Forwarded from Практика гейм-дизайна (Юрий Сироткин)
Впервые в Нижнем Новгороде пройдёт масштабный игровой фестиваль ретрогейминга и разработчиков игр!
СЕЛЕБРИТИ игровой индустрии в качестве хедлайнеров фестиваля!
СЕКЦИЯ GAMEDEV
СЕКЦИЯ RETRO PARTY
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ГОСТИ
ОРГАНИЗАТОРЫ
RETRO LAN PARTY, RETRO STUFF PARTY, GAMEDEVNN, ПРАКТИКА ГЕЙМ-ДИЗАЙНА, ТВОРЧЕСКОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ НАЙС
ПАРТНЕРЫ
IMS Creators, UDS, КУПНО, Правительство Нижегородской области, РВИ, "Начни Игру”,
Astrum Entertainment, Skillbox и другие
Если вы ждали знака судьбы, думая ехать или нет, то это он!
Увидимся на фестивале GEEKON FEST 2!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6
Ступени Геймдева I
Опрос можно пройти по ссылке. На данный момент ответов недостаточно для достоверной статистики
Очень ждем ваших ответов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Спектр задач нарративного дизайнера
Данное анкетирование проводится каналом Ступени Геймдева (https://www.tgoop.com/gamedevstairs) для выявления наиболее распространенных задач среди нарративных дизайнеров разного грейда, из разных по величине компаний. Все ответы анонимны и используются только для…
❤🔥12
Всем привет! Мы разрабатываем игру Scribe и недавно создали для неё страницу в Steam.
Будем рады, если добавите её в список желаемого!
Scribe — симулятор писаря, в котором вы можете скрытно вершить судьбы обитателей поместья: разрешать споры, влиять на ход семейных интриг, решать, кому жить, а кому нет. Выбирайте, что писать в письмах и стоит ли менять их получателей!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Save 25% on Scribe on Steam
Scribe is a scribe simulator in which you can secretly shape the destinies of the inhabitants of the estate: resolve disputes, influence the course of family intrigues, decide who lives and who does not. Choose what to write in letters and whether to change…
❤19👍9❤🔥5
По традиции каждый месяц мы напоминаем новым и старым подписчикам о существовании на канале таблицы менторов - места, где собрались профи из индустрии, готовые делиться знаниями и опытом на безвозмездной основе.
Ну а если вы желаете занять строчку в таблице и стать ментором - милости прошу ко мне в личные сообщения.
И главное — не стесняйтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Mentors https://www.tgoop.com/gamedevstairs
❤🔥26
Объявляем об открытии регистрации на первый Config Jam!
Что такое Config Jam?
Это джем, в рамках которого команды будут оформлять ГДД игры на определенную тему, а потом конфигурировать игру в новом специализированном конструкторе - Gamebone.
Сроки проведения: 20 - 28 сентября.
Номинации:
- Лучший ГДД
- Лучший конфиг
- Ready to go проект
- Я бы поиграл
- Лучший дневник разработчика
Кто мы?
Gamebone - это стартап опытных игровых разработчиков, которые направили силы на то, чтобы облегчить разработку и масштабирование игр.
Наш продукт - онлайн-редактор Ficher - позволит эффективно и наглядно разместить параметры игры, а также сам сформирует JSON с вашими данными. Такой файл вы сможете подключить к любому движку и управлять параметрами игры извне.
Регистрируйтесь и пользуйтесь инструментом сейчас, чтобы во время джема конфигурировать игру было ещё проще!
Призовой фонд джема - 100 000 рублей!
Найти команду и узнать больше о джеме можно в нашем Discord.
Уже есть команда? Регистрируй её в форме.
Что такое Config Jam?
Это джем, в рамках которого команды будут оформлять ГДД игры на определенную тему, а потом конфигурировать игру в новом специализированном конструкторе - Gamebone.
Сроки проведения: 20 - 28 сентября.
Номинации:
- Лучший ГДД
- Лучший конфиг
- Ready to go проект
- Я бы поиграл
- Лучший дневник разработчика
Кто мы?
Gamebone - это стартап опытных игровых разработчиков, которые направили силы на то, чтобы облегчить разработку и масштабирование игр.
