tgoop.com/gamedevstairs/2234
Last Update:
Привет! Я Рина, в телеге сижу под ником Tyrinasaurus kex. На “Ступенях Геймдева” обитаю практически с самого основания. Сообщество этого канала дало мне очень многое: и понимание профессии нарративного дизайнера, и взгляд на саму работу в индустрии, и полезные связи, и тёплое общение и, конечно же, первый практический опыт – а именно геймджемы.
В этой статье я хочу не только поделиться личным опытом участия в джемах, но и дать некоторые советы. мне очень важно донести до всех новичков, что джемы – важная первая ступенька в их карьерной лестнице, и что бояться абсолютно не нужно.
Game Jam – это что за варенье? 🍯
Давай-ка разберёмся, что такое Game Jam. Понятное дело, это склейка двух английских слов, первое из которых абсолютно точно значит “игра”. А вот “jam” в данном случае никакое не “варенье”, а “импровизация”! Это понятие пошло от джазовых музыкантов, которые собирались и просто наигрывали приходящие в голову мелодии. Вот и выходит “игровая импровизация”.
Я не буду вдаваться в историю этого мероприятия – мы тут не за этим – лишь объясню, как оно проходит. Итак.
Капитаны команд регистрируются на геймджем. Это может быть как один человек, разрабатывающий игру в соло, так и команда из программистов, художников, аниматоров, нарративных и/или гейм-дизайнеров, даже звукорежиссёров. Обычно информацию и о регистрации, и о правилах джема можно найти в анонсах: организаторы дают ссылки на странички в соц.сетях, свои сайты и прочее. Где-то нужно заполнить google форму, а где-то, например, в discord, пообщаться с ботом.
В назначенное время организаторы джема приветствуют участников, представляют жюри и открывают тему джема. Она может быть абсолютно любой (навсегда запомню тему “человек-бензобак”). Её либо придумывают сами организаторы, либо участники в период регистрации предлагают свои варианты, из которых составляется топ самых необычных тем, а рандомайзер выбирает ту самую.
Когда тема объявлена, напутственные слова сказаны, а волосы на голове подранны от осознания “крутости” темы, участники начинают “пилить игры”. Сроки определяются организаторами. Классический геймджем проходит за 2-3 дня, но бывают и недельные, и даже длиной в месяц.
И вот, пришёл он – Дедлайн. Кто что успел, тот то и выкладывает. Обычно билды – так называют собранный прототип – заливают на заранее обговорённую платформу. Зачастую это сайт itch.io, хотя может быть и специальное место в discord или google docs. Иногда организаторы дают дополнительный час для загрузки билдов (но, пожалуйста, не рассчитывай на это!).
После дедлайна и участники джема, и судьи играют в предоставленные прототипы, делятся впечатлениями и выставляют оценки. Обычно игры оценивают по следующим параметрам:
Геймплей – насколько понятно и удобно играть;
Визуал – красота, проработанность, цвета;
Раскрытие темы – читается ли она в игре и геймплее.
Однако также бывают и местные номинации: лучшая игра, приз зрительских симпатий, инновационность и т.д.
Когда жюри поиграло во все прототипы и выставило оценки, организаторы начинают церемонию награждения. Судьи высказывают мнение об играх в целом или о каких-то конкретных, объясняют своё решение и подводят итоги. Призы на геймджемах зависят от размаха мероприятия и его организаторов: где-то это курсы повышения квалификации, где-то – ключ к игре или прикольный мерч, а где-то даже – спонсорство победившего проекта.
Теперь давай подытожим: геймджем – это конкурс, где команды за короткий срок делают играбельный прототип на заданную тему.
Всё просто и ничуть не страшно :)
Увидимся в следующем посте, где мы подробно разберем "а нафига козе баян?"