tgoop.com/gamedevstairs/2834
Create:
Last Update:
Last Update:
Ошибки новичков #3
Недостаточная вертикальность сильно влияет на глубину локаций. Без вертикальности локация будет выглядеть как декорации на одном плейне (plane). Даже если с точки зрения геймплея вертикальность не требуется, ее можно использовать как декоративный элемент.
Вертикальность также позволяет задействовать все возможности перемещений (подъём / спуск / прыжки), что делает прохождение более интересным.
Пример:
- Нет разницы в высотах на всем участке, часть перемещения (подъём / спуск / прыжки) не имеют применения.
- Есть минимальная разница в высотах, и теперь даже простое перемещение для игрока становится интереснее.
#заметка
BY Ступени Геймдева I

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevstairs/2834