Notice: file_put_contents(): Write of 13752 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 12288 of 26040 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Ступени Геймдева I@gamedevstairs P.2328
GAMEDEVSTAIRS Telegram 2328
#Ступени_джем подкрался к своей завершающей фазе: участники и жюри оценивают вышедшие игры, оставляют друг другу комментарии, а мы, в лице одного из организаторов джема, Павла, припасли для вас полезного на будущие джемы 😇

❗️На чём создать игру для джема❗️

В этой статье мы рассмотрим движки, с которыми мне доводилось иметь дело. Надеюсь, это поможет новичкам выбрать для себя подходящий и отправиться джемить.
Я старался акцентировать внимание на возможностях визуального программирования (позволяет новичку быстрее начать создавать игру, не сильно вникая в программирование) и на возможностях создания Web-версии (повысит число потенциальных игроков).

🔸Unity
https://unity.com/ru
На данный момент наиболее популярный выбор среди новичков. Несмотря на недавний скандал с комиссиями за установки, всё ещё является универсальным решением, т.к. позволяет быстро создать прототип игры и портировать её на различные платформы.
▪️Плюсы:
Множество обучающих материалов;
Кросс-платформа (одну игру можно быстро портировать на несколько платформ);
Множество ассетов, расширений и шаблонов (платных и бесплатных);
Доступен визуальный скриптинг (Bolt, подключается отдельно);
Низкий порог входа.
▪️Минусы:
Неприятные ошибки в коде движка;
Плохая совместимость с Web (билд изначально весит 5 Мб, что уже очень много для веб-игр; разного рода проблемы вроде залипания клавиш);
Плохая репутация – низкий порог входа обеспечивает высокие процент некачественных игр на платформах;
Создание билда может занять слишком много времени.

🔸Defold
https://defold.com/
Довольно сложный вариант для новичка, но хороший для 2D игры на Web-платформу. В нём нет визуального скриптинга, нужно писать код на скриптовом языке Lua, который, в целом, не сильно сложный (особенно, если ты не зациклен на ООП).
▪️Плюсы:
Быстро запускается;
Кросс-платформа (одну игру можно быстро портировать на несколько платформ);
Можно сразу увидеть как будет выглядеть Web-версия;
Средний порог входа.
▪️Минусы:
Все элементы нужно описывать кодом (например, нельзя просто разместить кнопку на сцене, как в Unity, чтобы она сразу работала. Нужно сначала разместить спрайт, а потом отдельно прописать для него код, чтобы он вёл себя, как кнопка);
Мало обучающих материалов (по сравнению с другими движками);
3D на нём делать довольно сложно, хоть и возможно;
Мало ассетов (по сравнению с другими движками).

🔸GDevelop
https://gdevelop.io/ru-ru
Отличный вариант для новичка, который не хочет углубляться в код: в этом движке код писать не нужно (до тех пор, пока ты не захочешь создать свой собственный плагин). Все элементы игры описываются логическими блоками. Движок может запускаться прямо в браузере и заточен под создание Web-игр.
Создание 3D проектов в нём тоже доступно (https://gdevelop.io/blog/3d-in-gdevelop-is-here), но я этот вопрос не изучал, поэтому ничего об этом не пишу.
▪️Плюсы:
Быстро запускается;
Можно сразу увидеть, как будет выглядеть Web-версия;
Полностью визуальное программирование;
В движок встроена система обучения и множество примеров проектов;
На 99% переведён на русский язык;
Множество доступных плагинов для самых разных ситуаций;
Крайне низкий порог входа.
▪️Минусы:
Мало контроля (ты ограничен доступными плагинами);
Билд долго грузится в Web (необходимо прописывать определённые ключевые слова в html файле билда, чтобы это исправить).

🔸Rogue Engine
https://rogueengine.io/
Движок, созданный энтузиастом для разработки 3D игр под Web и вдохновлённый Unity (если судить по интерфейсу).
▪️Плюсы:
Быстро запускается;
Можно сразу увидеть, как будет выглядеть Web-версия;
Средний порог входа.
▪️Минусы:
Мало обучающих материалов;
Мало ассетов.
Нет визуального программирования (этот минус для тех, кто не хочет кодить).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥73👍1



tgoop.com/gamedevstairs/2328
Create:
Last Update:

#Ступени_джем подкрался к своей завершающей фазе: участники и жюри оценивают вышедшие игры, оставляют друг другу комментарии, а мы, в лице одного из организаторов джема, Павла, припасли для вас полезного на будущие джемы 😇

❗️На чём создать игру для джема❗️

В этой статье мы рассмотрим движки, с которыми мне доводилось иметь дело. Надеюсь, это поможет новичкам выбрать для себя подходящий и отправиться джемить.
Я старался акцентировать внимание на возможностях визуального программирования (позволяет новичку быстрее начать создавать игру, не сильно вникая в программирование) и на возможностях создания Web-версии (повысит число потенциальных игроков).

🔸Unity
https://unity.com/ru
На данный момент наиболее популярный выбор среди новичков. Несмотря на недавний скандал с комиссиями за установки, всё ещё является универсальным решением, т.к. позволяет быстро создать прототип игры и портировать её на различные платформы.
▪️Плюсы:
Множество обучающих материалов;
Кросс-платформа (одну игру можно быстро портировать на несколько платформ);
Множество ассетов, расширений и шаблонов (платных и бесплатных);
Доступен визуальный скриптинг (Bolt, подключается отдельно);
Низкий порог входа.
▪️Минусы:
Неприятные ошибки в коде движка;
Плохая совместимость с Web (билд изначально весит 5 Мб, что уже очень много для веб-игр; разного рода проблемы вроде залипания клавиш);
Плохая репутация – низкий порог входа обеспечивает высокие процент некачественных игр на платформах;
Создание билда может занять слишком много времени.

🔸Defold
https://defold.com/
Довольно сложный вариант для новичка, но хороший для 2D игры на Web-платформу. В нём нет визуального скриптинга, нужно писать код на скриптовом языке Lua, который, в целом, не сильно сложный (особенно, если ты не зациклен на ООП).
▪️Плюсы:
Быстро запускается;
Кросс-платформа (одну игру можно быстро портировать на несколько платформ);
Можно сразу увидеть как будет выглядеть Web-версия;
Средний порог входа.
▪️Минусы:
Все элементы нужно описывать кодом (например, нельзя просто разместить кнопку на сцене, как в Unity, чтобы она сразу работала. Нужно сначала разместить спрайт, а потом отдельно прописать для него код, чтобы он вёл себя, как кнопка);
Мало обучающих материалов (по сравнению с другими движками);
3D на нём делать довольно сложно, хоть и возможно;
Мало ассетов (по сравнению с другими движками).

🔸GDevelop
https://gdevelop.io/ru-ru
Отличный вариант для новичка, который не хочет углубляться в код: в этом движке код писать не нужно (до тех пор, пока ты не захочешь создать свой собственный плагин). Все элементы игры описываются логическими блоками. Движок может запускаться прямо в браузере и заточен под создание Web-игр.
Создание 3D проектов в нём тоже доступно (https://gdevelop.io/blog/3d-in-gdevelop-is-here), но я этот вопрос не изучал, поэтому ничего об этом не пишу.
▪️Плюсы:
Быстро запускается;
Можно сразу увидеть, как будет выглядеть Web-версия;
Полностью визуальное программирование;
В движок встроена система обучения и множество примеров проектов;
На 99% переведён на русский язык;
Множество доступных плагинов для самых разных ситуаций;
Крайне низкий порог входа.
▪️Минусы:
Мало контроля (ты ограничен доступными плагинами);
Билд долго грузится в Web (необходимо прописывать определённые ключевые слова в html файле билда, чтобы это исправить).

🔸Rogue Engine
https://rogueengine.io/
Движок, созданный энтузиастом для разработки 3D игр под Web и вдохновлённый Unity (если судить по интерфейсу).
▪️Плюсы:
Быстро запускается;
Можно сразу увидеть, как будет выглядеть Web-версия;
Средний порог входа.
▪️Минусы:
Мало обучающих материалов;
Мало ассетов.
Нет визуального программирования (этот минус для тех, кто не хочет кодить).

BY Ступени Геймдева I




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevstairs/2328

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The Standard Channel Earlier, crypto enthusiasts had created a self-described “meme app” dubbed “gm” app wherein users would greet each other with “gm” or “good morning” messages. However, in September 2021, the gm app was down after a hacker reportedly gained access to the user data. The group also hosted discussions on committing arson, Judge Hui said, including setting roadblocks on fire, hurling petrol bombs at police stations and teaching people to make such weapons. The conversation linked to arson went on for two to three months, Hui said. Today, we will address Telegram channels and how to use them for maximum benefit. Find your optimal posting schedule and stick to it. The peak posting times include 8 am, 6 pm, and 8 pm on social media. Try to publish serious stuff in the morning and leave less demanding content later in the day.
from us


Telegram Ступени Геймдева I
FROM American