Forwarded from MD / LD
Baldur’s Gate III год спустя
Вы, наверное, уже слышали, что совсем недавно игре исполнился год, а знали ли вы, что разработчики сделали пост со статистикой игроков, как они уже это делали спустя 6 месяцев после релиза.
❗️Аккуратно, есть спойлеры❗️
Я честно скажу, хардкорным фанатом игры не являюсь, хотя и признаю все ее достоинства. Но такие штуки мне всегда были интересны, особенно в играх с разветвленным выбором вообще всего. Есть над чем посмеяться и есть над чем задуматься.
Например, вы сможете узнать, как много человек превратилось в сыр в ходе одного из квестов. А если серьезно, интересно, что всего 7% выбрало в качестве главного персонажа подготовленного ларианами. Все остальные 93% создали своего собственного. Тут же вы найдете инфу по самым популярным расам и классам, любовным интересам и, конечно, сюжетным выборам.
А вообще, лайк за такой обмен информацией с аудиторией. Сравнить свой опыт со всем комьюнити всегда приятно.
Если что, вот ссылка на оригинальный пост
P.S. Тот самый момент, когда выбрал самую непопулярную расу))
#Материал
Вы, наверное, уже слышали, что совсем недавно игре исполнился год, а знали ли вы, что разработчики сделали пост со статистикой игроков, как они уже это делали спустя 6 месяцев после релиза.
❗️Аккуратно, есть спойлеры❗️
Я честно скажу, хардкорным фанатом игры не являюсь, хотя и признаю все ее достоинства. Но такие штуки мне всегда были интересны, особенно в играх с разветвленным выбором вообще всего. Есть над чем посмеяться и есть над чем задуматься.
Например, вы сможете узнать, как много человек превратилось в сыр в ходе одного из квестов. А если серьезно, интересно, что всего 7% выбрало в качестве главного персонажа подготовленного ларианами. Все остальные 93% создали своего собственного. Тут же вы найдете инфу по самым популярным расам и классам, любовным интересам и, конечно, сюжетным выборам.
А вообще, лайк за такой обмен информацией с аудиторией. Сравнить свой опыт со всем комьюнити всегда приятно.
Если что, вот ссылка на оригинальный пост
P.S. Тот самый момент, когда выбрал самую непопулярную расу))
#Материал
❤🔥20👍4👎1
Позывной Дино тут! О понятиях поговорили, о принципах подбора поговорили, остается самый главный и насущный вопрос: а где вообще эти референсы искать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Ступени Геймдева I
🖇️Референсы и рефборды: что это такое и с чем их едят? (Ч.2)🖇️
🐱Позывной Дино на связи! В прошлом посте разобрались с основными понятиями: референс и рефборд. Сегодня попробуем самостоятельно собрать рефборд на все том же примере плаща. Сразу оговорюсь,…
🐱Позывной Дино на связи! В прошлом посте разобрались с основными понятиями: референс и рефборд. Сегодня попробуем самостоятельно собрать рефборд на все том же примере плаща. Сразу оговорюсь,…
❤🔥11
Также буду очень благодарна репостам и помощи в распространении
Всех прошедших заранее благодарю за ответы
Данные статистики опубликую, когда проанализирую и сведу их!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Спектр задач нарративного дизайнера
Данное анкетирование проводится каналом Ступени Геймдева (https://www.tgoop.com/gamedevstairs) для выявления наиболее распространенных задач среди нарративных дизайнеров разного грейда, из разных по величине компаний. Все ответы анонимны и используются только для…
❤🔥16
CatDrift
Что будет если соединить дрифт, котов и минимализм? Получится CatDrift! Прокачивай автомобили, покоряй новые трассы, открывай новые расцветки авто, исследуй уровни и покупай новые машины. Ах да... Не забывай дрифтить!
Для связи:
[email protected]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🥰3
Forwarded from Практика гейм-дизайна (Юрий Сироткин)
Впервые в Нижнем Новгороде пройдёт масштабный игровой фестиваль ретрогейминга и разработчиков игр!
СЕЛЕБРИТИ игровой индустрии в качестве хедлайнеров фестиваля!
СЕКЦИЯ GAMEDEV
СЕКЦИЯ RETRO PARTY
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ГОСТИ
ОРГАНИЗАТОРЫ
RETRO LAN PARTY, RETRO STUFF PARTY, GAMEDEVNN, ПРАКТИКА ГЕЙМ-ДИЗАЙНА, ТВОРЧЕСКОЕ ОБЪЕДИНЕНИЕ НАЙС
ПАРТНЕРЫ
IMS Creators, UDS, КУПНО, Правительство Нижегородской области, РВИ, "Начни Игру”,
Astrum Entertainment, Skillbox и другие
Если вы ждали знака судьбы, думая ехать или нет, то это он!
Увидимся на фестивале GEEKON FEST 2!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6
Ступени Геймдева I
Опрос можно пройти по ссылке. На данный момент ответов недостаточно для достоверной статистики
Очень ждем ваших ответов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Спектр задач нарративного дизайнера
Данное анкетирование проводится каналом Ступени Геймдева (https://www.tgoop.com/gamedevstairs) для выявления наиболее распространенных задач среди нарративных дизайнеров разного грейда, из разных по величине компаний. Все ответы анонимны и используются только для…
❤🔥12
Всем привет! Мы разрабатываем игру Scribe и недавно создали для неё страницу в Steam.
Будем рады, если добавите её в список желаемого!
Scribe — симулятор писаря, в котором вы можете скрытно вершить судьбы обитателей поместья: разрешать споры, влиять на ход семейных интриг, решать, кому жить, а кому нет. Выбирайте, что писать в письмах и стоит ли менять их получателей!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Save 25% on Scribe on Steam
Scribe is a scribe simulator in which you can secretly shape the destinies of the inhabitants of the estate: resolve disputes, influence the course of family intrigues, decide who lives and who does not. Choose what to write in letters and whether to change…
❤19👍9❤🔥5
По традиции каждый месяц мы напоминаем новым и старым подписчикам о существовании на канале таблицы менторов - места, где собрались профи из индустрии, готовые делиться знаниями и опытом на безвозмездной основе.
Ну а если вы желаете занять строчку в таблице и стать ментором - милости прошу ко мне в личные сообщения.
И главное — не стесняйтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Mentors https://www.tgoop.com/gamedevstairs
❤🔥26
Объявляем об открытии регистрации на первый Config Jam!
Что такое Config Jam?
Это джем, в рамках которого команды будут оформлять ГДД игры на определенную тему, а потом конфигурировать игру в новом специализированном конструкторе - Gamebone.
Сроки проведения: 20 - 28 сентября.
Номинации:
- Лучший ГДД
- Лучший конфиг
- Ready to go проект
- Я бы поиграл
- Лучший дневник разработчика
Кто мы?
Gamebone - это стартап опытных игровых разработчиков, которые направили силы на то, чтобы облегчить разработку и масштабирование игр.
Наш продукт - онлайн-редактор Ficher - позволит эффективно и наглядно разместить параметры игры, а также сам сформирует JSON с вашими данными. Такой файл вы сможете подключить к любому движку и управлять параметрами игры извне.
Регистрируйтесь и пользуйтесь инструментом сейчас, чтобы во время джема конфигурировать игру было ещё проще!
Призовой фонд джема - 100 000 рублей!
Найти команду и узнать больше о джеме можно в нашем Discord.
Уже есть команда? Регистрируй её в форме.
Что такое Config Jam?
Это джем, в рамках которого команды будут оформлять ГДД игры на определенную тему, а потом конфигурировать игру в новом специализированном конструкторе - Gamebone.
Сроки проведения: 20 - 28 сентября.
Номинации:
- Лучший ГДД
- Лучший конфиг
- Ready to go проект
- Я бы поиграл
- Лучший дневник разработчика
Кто мы?
Gamebone - это стартап опытных игровых разработчиков, которые направили силы на то, чтобы облегчить разработку и масштабирование игр.
Наш продукт - онлайн-редактор Ficher - позволит эффективно и наглядно разместить параметры игры, а также сам сформирует JSON с вашими данными. Такой файл вы сможете подключить к любому движку и управлять параметрами игры извне.
Регистрируйтесь и пользуйтесь инструментом сейчас, чтобы во время джема конфигурировать игру было ещё проще!
Призовой фонд джема - 100 000 рублей!
Найти команду и узнать больше о джеме можно в нашем Discord.
Уже есть команда? Регистрируй её в форме.
❤🔥9👍1
Сегодня с поддержкой дружественного канала — Креативный Анатолий. Ребята вышли на Яндексе! Призываю всех поддержать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7
Forwarded from Креативный Анатолий (Анатолий Жолнеркевич)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Срочная новость
Наконец-то в рубрике #покоряемяндекс есть качественное обновление. Наш гороскоп опубликовали!
Пока это просто гороскоп, без добавления различных фич, механик и приколов. Если зайдет людям - будем расширять.
Чтобы узнать свой гороскоп - тыкай сюда.
Ну и легкий креатив для привлечения внимания.
Накидайте лайков, чтобы апка зашла юзерам!
Наконец-то в рубрике #покоряемяндекс есть качественное обновление. Наш гороскоп опубликовали!
Пока это просто гороскоп, без добавления различных фич, механик и приколов. Если зайдет людям - будем расширять.
Чтобы узнать свой гороскоп - тыкай сюда.
Ну и легкий креатив для привлечения внимания.
Накидайте лайков, чтобы апка зашла юзерам!
❤🔥10❤2👍2🤪1
Forwarded from Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
Термины метрик для гейм-дизайнеров 🔢
В честь прошедшего дня знаний ловите основные метрики с определениями. И да, на второй части вы набрали 100 реакций. Просто монстры💪
1️⃣ Первая часть
2️⃣ Вторая часть
💠 Active users или активные пользователи — пользователи, у которых была сессия за определённый промежуток времени.
💠 Offer или предложение — это информация о том, какое приложение сейчас продвигается и по каким условиям. Ещё оффер можно получить на работу.
💠 Average session length или средняя продолжительность сессии — метрика, которая характеризует время пребывания пользователя в приложении.
💠 ARPPU(Average Revenue Per Paying User) — средний доход, который приносит платящий пользователь за определенный период времени. Платящим он считается и при одной покупке.
💠 ARPU(Average Revenue Per User) — доход, который в среднем приносит один активный пользователь за определенный период времени.
💠 Churn rate или отток пользователей — эта метрика показывает, как много пользователей покинуло продукт. Выражается в процентах.
💠 Conversion или конверсия — любое выполненное целевое действие или произошедшее событие. Будь то переход в магазин приложений или достижение уровня. На игры премиум сегмента тоже распространяется. Например, с вишлистов хорошей конверсией покупки проекта на релизе считается около 25%.
💠 CPI(Cost per install) — если дословно «цена за загрузку». Это формат рекламы, согласно которому выплата происходит только в том случае, если пользователь скачал, установил и открыл приложение.
💠 DAU(Daily Active Users) — число уникальных пользователей, у которых была хотя бы одна сессия в день. MAU в месяц, WAU за неделю.
💠 FTUE(First time user experience) — опыт и впечатления, которые получает пользователь во время своей первой сессии в приложении.
💠 K-factor или коэффициент виральности — метрика, которая говорит о способности продукта расти самостоятельно и без затрат на привлечение пользователей, характеризует скорость его роста и популярность на рынке.
💠 LTV(Lifetime Value) — среднее количество денег от одного пользователя за всю его «жизнь» в проекте. Иногда называют CLV — Customers Livetime Value.
💠 Paying conversion или конверсия в платеж — процент пользователей, совершивших целевое действие в виде платежа за определенный период.
💠 Publisher — в мобильной рекламе это партнер агентства, который предоставляет трафик на офферы, и от которого зависит успешность продвижения кампании. У P2P проектов паблишер помогает с релизом на площадки, продвижением и, возможно, финансированием.
💠 Retention или удержание — процент пользователей, которые зашли в приложение на N-й день после установки приложения. Ещё есть подвиды: Return и Rolling Retention или Возвратное и Повторяющиеся удержание.
💠 ROI(Return On Investment) — показатель возврата инвестиций.
💠 Session или сессия — время активности приложения, когда оно находится в фокусе(запущено и открыто на экране).
💠 Social LTV(lifetime value) — показатель, который говорит о том, сколько денег приносит пользователь за всю свою жизнь. Приглашенные пользователи тоже считаются.
💠 Sticky Factor или липкость — показатель, который позволяет оценить регулярность посещений и стабильность пользовательской базы.
💠 Traffic или трафик — в мобильном маркетинге под ним обычно имеют в виду пользователей, скачавших приложение.
#База_геймдизайна #Геймдизайн
В честь прошедшего дня знаний ловите основные метрики с определениями. И да, на второй части вы набрали 100 реакций. Просто монстры
💠 Active users или активные пользователи — пользователи, у которых была сессия за определённый промежуток времени.
💠 Offer или предложение — это информация о том, какое приложение сейчас продвигается и по каким условиям. Ещё оффер можно получить на работу.
💠 Average session length или средняя продолжительность сессии — метрика, которая характеризует время пребывания пользователя в приложении.
💠 ARPPU(Average Revenue Per Paying User) — средний доход, который приносит платящий пользователь за определенный период времени. Платящим он считается и при одной покупке.
💠 ARPU(Average Revenue Per User) — доход, который в среднем приносит один активный пользователь за определенный период времени.
💠 Churn rate или отток пользователей — эта метрика показывает, как много пользователей покинуло продукт. Выражается в процентах.
💠 Conversion или конверсия — любое выполненное целевое действие или произошедшее событие. Будь то переход в магазин приложений или достижение уровня. На игры премиум сегмента тоже распространяется. Например, с вишлистов хорошей конверсией покупки проекта на релизе считается около 25%.
💠 CPI(Cost per install) — если дословно «цена за загрузку». Это формат рекламы, согласно которому выплата происходит только в том случае, если пользователь скачал, установил и открыл приложение.
💠 DAU(Daily Active Users) — число уникальных пользователей, у которых была хотя бы одна сессия в день. MAU в месяц, WAU за неделю.
💠 FTUE(First time user experience) — опыт и впечатления, которые получает пользователь во время своей первой сессии в приложении.
💠 K-factor или коэффициент виральности — метрика, которая говорит о способности продукта расти самостоятельно и без затрат на привлечение пользователей, характеризует скорость его роста и популярность на рынке.
💠 LTV(Lifetime Value) — среднее количество денег от одного пользователя за всю его «жизнь» в проекте. Иногда называют CLV — Customers Livetime Value.
💠 Paying conversion или конверсия в платеж — процент пользователей, совершивших целевое действие в виде платежа за определенный период.
💠 Publisher — в мобильной рекламе это партнер агентства, который предоставляет трафик на офферы, и от которого зависит успешность продвижения кампании. У P2P проектов паблишер помогает с релизом на площадки, продвижением и, возможно, финансированием.
💠 Retention или удержание — процент пользователей, которые зашли в приложение на N-й день после установки приложения. Ещё есть подвиды: Return и Rolling Retention или Возвратное и Повторяющиеся удержание.
💠 ROI(Return On Investment) — показатель возврата инвестиций.
💠 Session или сессия — время активности приложения, когда оно находится в фокусе(запущено и открыто на экране).
💠 Social LTV(lifetime value) — показатель, который говорит о том, сколько денег приносит пользователь за всю свою жизнь. Приглашенные пользователи тоже считаются.
💠 Sticky Factor или липкость — показатель, который позволяет оценить регулярность посещений и стабильность пользовательской базы.
💠 Traffic или трафик — в мобильном маркетинге под ним обычно имеют в виду пользователей, скачавших приложение.
#База_геймдизайна #Геймдизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Не рисуем и не кодим — Геймдизайн
Термины для гейм-дизайнеров часть 2
Первая часть терминов зашла хорошо. На ней 54 репоста, поэтому ловите продолжение.
💠 Юнит — однотипный персонаж в вашем или вражеском отряде. Термин из стратегических игр.
💠 Чекпойнт — точка сохранения на уровне.…
Первая часть терминов зашла хорошо. На ней 54 репоста, поэтому ловите продолжение.
💠 Юнит — однотипный персонаж в вашем или вражеском отряде. Термин из стратегических игр.
💠 Чекпойнт — точка сохранения на уровне.…
❤🔥18👍8❤4🤝3
Позывной Дино на связи.
Сегодня будет серьезное объявление, касающееся режима работы канала на следующей неделе. И даже без смайликов, настолько все серьезно.
Через неделю будет год с того момента, как не стало основателя Ступеней геймдева, Сергея Греся. И на этой неделе я планирую посвятить некоторое количество постов ему, его вкладу в индустрию и карьеры конкретных людей.
Я очень прошу на протяжении этой недели воздержаться от комментариев тех, кто был в плохих отношениях с Сергеем. Я знаю, что такие есть, я знаю что он был сложным человеком и его можно было либо любить либо ненавидеть. Но на этой неделе я хочу почтить его память с теми, кто любил.
Stay tuned и берегите себя.
Сегодня будет серьезное объявление, касающееся режима работы канала на следующей неделе. И даже без смайликов, настолько все серьезно.
Через неделю будет год с того момента, как не стало основателя Ступеней геймдева, Сергея Греся. И на этой неделе я планирую посвятить некоторое количество постов ему, его вкладу в индустрию и карьеры конкретных людей.
Я очень прошу на протяжении этой недели воздержаться от комментариев тех, кто был в плохих отношениях с Сергеем. Я знаю, что такие есть, я знаю что он был сложным человеком и его можно было либо любить либо ненавидеть. Но на этой неделе я хочу почтить его память с теми, кто любил.
Stay tuned и берегите себя.
55❤🔥71❤17💔9🎃2👍1
Позывной Дино на связи!
Как я и обещала, на этой неделе буду вытаскивать работу Сергея из забытых уголков нашего ютуба. Начнем с подборки интервью с нарративными дизайнерами и сценаристами. Honorable mention тут интервью Аллы Дамскер, у которой сам Сергей когда-то учился сценарному мастерству.
Как я и обещала, на этой неделе буду вытаскивать работу Сергея из забытых уголков нашего ютуба. Начнем с подборки интервью с нарративными дизайнерами и сценаристами. Honorable mention тут интервью Аллы Дамскер, у которой сам Сергей когда-то учился сценарному мастерству.
YouTube
Интервью с нарративными дизайнерами и сценаристами
Share your videos with friends, family, and the world
❤🔥24❤12