Наш продукт - онлайн-редактор Ficher - позволит эффективно и наглядно разместить параметры игры, а также сам сформирует JSON с вашими данными. Такой файл вы сможете подключить к любому движку и управлять параметрами игры извне.
Регистрируйтесь и пользуйтесь инструментом сейчас, чтобы во время джема конфигурировать игру было ещё проще!
Призовой фонд джема - 100 000 рублей!
Найти команду и узнать больше о джеме можно в нашем Discord.
Уже есть команда? Регистрируй её в форме.
❤🔥9👍1
Сегодня с поддержкой дружественного канала — Креативный Анатолий. Ребята вышли на Яндексе! Призываю всех поддержать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7
Forwarded from Креативный Анатолий (Анатолий Жолнеркевич)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Срочная новость
Наконец-то в рубрике #покоряемяндекс есть качественное обновление. Наш гороскоп опубликовали!
Пока это просто гороскоп, без добавления различных фич, механик и приколов. Если зайдет людям - будем расширять.
Чтобы узнать свой гороскоп - тыкай сюда.
Ну и легкий креатив для привлечения внимания.
Накидайте лайков, чтобы апка зашла юзерам!
Наконец-то в рубрике #покоряемяндекс есть качественное обновление. Наш гороскоп опубликовали!
Пока это просто гороскоп, без добавления различных фич, механик и приколов. Если зайдет людям - будем расширять.
Чтобы узнать свой гороскоп - тыкай сюда.
Ну и легкий креатив для привлечения внимания.
Накидайте лайков, чтобы апка зашла юзерам!
❤🔥10❤2👍2🤪1
Forwarded from Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
Термины метрик для гейм-дизайнеров 🔢
В честь прошедшего дня знаний ловите основные метрики с определениями. И да, на второй части вы набрали 100 реакций. Просто монстры💪
1️⃣ Первая часть
2️⃣ Вторая часть
💠 Active users или активные пользователи — пользователи, у которых была сессия за определённый промежуток времени.
💠 Offer или предложение — это информация о том, какое приложение сейчас продвигается и по каким условиям. Ещё оффер можно получить на работу.
💠 Average session length или средняя продолжительность сессии — метрика, которая характеризует время пребывания пользователя в приложении.
💠 ARPPU(Average Revenue Per Paying User) — средний доход, который приносит платящий пользователь за определенный период времени. Платящим он считается и при одной покупке.
💠 ARPU(Average Revenue Per User) — доход, который в среднем приносит один активный пользователь за определенный период времени.
💠 Churn rate или отток пользователей — эта метрика показывает, как много пользователей покинуло продукт. Выражается в процентах.
💠 Conversion или конверсия — любое выполненное целевое действие или произошедшее событие. Будь то переход в магазин приложений или достижение уровня. На игры премиум сегмента тоже распространяется. Например, с вишлистов хорошей конверсией покупки проекта на релизе считается около 25%.
💠 CPI(Cost per install) — если дословно «цена за загрузку». Это формат рекламы, согласно которому выплата происходит только в том случае, если пользователь скачал, установил и открыл приложение.
💠 DAU(Daily Active Users) — число уникальных пользователей, у которых была хотя бы одна сессия в день. MAU в месяц, WAU за неделю.
💠 FTUE(First time user experience) — опыт и впечатления, которые получает пользователь во время своей первой сессии в приложении.
💠 K-factor или коэффициент виральности — метрика, которая говорит о способности продукта расти самостоятельно и без затрат на привлечение пользователей, характеризует скорость его роста и популярность на рынке.
💠 LTV(Lifetime Value) — среднее количество денег от одного пользователя за всю его «жизнь» в проекте. Иногда называют CLV — Customers Livetime Value.
💠 Paying conversion или конверсия в платеж — процент пользователей, совершивших целевое действие в виде платежа за определенный период.
💠 Publisher — в мобильной рекламе это партнер агентства, который предоставляет трафик на офферы, и от которого зависит успешность продвижения кампании. У P2P проектов паблишер помогает с релизом на площадки, продвижением и, возможно, финансированием.
💠 Retention или удержание — процент пользователей, которые зашли в приложение на N-й день после установки приложения. Ещё есть подвиды: Return и Rolling Retention или Возвратное и Повторяющиеся удержание.
