Telegram Web
Я тут вспомнил, как последний раз выходил в рынок и искал работу
В тот момент я получил много полезных инсайтов, и один из них: 70% вакансий нет на hh.ru или в группах в ТГ

А есть они либо у рекрутеров в LinkedIn, либо на сайтах студий. Тогда я пошел искать эти сайты. Жаль, что нет никакого агрегатора, где они бы все содержались. Пришлось выискивать, узнавать новые имена и составлять список ручками

Если ты сейчас в поиске - тебе точно пригодится этот список. Мне он пока что не нужен, так что держи, дарю! (если не открывает - попробуй под VPN)

Тебя же не нужно учить, что вместо того, чтобы откликаться на почту через сайт, лучше найти рекрутера компании в LinkedIn и написать напрямую, да?

#работа
25❤‍🔥13👍1
Пока у меня критически не хватает времени на собственные посты будем делиться чужими полезными постами 😜
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥12
Помогла в написании этого поста! Тема давно была заявлена на Ступенях, но у меня все руки до нее не оходили. Поэтому держите вот так 😇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5
Forwarded from ZENITH Code | GameDev
🎮 Приветствуем всех геймдевелоперов! 🎮

Сегодня мы погружаемся в захватывающий мир Agile — методологии, которая кардинально изменила подход к управлению проектами и разработке игр.

🎲 Что такое Agile в контексте GameDev? 🎲

Agile — это набор принципов и ценностей, направленных на создание игр через итеративный и инкрементальный подход. В основе Agile лежит манифест, включающий четыре ключевые ценности, идеально подходящие для разработки игр:

Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов.
- В геймдеве это значит, что креативные идеи команды зачастую важнее строгих процессов.

👾 Рабочий продукт важнее исчерпывающей документации.
- Создавайте прототипы и тестируйте игровые механики быстрее, вместо того чтобы тратить время на объёмные документы.

🎲 Сотрудничество с заказчиком важнее контрактных переговоров.
- Постоянная обратная связь от игроков и заказчиков помогает сделать игру лучше.

🚀 Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.
- Быстро адаптируйтесь под изменения в трендах и предпочтениях игроков.

🎮 Почему Agile в GameDev? 🎮

👾 Гибкость во всем

🎮 В ресурсах: при работе в этой методологии акцент делается на эффективное использование ограниченных ресурсов (время, бюджет). Это позволяет избежать перерасхода и обеспечить максимальную отдачу от вложенных средств. Для малых инди-студий это является хорошим плюсом.

🛸 В моделях работы: все сотрудники команды разработки разделяются на малые группы по конкретным фичам, что позволяет эффективно управлять каждой командой и учитывать специфические особенности задач.
Условно создание игры с различными механиками (бой, паркур) будет целесообразнее разделить на разные группы, которые выполнят выделенную задачу. Это здорово распределит нагрузку и оптимизирует использование времени.

👾 В моделях организации: Agile-проекты могут сочетать различные модели организации, такие как Scrum, Kanban и другие. Это позволяет адаптировать процесс разработки под конкретные нужды проекта.

Использование Agile поможет даже маленьким инди-студиям добиться максимального результата от командной работы. Эта методология оптимизирует процесс разработки, позволяя командам до 10 человек быстро внедрять новые механики и отказываться от непригодных решений. Всё это происходит без бумажной волокиты и необходимости в излишней документации.

Авторы поста:
Zenith Code - твой путь в прорывной GameDev
и
Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥17👍1
Forwarded from ZENITH Code | GameDev
Теперь, когда мы познакомились с Agile, давайте углубимся в одну из самых популярных методологий, основанных на Agile — Scrum, которая идеально подходит для разработки игр!

🎮 Что такое Scrum? 🖥️

Scrum — это фреймворк для управления проектами, который помогает игровым командам работать более эффективно и продуктивно. Он структурирует процесс разработки, позволяя командам быстро адаптироваться к изменениям и создавать высококачественные игровые продукты.

