Notice: file_put_contents(): Write of 13994 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 12288 of 26282 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Ступени Геймдева I@gamedevstairs P.2888
GAMEDEVSTAIRS Telegram 2888
Forwarded from ZENITH Code | GameDev
Теперь, когда мы познакомились с Agile, давайте углубимся в одну из самых популярных методологий, основанных на Agile — Scrum, которая идеально подходит для разработки игр!

🎮 Что такое Scrum? 🖥️

Scrum — это фреймворк для управления проектами, который помогает игровым командам работать более эффективно и продуктивно. Он структурирует процесс разработки, позволяя командам быстро адаптироваться к изменениям и создавать высококачественные игровые продукты.

👾 Основные элементы Scrum 🎮

👾 Роли:

🎲 Product Owner: Ваша звезда! Он отвечает за максимизацию ценности игры и управление бэклогом, чтобы все было на высшем уровне.
🎲 Scrum Master: Этот человек обеспечивает соблюдение Scrum-процессов, снимает преграды и помогает команде сосредоточиться на создании классного контента.
🎲 Команда разработки: Самоорганизующаяся и кросс-функциональная группа талантливых разработчиков, дизайнеров и художников, создающая игру.

🎮 Артефакты:

🚀 Product Backlog: Это ваш игровой план! Список всех задач и требований, упорядоченных по приоритету, чтобы команда знала, что делать в первую очередь.
🚀 Sprint Backlog: Конкретный набор задач, которые команда выбрала для выполнения в текущем спринте. Это то, над чем вы работаете прямо сейчас!
🚀 Increment: Завершенный и протестированный функционал, готовый к релизу. То, что вы сможете показать игрокам!

👾 Церемонии:

🎲 Sprint Planning: Планирование работы на предстоящий спринт, где команда определяет, что будет сделано.
🎲 Daily Scrum: Ежедневные короткие встречи для обсуждения прогресса команды и выявления препятствий. Это помогает всем оставаться на одной волне!
🎲 Sprint Review: Обзор выполненной работы в конце спринта с демонстрацией результата. Отличный момент, чтобы показать, что вы создали!
🎲 Sprint Retrospective: Анализ прошедшего спринта для выявления и внедрения улучшений. Это позволяет команде стать еще лучше в следующем спринте.

🎲 Преимущества использования Scrum в геймдеве 🚀
⌚️ Прозрачность, ориентация на результат и постоянное улучшение! 🚀 Постоянные встречи и демонстрации обеспечивают полное понимание текущего состояния проекта. Каждая итерация (спринт) заканчивается готовым к использованию контентом, что позволяет вашей команде быстро реагировать на отзывы и адаптироваться к потребностям игроков.

Одновременная работа над разными задачами: команда может одновременно работать над различными задачами проекта, что ускоряет процесс достижения целей. Одновременно это помогает минимизировать риски, связанные с длительным выполнением одной задачи. Если одна задача задерживается или блокируется на каком-то из этапов, команда может переключиться на другую, не теряя времени.

Разделение больших задач на мелкие упрощает их корректировку, что, в свою очередь, помогает удерживать высокую динамику работы. Также, это облегчает поиск и исправление ошибок за счет меньшего объема.

🎮Scrum — это не просто методология, это ваш союзник в создании потрясающих игр! Готовы применить Scrum в вашей команде? Давайте обсудим в комментариях! 🎮

🚀Авторы поста:
Zenith Code - твой путь в прорывной GameDev
и
Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)🛸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥14👍5👏2



tgoop.com/gamedevstairs/2888
Create:
Last Update:

Теперь, когда мы познакомились с Agile, давайте углубимся в одну из самых популярных методологий, основанных на Agile — Scrum, которая идеально подходит для разработки игр!

🎮 Что такое Scrum? 🖥️

Scrum — это фреймворк для управления проектами, который помогает игровым командам работать более эффективно и продуктивно. Он структурирует процесс разработки, позволяя командам быстро адаптироваться к изменениям и создавать высококачественные игровые продукты.