💠 ROI(Return On Investment) — показатель возврата инвестиций.
💠 Session или сессия — время активности приложения, когда оно находится в фокусе(запущено и открыто на экране).
💠 Social LTV(lifetime value) — показатель, который говорит о том, сколько денег приносит пользователь за всю свою жизнь. Приглашенные пользователи тоже считаются.
💠 Sticky Factor или липкость — показатель, который позволяет оценить регулярность посещений и стабильность пользовательской базы.
💠 Traffic или трафик — в мобильном маркетинге под ним обычно имеют в виду пользователей, скачавших приложение.
#База_геймдизайна #Геймдизайн
В честь прошедшего дня знаний ловите основные метрики с определениями. И да, на второй части вы набрали 100 реакций. Просто монстры
💠 Active users или активные пользователи — пользователи, у которых была сессия за определённый промежуток времени.
💠 Offer или предложение — это информация о том, какое приложение сейчас продвигается и по каким условиям. Ещё оффер можно получить на работу.
💠 Average session length или средняя продолжительность сессии — метрика, которая характеризует время пребывания пользователя в приложении.
💠 ARPPU(Average Revenue Per Paying User) — средний доход, который приносит платящий пользователь за определенный период времени. Платящим он считается и при одной покупке.
💠 ARPU(Average Revenue Per User) — доход, который в среднем приносит один активный пользователь за определенный период времени.
💠 Churn rate или отток пользователей — эта метрика показывает, как много пользователей покинуло продукт. Выражается в процентах.
💠 Conversion или конверсия — любое выполненное целевое действие или произошедшее событие. Будь то переход в магазин приложений или достижение уровня. На игры премиум сегмента тоже распространяется. Например, с вишлистов хорошей конверсией покупки проекта на релизе считается около 25%.
💠 CPI(Cost per install) — если дословно «цена за загрузку». Это формат рекламы, согласно которому выплата происходит только в том случае, если пользователь скачал, установил и открыл приложение.
💠 DAU(Daily Active Users) — число уникальных пользователей, у которых была хотя бы одна сессия в день. MAU в месяц, WAU за неделю.
💠 FTUE(First time user experience) — опыт и впечатления, которые получает пользователь во время своей первой сессии в приложении.
💠 K-factor или коэффициент виральности — метрика, которая говорит о способности продукта расти самостоятельно и без затрат на привлечение пользователей, характеризует скорость его роста и популярность на рынке.
💠 LTV(Lifetime Value) — среднее количество денег от одного пользователя за всю его «жизнь» в проекте. Иногда называют CLV — Customers Livetime Value.
💠 Paying conversion или конверсия в платеж — процент пользователей, совершивших целевое действие в виде платежа за определенный период.
💠 Publisher — в мобильной рекламе это партнер агентства, который предоставляет трафик на офферы, и от которого зависит успешность продвижения кампании. У P2P проектов паблишер помогает с релизом на площадки, продвижением и, возможно, финансированием.
💠 Retention или удержание — процент пользователей, которые зашли в приложение на N-й день после установки приложения. Ещё есть подвиды: Return и Rolling Retention или Возвратное и Повторяющиеся удержание.
💠 ROI(Return On Investment) — показатель возврата инвестиций.
💠 Session или сессия — время активности приложения, когда оно находится в фокусе(запущено и открыто на экране).
💠 Social LTV(lifetime value) — показатель, который говорит о том, сколько денег приносит пользователь за всю свою жизнь. Приглашенные пользователи тоже считаются.
💠 Sticky Factor или липкость — показатель, который позволяет оценить регулярность посещений и стабильность пользовательской базы.
💠 Traffic или трафик — в мобильном маркетинге под ним обычно имеют в виду пользователей, скачавших приложение.
#База_геймдизайна #Геймдизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Не рисуем и не кодим — Геймдизайн
Термины для гейм-дизайнеров часть 2
Первая часть терминов зашла хорошо. На ней 54 репоста, поэтому ловите продолжение.
💠 Юнит — однотипный персонаж в вашем или вражеском отряде. Термин из стратегических игр.