👾 Основные элементы Scrum 🎮

👾 Роли:

🎲 Product Owner: Ваша звезда! Он отвечает за максимизацию ценности игры и управление бэклогом, чтобы все было на высшем уровне.
🎲 Scrum Master: Этот человек обеспечивает соблюдение Scrum-процессов, снимает преграды и помогает команде сосредоточиться на создании классного контента.
🎲 Команда разработки: Самоорганизующаяся и кросс-функциональная группа талантливых разработчиков, дизайнеров и художников, создающая игру.

🎮 Артефакты:

🚀 Product Backlog: Это ваш игровой план! Список всех задач и требований, упорядоченных по приоритету, чтобы команда знала, что делать в первую очередь.
🚀 Sprint Backlog: Конкретный набор задач, которые команда выбрала для выполнения в текущем спринте. Это то, над чем вы работаете прямо сейчас!
🚀 Increment: Завершенный и протестированный функционал, готовый к релизу. То, что вы сможете показать игрокам!

👾 Церемонии:

🎲 Sprint Planning: Планирование работы на предстоящий спринт, где команда определяет, что будет сделано.
🎲 Daily Scrum: Ежедневные короткие встречи для обсуждения прогресса команды и выявления препятствий. Это помогает всем оставаться на одной волне!
🎲 Sprint Review: Обзор выполненной работы в конце спринта с демонстрацией результата. Отличный момент, чтобы показать, что вы создали!
🎲 Sprint Retrospective: Анализ прошедшего спринта для выявления и внедрения улучшений. Это позволяет команде стать еще лучше в следующем спринте.

🎲 Преимущества использования Scrum в геймдеве 🚀
⌚️ Прозрачность, ориентация на результат и постоянное улучшение! 🚀 Постоянные встречи и демонстрации обеспечивают полное понимание текущего состояния проекта. Каждая итерация (спринт) заканчивается готовым к использованию контентом, что позволяет вашей команде быстро реагировать на отзывы и адаптироваться к потребностям игроков.

Одновременная работа над разными задачами: команда может одновременно работать над различными задачами проекта, что ускоряет процесс достижения целей. Одновременно это помогает минимизировать риски, связанные с длительным выполнением одной задачи. Если одна задача задерживается или блокируется на каком-то из этапов, команда может переключиться на другую, не теряя времени.

Разделение больших задач на мелкие упрощает их корректировку, что, в свою очередь, помогает удерживать высокую динамику работы. Также, это облегчает поиск и исправление ошибок за счет меньшего объема.

🎮Scrum — это не просто методология, это ваш союзник в создании потрясающих игр! Готовы применить Scrum в вашей команде? Давайте обсудим в комментариях! 🎮

🚀Авторы поста:
Zenith Code - твой путь в прорывной GameDev
и
Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)🛸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥14👍5👏2
Big Games Industry Employment Survey 2024.pdf
8.1 MB
🤩Позывной Дино на связи с кусочком новостей! 🤩
Ingamejob выкатили отчет по зарплатному исследованию индустрии в Европе за 2024 год. России там нет, но это не значит что там нет ничего полезного в т.ч. для жителей России. Читайте, изучайте, вникайте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥15😢6
Позывной Дино на связи!
На дружественном канале вышел шедевральный по полезности пост с кучей ссылок на ресурсы применимые в индустрии. Среди них и Ступени с нашей менторской таблицей, хе-хе!
Что-то важное и полезное еще обязательно закралось в комментариях на канале источнике, обязательно чекайте)
Ну и делитесь своими полезностями не указанными тут!
❤‍🔥101🥰1
Ссылки для гейм-дизайнеров 🔗

Затишье было специально для этого поста. Мы сто процентов что-то забыли. Если у вас есть ссылки, которые важны гейм-дизайнеру, закиньте их в комменты.