👾 Основные элементы Scrum 🎮

👾 Роли:

🎲 Product Owner: Ваша звезда! Он отвечает за максимизацию ценности игры и управление бэклогом, чтобы все было на высшем уровне.
🎲 Scrum Master: Этот человек обеспечивает соблюдение Scrum-процессов, снимает преграды и помогает команде сосредоточиться на создании классного контента.
🎲 Команда разработки: Самоорганизующаяся и кросс-функциональная группа талантливых разработчиков, дизайнеров и художников, создающая игру.

🎮 Артефакты:

🚀 Product Backlog: Это ваш игровой план! Список всех задач и требований, упорядоченных по приоритету, чтобы команда знала, что делать в первую очередь.
🚀 Sprint Backlog: Конкретный набор задач, которые команда выбрала для выполнения в текущем спринте. Это то, над чем вы работаете прямо сейчас!
🚀 Increment: Завершенный и протестированный функционал, готовый к релизу. То, что вы сможете показать игрокам!

👾 Церемонии:

🎲 Sprint Planning: Планирование работы на предстоящий спринт, где команда определяет, что будет сделано.
🎲 Daily Scrum: Ежедневные короткие встречи для обсуждения прогресса команды и выявления препятствий. Это помогает всем оставаться на одной волне!
🎲 Sprint Review: Обзор выполненной работы в конце спринта с демонстрацией результата. Отличный момент, чтобы показать, что вы создали!
🎲 Sprint Retrospective: Анализ прошедшего спринта для выявления и внедрения улучшений. Это позволяет команде стать еще лучше в следующем спринте.

🎲 Преимущества использования Scrum в геймдеве 🚀
⌚️ Прозрачность, ориентация на результат и постоянное улучшение! 🚀 Постоянные встречи и демонстрации обеспечивают полное понимание текущего состояния проекта. Каждая итерация (спринт) заканчивается готовым к использованию контентом, что позволяет вашей команде быстро реагировать на отзывы и адаптироваться к потребностям игроков.

Одновременная работа над разными задачами: команда может одновременно работать над различными задачами проекта, что ускоряет процесс достижения целей. Одновременно это помогает минимизировать риски, связанные с длительным выполнением одной задачи. Если одна задача задерживается или блокируется на каком-то из этапов, команда может переключиться на другую, не теряя времени.

Разделение больших задач на мелкие упрощает их корректировку, что, в свою очередь, помогает удерживать высокую динамику работы. Также, это облегчает поиск и исправление ошибок за счет меньшего объема.

🎮Scrum — это не просто методология, это ваш союзник в создании потрясающих игр! Готовы применить Scrum в вашей команде? Давайте обсудим в комментариях! 🎮

🚀Авторы поста:
Zenith Code - твой путь в прорывной GameDev
и
Ступени Геймдева I (Дино ; Геката)🛸

BY Ступени Геймдева I




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevstairs/2888

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

In handing down the sentence yesterday, deputy judge Peter Hui Shiu-keung of the district court said that even if Ng did not post the messages, he cannot shirk responsibility as the owner and administrator of such a big group for allowing these messages that incite illegal behaviors to exist. Step-by-step tutorial on desktop: Telegram offers a powerful toolset that allows businesses to create and manage channels, groups, and bots to broadcast messages, engage in conversations, and offer reliable customer support via bots. Telegram channels enable users to broadcast messages to multiple users simultaneously. Like on social media, users need to subscribe to your channel to get access to your content published by one or more administrators. For crypto enthusiasts, there was the “gm” app, a self-described “meme app” which only allowed users to greet each other with “gm,” or “good morning,” a common acronym thrown around on Crypto Twitter and Discord. But the gm app was shut down back in September after a hacker reportedly gained access to user data.
from us


Telegram Ступени Геймдева I
FROM American