💠 Чекпойнт — точка сохранения на уровне.…
Первая часть терминов зашла хорошо. На ней 54 репоста, поэтому ловите продолжение.
💠 Юнит — однотипный персонаж в вашем или вражеском отряде. Термин из стратегических игр.
💠 Чекпойнт — точка сохранения на уровне.…
❤🔥18👍8❤4🤝3
Позывной Дино на связи.
Сегодня будет серьезное объявление, касающееся режима работы канала на следующей неделе. И даже без смайликов, настолько все серьезно.
Через неделю будет год с того момента, как не стало основателя Ступеней геймдева, Сергея Греся. И на этой неделе я планирую посвятить некоторое количество постов ему, его вкладу в индустрию и карьеры конкретных людей.
Я очень прошу на протяжении этой недели воздержаться от комментариев тех, кто был в плохих отношениях с Сергеем. Я знаю, что такие есть, я знаю что он был сложным человеком и его можно было либо любить либо ненавидеть. Но на этой неделе я хочу почтить его память с теми, кто любил.
Stay tuned и берегите себя.
Сегодня будет серьезное объявление, касающееся режима работы канала на следующей неделе. И даже без смайликов, настолько все серьезно.
Через неделю будет год с того момента, как не стало основателя Ступеней геймдева, Сергея Греся. И на этой неделе я планирую посвятить некоторое количество постов ему, его вкладу в индустрию и карьеры конкретных людей.
Я очень прошу на протяжении этой недели воздержаться от комментариев тех, кто был в плохих отношениях с Сергеем. Я знаю, что такие есть, я знаю что он был сложным человеком и его можно было либо любить либо ненавидеть. Но на этой неделе я хочу почтить его память с теми, кто любил.
Stay tuned и берегите себя.
55❤🔥71❤17💔9🎃2👍1
Позывной Дино на связи!
Как я и обещала, на этой неделе буду вытаскивать работу Сергея из забытых уголков нашего ютуба. Начнем с подборки интервью с нарративными дизайнерами и сценаристами. Honorable mention тут интервью Аллы Дамскер, у которой сам Сергей когда-то учился сценарному мастерству.
Как я и обещала, на этой неделе буду вытаскивать работу Сергея из забытых уголков нашего ютуба. Начнем с подборки интервью с нарративными дизайнерами и сценаристами. Honorable mention тут интервью Аллы Дамскер, у которой сам Сергей когда-то учился сценарному мастерству.
YouTube
Интервью с нарративными дизайнерами и сценаристами
Share your videos with friends, family, and the world
❤🔥24❤12
Позывной Дино на связи со вторым плейлистом интервью, которые брал Сергей. Сегодня на очереди уже исключительно гейм-дизайнеры.
YouTube
Интервью с геймдизайнерами
Share your videos with friends, family, and the world
❤🔥23
Позывной Дино на связи
Сегодня у нас на очереди три интервью, которые Сергей брал у специалистов в области hr:
— Антонина Дубовик, HR
— Варвара Короленкова, HR и профориентация
— Магдалена Стрыевски, HR Director, WN
Приятного просмотра!
Сегодня у нас на очереди три интервью, которые Сергей брал у специалистов в области hr:
— Антонина Дубовик, HR
— Варвара Короленкова, HR и профориентация
— Магдалена Стрыевски, HR Director, WN
Приятного просмотра!
YouTube
Как попасть в разработку игр: Антонина Дубовик, HR
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное: https://www.tgoop.com/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://www.tgoop.com/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://www.tgoop.com/GamedevStairsFeedback
Самое главное: https://www.tgoop.com/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://www.tgoop.com/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://www.tgoop.com/GamedevStairsFeedback
❤🔥21
Уже завтра начнется Config Jam!
Необычный джем, в рамках которого команды будут оформлять ГДД и таблицы с конфигами игры.
🗓Даты проведения: с 20 по 28 сентября.
🏆Призовой фонд - 100 000 рублей!
Собирайте команду и успевайте зарегистрироваться до старта джема ⏰
Есть силы и запал, но нет команды? Не проблема: ищи команду в нашем дискорде или участвуй соло.
Все подробности на сайте джема и на нашем дискорд-сервере.
Необычный джем, в рамках которого команды будут оформлять ГДД и таблицы с конфигами игры.
🗓Даты проведения: с 20 по 28 сентября.
🏆Призовой фонд - 100 000 рублей!
Собирайте команду и успевайте зарегистрироваться до старта джема ⏰
Есть силы и запал, но нет команды? Не проблема: ищи команду в нашем дискорде или участвуй соло.
Все подробности на сайте джема и на нашем дискорд-сервере.
❤🔥12
Позывной Дино тут.
Год назад, 21 сентября 2023 года случилось событие, которое разделило мою жизнь и карьеру на до и после. Не стало Сергея Греся, основателя этого канала.
Для меня Сергей был семьей, любимым человеком и ментором.
В первые дни я не понимала, что делать с каналом на 2 тысячи человек... Не будем скрывать, я все еще не идеальный админ. Но я стараюсь.
Изначально я не была вообще уверена, что встану у руля. Потом решение было принято: вести канал в память о Сергее. Позже оно эволюционировало в ведение канала для себя и для людей, которые на него подписаны.
Со временем появились идеи для рубрик и постов.
Несколько активных подписчиков предложили провести и практически полностью своими силами провели на канале гейм-джем, за что им огромное спасибо.
Появилась Алена, которая и сейчас среди админов и ее влияние сделало канал лучше и несколько рубрик канала — ее заслуга.
Окончательно вошел в админскую конфу Грибочек, ответственный за баны и модерацию чата.
Поразила реакция сообщества и готовность очень многих помочь. Возможно, это ошибка восприятия, но ни в одном другом профессиональном сообществе (а я несостоявшийся врач и педагог) я не видела такой сплоченности. За эту поддержку я по сей день благодарна каждому из вас.
Сергей был сердцем этого канала, многих присутствующих он вдохновлял, многим помог найти работу советами, многим — непосредственными рекомендациями. Этот канал он создал из-за неуемной тяги помогать людям и влюблять их в геймдев так же, как был влюблен он сам. Пока его дело живет жив и он.
Год назад, 21 сентября 2023 года случилось событие, которое разделило мою жизнь и карьеру на до и после. Не стало Сергея Греся, основателя этого канала.
Для меня Сергей был семьей, любимым человеком и ментором.
В первые дни я не понимала, что делать с каналом на 2 тысячи человек... Не будем скрывать, я все еще не идеальный админ. Но я стараюсь.
Изначально я не была вообще уверена, что встану у руля. Потом решение было принято: вести канал в память о Сергее. Позже оно эволюционировало в ведение канала для себя и для людей, которые на него подписаны.
Со временем появились идеи для рубрик и постов.
Несколько активных подписчиков предложили провести и практически полностью своими силами провели на канале гейм-джем, за что им огромное спасибо.
Появилась Алена, которая и сейчас среди админов и ее влияние сделало канал лучше и несколько рубрик канала — ее заслуга.
Окончательно вошел в админскую конфу Грибочек, ответственный за баны и модерацию чата.
Поразила реакция сообщества и готовность очень многих помочь. Возможно, это ошибка восприятия, но ни в одном другом профессиональном сообществе (а я несостоявшийся врач и педагог) я не видела такой сплоченности. За эту поддержку я по сей день благодарна каждому из вас.
Сергей был сердцем этого канала, многих присутствующих он вдохновлял, многим помог найти работу советами, многим — непосредственными рекомендациями. Этот канал он создал из-за неуемной тяги помогать людям и влюблять их в геймдев так же, как был влюблен он сам. Пока его дело живет жив и он.
❤97😭15💘12👍2🦄1
Начинающие и опытные разработчики игр, ловите фичу!
В разгаре 3 сезон Всероссийского конкурса «Начни игру». Присоединяйся к треку «Создатель игр» — подай свой игровой проект на оценку экспертам геймдева до 14 октября!
Развивай компетенции, включайся в сообщество, выпускай демоверсию игры и забирай деньги на ее разработку. Общий призовой фонд для победителей четырех основных номинаций — 1,6 млн рублей.
Участвовать можно с компьютерными (в том числе браузерными), мобильными и настольными играми.
Чтобы дойти до финала в треке «Создатель игр», тебе предстоит решить 6 обязательных заданий-боссов. Еще 24 дополнительных задания направлены на прокачку навыков игровой разработки, самопрезентации, финансовой грамотности и понимания маркетинга.
Чтобы углубить свои знания, присоединяйся к мастер-классам, креативным и фидбэк-сессиям и активностям для игрового коммьюнити в Discord-канале.
Ты готов погрузиться в многогранный мир игровой разработки? Путь «Создателя игр» — для тебя! Регистрируйся на сайте!
Реклама: АНО "РСВ" ИНН 9710063040
В разгаре 3 сезон Всероссийского конкурса «Начни игру». Присоединяйся к треку «Создатель игр» — подай свой игровой проект на оценку экспертам геймдева до 14 октября!
Развивай компетенции, включайся в сообщество, выпускай демоверсию игры и забирай деньги на ее разработку. Общий призовой фонд для победителей четырех основных номинаций — 1,6 млн рублей.
Участвовать можно с компьютерными (в том числе браузерными), мобильными и настольными играми.
Чтобы дойти до финала в треке «Создатель игр», тебе предстоит решить 6 обязательных заданий-боссов. Еще 24 дополнительных задания направлены на прокачку навыков игровой разработки, самопрезентации, финансовой грамотности и понимания маркетинга.
Чтобы углубить свои знания, присоединяйся к мастер-классам, креативным и фидбэк-сессиям и активностям для игрового коммьюнити в Discord-канале.
Ты готов погрузиться в многогранный мир игровой разработки? Путь «Создателя игр» — для тебя! Регистрируйся на сайте!
Реклама: АНО "РСВ" ИНН 9710063040
❤🔥5🐳2👍1
Творческое сообщество авторов игр Индикатор Онлайн|Твой друг в геймдеве (https://www.tgoop.com/IndikatorOnline) объявляет Главное событие авторского геймдева в России!
🔥 Награда Хрустальный Пиксель 2024! 🔥
Этой наградой мы хотим обратить внимание на лучшие авторские игры отечественных инди-разработчиков и рассказать о талантливых авторах, создающих игры со смыслами.
В этом году церемония награждения будет проходить в партнёрстве с конференцией Игро.DEV (https://vk.cc/cAm8F2), которая состоится 22-23 ноября в самом сердце России – Нижнем Новгороде!
Обязательные условия для участников конкурса:
1) Игра должна быть выпущена в релиз в период с 23 декабря 2023 года по 15 ноября 2024 года!
2) Игра должна быть авторской (из категории инди-игр, не f2p, не с рекламной монетизацией).
3) В игре не должно быть политического подтекста, пропаганды и контента, нарушающего чьи либо права.
4) НЕ принимаются: демо, пролог, ранний доступ, DLC
Подать игру для участия в конкурсе можно в этой форме - https://vk.cc/cAm86T .
Срок подачи заявки не позднее 15 октября 2024 года!
Ждем вас 23 ноября 2024 года на торжественной церемонии награждения на конференции игро.dev в Нижнем Новгороде!
#Индикатор
#ХрустальныйПиксель2024
🔥 Награда Хрустальный Пиксель 2024! 🔥
Этой наградой мы хотим обратить внимание на лучшие авторские игры отечественных инди-разработчиков и рассказать о талантливых авторах, создающих игры со смыслами.
В этом году церемония награждения будет проходить в партнёрстве с конференцией Игро.DEV (https://vk.cc/cAm8F2), которая состоится 22-23 ноября в самом сердце России – Нижнем Новгороде!
Обязательные условия для участников конкурса:
1) Игра должна быть выпущена в релиз в период с 23 декабря 2023 года по 15 ноября 2024 года!
2) Игра должна быть авторской (из категории инди-игр, не f2p, не с рекламной монетизацией).
3) В игре не должно быть политического подтекста, пропаганды и контента, нарушающего чьи либо права.
4) НЕ принимаются: демо, пролог, ранний доступ, DLC
Подать игру для участия в конкурсе можно в этой форме - https://vk.cc/cAm86T .
Срок подачи заявки не позднее 15 октября 2024 года!