Англоязычные ресурсы 🇬🇧
Короткие видео по аспектам гейм-дизайна — Extra Credits
Видеоблог по гейм-дизайну — Keith Burgun Games
Популярный канал по ГД — Game Maker's Toolkit
Новости геймдева — Gameworldobserver
Записи выступлений с конфы — GDC
Разборы гейм-дизайна — Design Doc
Разбор тем по играм — NakeyJakey
Обзоры игр — GamingBolt
Самая большая библиотека по левел-дизайну
Статьи по левел-дизайну — World of Level Design
Подкаст о создании настолок — Board Gamedesign Lab
Сайт с полезностями для разработчиков — GameDiscoverCo
Инвестиционный фонд, на сайте есть и полезные ресурсы — The Games Fund
Новости игровой индустрии — Game Developer
Документы чужих игр — Game Documents
AI в играх — AI and Games

Русскоязычные ресурсы 🇷🇺
Библия гейм-дизайнера — Манжеты гейм-дизайнера
Статьи по гейм-дизайну и левел-дизайну — Аус Хестов
Новости индустрии и иногда полезные статейки — App2Top
Сайт Михаила Кадикова по левел-дизайну — Михаил Кадиков
Статьи Васи Скобелева
Термины левел-дизайнера от Васи Скобелева
Термины для гейм-дизайнеров
Словарь гейм-дизайнера от PRO Мобильные игры
Как сделать хороший PnP настолки от Граникона
Видео по геймдеву и гейм-дизайну — XYZ
Обзоры игр и видеоэссе — DTF. Нового контента нет.
Длинные эссе по играм — TVG
Таблица бесплатных менторов от Ступеней геймдева
База инди-разработчиков от Prototype.indie, иногда ищут гдшников в команду
Иммерсивные видео по играм — Луцай
Подкаст «Как делают игры»
Подкаст «Хочу в геймдев»
Подкаст «Радио ГД»
Подкаст «Радио Настолкинг»
Подкаст «PRO геймдев»

Каналы
💙
Обновлённая папка с гейм-дизайн каналами

Бесплатные курсы 🤓
Начни Игру(трек «Гейм-дизайн»)
Edvice (во вкладке курсов отображаются не все, нужно долистывать до конца страницы и оттуда переходить)
Как создать настольную игру

Сервисы
Проектирование и прогноз экономических моделей — Machinations
Прототипы настольных игр в браузере — Dextrous
Прототипы настольных игр в Steam — Tabletop Simulator
База интерфейсов в играх — Game UI Database
Создание мокапов, в комментах ссылка на билд — Balsamiq Mockups
Рейтинг ПК и консольных игр от критиков и игроков — Metacritic
Рейтинг настольных игр на английском — BoardGameGeek
Рейтинг настольных игр на русском — Тесера
Аналитика игр в Steam — Gamalytic
Нейронка по генерации формул в таблицах — Formulazier
LiveOps и монетизация — Balancy
Инструмент для работы с картинками на основе разных AI — Phygital +
Проектирование карт местности — Inkarnate

Шаблоны 🗳
Питч-дек от Начни Игру
Питч-дек от Сергея Гимельрейха
Концепт-документ от Начни Игру
Концепт-документ от Сергея Гимельрейха
Формулы для баланса от автора с DTF
Формулы для баланса от Технического геймдизайна

Бонус 💣
Табличка с инвесторами от INDIE SPACE(часть могла устареть)
Табличка с инвесторами, издателями, аутсорсерами и проектами от Midcore Chat

Автор поста: «Не рисуем и не кодим — Геймдизайн»

За помощь в сборе ссылок спасибо авторам каналов:
Блог Василия Скобелева
Арина Радвиксен
Практика гейм-дизайна
PRO геймдизайн настолок
Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие

Загляните к ним, там много чего интересного ;)

В комментариях вы можете кидать свои ссылки, которые могут войти в этот пост. При необходимости выйдет вторая часть. Буду рад вашим репостам 🥰

#Геймдизайн #База_геймдизайна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥296🤝5👍32
Разработчик мобильных игр Playrix ищет 2D/3D Senior Motion Designer 💥

Над креативами для наших игр уже работают более 50 опытных motion designer и мы ищем тех, кто:
умеет создавать качественные ролики для игр в Blender и AE
работает с VFX (система партиклов, физика, шейдеры) и симуляциями (жидкости, сыпучие частицы и т.д.),
понимает трендовые механики на рынке, умеет находить и адаптировать референсы.

