побрейнстормить.

По теме поста вам также может быть интересно глянуть мой гайд по выживанию на фестивале двухгодичной давности. Большинство пунктов оттуда актуальны и по сей день!

#annecy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/06/11 10:09:48
Back to Top
HTML Embed Code: