tgoop.com/gamedevstairs/2952
Create:
Last Update:
Last Update:
Салют, GDS!
Back to our regularly scheduled programming, как говорится. Что нового в индустрии под конец июня:
Survival-игра от Funcom стала настоящим хитом, достигнув одного миллиона проданных копий всего за две недели с момента релиза 10 июня. Пиковый онлайн превысил 189 тысяч игроков одновременно в Steam.
Хидео Кодзима готовится покорить PlayStation 5 уже 26 июня — его новое произведение получило финальную дату релиза и предзаказы. Игра обещает 48-часовой ранний доступ для владельцев специальных изданий. Кодзима как всегда идет своим путем, и лично у меня нет сомнений, что его очередная «игра о связях» найдёт свою аудиторию.
Unreal Engine продолжает демонстрировать впечатляющий рост спроса — 122% увеличение количества вакансий за последние 10 лет. Средняя зарплата разработчиков на Unreal превышает альтернативы на $14,354, особенно в ААА-сегменте. Хотя Unity все еще доминирует по рыночной доле (30.03% против 16.26% у Unreal), тенденции показывают растущее предпочтение Unreal для крупных проектов.
Игра получила апдейт 1.2.2 24 июня. Разработчики добавили новые размеры карт (большие и огромные), расширенные настройки игры, поддержку Steam Workshop и множество улучшений качества жизни. Firaxis явно прислушивается к критике игроков и активно дорабатывает продукт после неоднозначного запуска.
Компания: проект The Emperor's Own
ЗП: по договорённости
Создание 3D-моделей реалистичных причесок для персонажей и прочий волосяной покров на персонажах и предметах, высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями; Подготовка необходимых текстур; Работа в тесной связке с художниками по персонажам.
Компания: Маналот Геймз
ЗП: от ₽80,000 до ₽100,000 до НДС
Тестирование (ручное) контента, функционала и игровых механик; Составление баг-репортов и списков рекомендаций; Создание тестовой документации на новый функционал, актуализация уже имеющихся тест-кейсов;
Компания: Mad Pixel
ЗП: до ₽200,000 на руки
Писать технические задания для дизайнеров и разработчиков; Оценивать результаты запуска и предлагать улучшения; Подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них)
На этом пока всё, stay M O T I V A T E D💖
#GDS_Digest