Что у нас классного 🚀
Мы не гонимся за количеством – наш подход основан на качестве.
С нами у твоего креатива могут быть миллиарды просмотров. Миллиарды!
Предоставляем топовую технику и инструменты для работы, доступ к сервисам для анализа рынка.
Работать можно где угодно, кроме РФ и РБ - помогаем с релокацией.
Предлагаем расширенный соц пакет: мед страховка, компенсации спорта, языков, профильного обучения - и это еще не все 😉

Примеры работы:
https://www.youtube.com/watch?v=21WMVEYLHzs
https://www.youtube.com/watch?v=OaQv02JtFM4
Твои пожелания по офферу готовы обсудить на встрече 😉

Отклики можно отправлять на https://playrix.com/job/open/marketing-creatives/senior-motion-designer
❤‍🔥4
Позывной Дино на связи!
🔥И сегодня у нас размышлизмы на тему "нужна ли нарративщику "Пиши, сокращай"?🔥

Вчера в очередной раз воспользовалась навыками из этой книги и ехидно вспомнила, как мы с моим другом и коллегой все лето препирались о целесообразности такой литературы для нашей профессии. Его резоны понятны: книга даже на обложке говорит, что она - копирайтерам, дизайнерам, журналистам, менеджерам и т.д. А мы то, мы то! Нарратив!

Но так уж сложилось, что на постсоветском пространстве нарративщик все равно нет-нет да выполняет работу копирайтера, маркетолога, контент-менеджера, сценариста... Разберем пару примеров?

🔥 Диалоги
Это самое простое и самое распространенное. Диалоги в играх имеют достаточно четкие ограничения хотя бы по UI. И поскольку многие из нас (я в том числе) приходят в профессию из просто писательства, то нередко возникает проблема "растекся мыслию по древу". Вот тут то и пригождаются навыки первых 2-3 разделов книги.

🔥 Описания игровых сущностей
Менее распространенная сущность, но все же: во многих играх встречается инвентарь, одежда, экипировка. Подходы к описанию этих предметов разнятся от компании к компании. Но если сущность все же как то описывают то там точно так же роляет лимит на символы. И вот перед вами арт офигенно крутого доспеха из перьев и стали, а вам надо описать его 150 символами. Реально? Реально. Но сложно.

В этом посте рассмотрела кейсы с которыми я сталкивалась относительно часто и, которые пришли в голову первыми. Но помимо них есть еще:

🔥 Загрузочные экраны
🔥 Сайт
🔥 Промо материалы (опустим момент не-вхождения в обязанности нарративщика, да? Ну да, же?)
🔥 Внутренняя документация (из уважения к коллегам и для упрощения коммуникации)

Призываю вас подискутировать на тему оставшихся пунктов в комментариях, а ваша покорная слуга убегает на работу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥322
10 декабря т.е. сегодня в 1993 году вышел на свет первый DOOM.