Ждем вас 23 ноября 2024 года на торжественной церемонии награждения на конференции игро.dev в Нижнем Новгороде!
#Индикатор
#ХрустальныйПиксель2024
❤🔥9👍2
Позывной Дино потихоньку выползает на связь!
Прошу прощения за долгое отсутствие, но совмещать работу, переезд и ведение канала было просто невозможно. Пришлось уйти на незапланированные каникулы тут)
Наступил октябрь, а это значит, что самое время в очередной раз напомнить Вам о менторской программе Ступеней. В этой таблице вы найдете менторов по разными направлениям, согласившихся безвозмездно делиться знаниями и опытом. Пишите им и ничего не бойтесь!
Прошу прощения за долгое отсутствие, но совмещать работу, переезд и ведение канала было просто невозможно. Пришлось уйти на незапланированные каникулы тут)
Наступил октябрь, а это значит, что самое время в очередной раз напомнить Вам о менторской программе Ступеней. В этой таблице вы найдете менторов по разными направлениям, согласившихся безвозмездно делиться знаниями и опытом. Пишите им и ничего не бойтесь!
Google Docs
Mentors https://www.tgoop.com/gamedevstairs
❤🔥23❤4👍4😘1
Продолжаем потихоньку возвращаться в нормальный режим!
Позывной Дино - тут. А еще тут анкетирование нарративных дизайнеров, которое я затеяла еще летом! Даже не думайте, что я о нем забыла/забила и далее по списку.
На следующей неделе мы с админами начнем сводить статистику по анкетированию, а на этой еще можно успеть отправить свою форму нам и сделать исследование еще чуточку более достоверным!
Позывной Дино - тут. А еще тут анкетирование нарративных дизайнеров, которое я затеяла еще летом! Даже не думайте, что я о нем забыла/забила и далее по списку.
На следующей неделе мы с админами начнем сводить статистику по анкетированию, а на этой еще можно успеть отправить свою форму нам и сделать исследование еще чуточку более достоверным!
Google Docs
Спектр задач нарративного дизайнера
Данное анкетирование проводится каналом Ступени Геймдева (https://www.tgoop.com/gamedevstairs) для выявления наиболее распространенных задач среди нарративных дизайнеров разного грейда, из разных по величине компаний. Все ответы анонимны и используются только для…
👍10❤2⚡2
Позывной Дино на связи! Сегодня делимся мероприятием по просьбе друзей!
Что за мероприятие? Первый студенческий конвент для разработчиков настольных игр Board Game Future
Когда? 9-10 ноября 2024 года
Где? Москва, Атриум Высшей школы экономики (Покровский бул., 11, стр. 10)
Для кого? Для студентов российских вузов, разрабатывающих настольные игры, представителей индустрии, издателей и тех, кто интересуется разработкой настольных игр.
Сегодня последний день регистрации! Пройти регистрацию можно здесь
Школа дизайна ВШЭ при поддержке Гильдии разработчиков настольных игр ГРаНИ приглашает принять участие в первом студенческом конвенте для разработчиков настольных игр Board Game Future.
В программе конвента:
Для зрителей: участие в тестировании новых еще не опубликованных настольных игр, общение с молодыми авторами настолок.
Для разработчиков: возможность показать свою игру издателям, провести тест своей игры и получить обратную связь от игроков.
Что за мероприятие? Первый студенческий конвент для разработчиков настольных игр Board Game Future
Когда? 9-10 ноября 2024 года
Где? Москва, Атриум Высшей школы экономики (Покровский бул., 11, стр. 10)
Для кого? Для студентов российских вузов, разрабатывающих настольные игры, представителей индустрии, издателей и тех, кто интересуется разработкой настольных игр.
Сегодня последний день регистрации! Пройти регистрацию можно здесь
Школа дизайна ВШЭ при поддержке Гильдии разработчиков настольных игр ГРаНИ приглашает принять участие в первом студенческом конвенте для разработчиков настольных игр Board Game Future.
В программе конвента:
Для зрителей: участие в тестировании новых еще не опубликованных настольных игр, общение с молодыми авторами настолок.
Для разработчиков: возможность показать свою игру издателям, провести тест своей игры и получить обратную связь от игроков.
❤🔥5👍4❤1