🔥 Поздравим думгая огоньками 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥76❤‍🔥148
Сегодня мы к вам с вакансиями от друга Ступеней!
❤‍🔥3
Forwarded from Николай Топчий
😉 Всем привет! 😉
Ищем в команду на новый проект в жанре Визуальной Новеллы на платформе Telegram опытных нарративного дизайнера и 2D художника! 🤩

😍😍😍
Подробное описание вакансий:
Нарративный дизайнер
2D художник
😍😍😍

По всем вопросам пишите мне. В сообщении сразу прикладывайте своё резюме и портфолио 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥73
#vacancy #вакансия #gamedev #HR


HR-менеджер / Менеджер по внутрикорпоративным коммуникациям

🌍 Санкт-Петербург
💸 ЗП на собеседовании
🏢 Kosmos.Games

Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 10 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top-10 Grossing на Facebook 💙


Сейчас мы в поиске менеджера по внутрикорпоративным коммуникациям — одна из ключевых ролей в компании.
Тебе предстоит развивать корпоративную культуру, организовывать внутренние мероприятия, создавать мерч и управлять внутренними коммуникациями. Задачи разнообразные: от реализации идей для праздников до поддержки сотрудников по HR-вопросам. Если ты любишь динамичную работу и умеешь находить подход к разным людям, тогда эта позиция для тебя 🤟


🔥Вакансия: https://spb.hh.ru/vacancy/110442535
❗️Прислать резюме: www.tgoop.com/recruiter_KosmosGames
7🔥3👍1
Forwarded from Muse Tarekegn
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Позывной Мусе выходит из спячки как ни в чём не бывало 🤝

Уж очень хочется поделиться, как мне кажется, обязательным к просмотру документальным фильмом:

МЫ В ИГРЕ! Автор: @sergeymoskvinstories

Почему обязательным к просмотру? Потому что лейтмотивов историй разработчиков как крупных, так и малых, стала до боли знакомая всем нам реальность:

Нам всем в разные моменты очень хотелось сдаться, но мы не сдались.


Большое спасибо автору, Сергею Москвину, за этот фильм, которым мы искренне рады представить нашей аудиторией 🫶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14❤‍🔥5🤝4🔥1🫡1
Нужен левел-дизайнер? Спроси меня!

А теперь, когда девушка со стоковой картинки привлекла ваше внимание, перейдём к делу =)

Я регулярно сталкиваюсь с левел-дизайнерами в поисках работы, как и с работодателями, которым нужен дизайнер. Некоторые из них уже нашли друг друга и объединили усилия для разработки крутых игр 😎

🔥 Поэтому я очень хочу, чтобы вы помогли мне распространить это сообщение! Давайте поможем работодателям и соискателям найти друг друга 🔥

Уважаемый коллега, если ты ищешь дизайнера локаций для своей игры, напиши мне! Если я лично рекомендую тебе своего студента или действующего левел-дизайнера можешь быть уверен, что этот специалист:

- Подробно прорабатывает референсы и схему уровня перед сборкой;

- Обговаривает идеи, требования и цели заранее, словами через рот =) Фиксирует их и уже после этого приступает к сборке;

- Чисто собирает уровень без каких-либо спотыканий, дырок, обидных прерываний игрового процесса и грубых ошибок;

- Внятно презентует результат и расписывает сопроводительную документацию;

- Спокойно собирает обратную связь, внимательно её анализирует и эффективно готовит на её основе новую итерацию блокаута;

- Обладает достаточным багажом знаний, чтобы работать в разных жанрах;

- Как правило, обладает навыками на грейд Middle+.

Кого заинтересовало, пожалуйста:
👉 пишите мне в личку 👉

Пожалуйста, распространите это сообщение по профильным чатам и личкам знакомых, которым может понадобиться помощь в поиске левел-дизайнера для своей игры. Спасибо!

#левелдизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8👍1
🧐 Коллеги, Мусе на связи 🧐

Наши друзья из Практики ГД проводят конкурс (с приятным денежным призом 💸) по написанию концепции-документа.

Тема концепции-документа: Нора гейм-дизайна ⛳️

За условиями конкурса и подробностями переходим по ссылке ниже:

https://www.tgoop.com/justGameDesign/1387
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥123👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Here's to girls! 🥂

Вы у нас самые лучшие ❤️

And that's a fact, Jack 🎯
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥55
2025/07/13 19:32:22
Back to Top
HTML Embed Code: