Newzoo снова скорректировал отчёт по результатам 2024 года - теперь финально
Newzoo выпускал корректировку прогноза в марте этого года - с тех пор, прогноз по рынку стал позитивнее.
Скорректированные результаты 2024 года
▫️После всех корректировок, Newzoo пришла к цифре в $182,7 миллиардов в 2024 году (+3,2% YoY). Изначально называлась цифра в $184,3 миллиарда, а потом была корректировка до $177,9 миллиардов. Итоговый прогноз оказался ниже изначальных ожиданий, но выше скорректированного прогноза от Q1'25.
▫️Сильнее всего вырос мобильный игр - на 5,5% YoY - до $100,3 миллиардов. Росту способствовали американский и европейский рынки, а также рост китайского мобильного рынка на 3,1%.
▫️На втором месте по росту - PC-сегмент. Он вырос на 4,4% YoY до $39 миллиардов. Этому способствовал рост Steam в Китае.
▫️Консольный сегмент рынка по итогам 2024 года оценивается в $43,5 миллиарда - это на 2,5% меньше, чем годом ранее.
▫️Активная база пользователей VR-устройств по итогам года достигла 28,6 миллионов пользователей. Но траты на игры упали на 3,6% до $1 миллиарда.
▫️На рынках, которые изучает Newzoo, время пользователей в играх в 2024 году выросло на 6%.
▫️Китайский рынок в 2024 году вырос на 5,6% YoY - этому способствовали рост выручки с PC, возвращение Blizzard в страну, рост популярности консолей в стране, а также рост мобильного сегмента.
Прогноз до 2027
▫️Newzoo прогнозирует, что по итогам 2025 года, объём игрового рынка составит $188,9 миллиардов.
▫️Newzoo ожидает, что вплоть до 2027 года, рынок будет расти со среднегодовым темпом в 3,3%.
▫️Объём рынка достигнет отметки в $200 миллиардов в 2027 году.
▫️Рост PC-рынка прогнозируется на уровне 3% в год. Он будет обеспечен несколькими факторами: ростом популярности в Юго-Восточной Азии и в Японии, ростом пользовательской базы, повышенной стоимостью игр, а также вовлечением игроков поколений Z и Альфа.
▫️Прогноз по консольному рынку более оптимистичный. Аналитики Newzoo считают, что с 2024 по 2027 год он будет расти на 5,6% в год. Это связано с запуском Nintendo Switch 2, выходом Grand Theft Auto VI, ростом стоимости игр, а также сильными релизами с премиальной моделью монетизации, которых становится всё больше.
▫️По мобильному рынку ожидается рост по 2,4% в год вплоть до 2027. Этому должны способствовать регуляторные изменения, рост D2C-методов, а значит - повышение маржинальности у мобильных издателей, и возможность больше реинвестировать в развитие.
Источник
Newzoo выпускал корректировку прогноза в марте этого года - с тех пор, прогноз по рынку стал позитивнее.
Скорректированные результаты 2024 года
▫️После всех корректировок, Newzoo пришла к цифре в $182,7 миллиардов в 2024 году (+3,2% YoY). Изначально называлась цифра в $184,3 миллиарда, а потом была корректировка до $177,9 миллиардов. Итоговый прогноз оказался ниже изначальных ожиданий, но выше скорректированного прогноза от Q1'25.
▫️Сильнее всего вырос мобильный игр - на 5,5% YoY - до $100,3 миллиардов. Росту способствовали американский и европейский рынки, а также рост китайского мобильного рынка на 3,1%.
▫️На втором месте по росту - PC-сегмент. Он вырос на 4,4% YoY до $39 миллиардов. Этому способствовал рост Steam в Китае.
▫️Консольный сегмент рынка по итогам 2024 года оценивается в $43,5 миллиарда - это на 2,5% меньше, чем годом ранее.
▫️Активная база пользователей VR-устройств по итогам года достигла 28,6 миллионов пользователей. Но траты на игры упали на 3,6% до $1 миллиарда.
▫️На рынках, которые изучает Newzoo, время пользователей в играх в 2024 году выросло на 6%.
▫️Китайский рынок в 2024 году вырос на 5,6% YoY - этому способствовали рост выручки с PC, возвращение Blizzard в страну, рост популярности консолей в стране, а также рост мобильного сегмента.
Прогноз до 2027
▫️Newzoo прогнозирует, что по итогам 2025 года, объём игрового рынка составит $188,9 миллиардов.
▫️Newzoo ожидает, что вплоть до 2027 года, рынок будет расти со среднегодовым темпом в 3,3%.
▫️Объём рынка достигнет отметки в $200 миллиардов в 2027 году.
▫️Рост PC-рынка прогнозируется на уровне 3% в год. Он будет обеспечен несколькими факторами: ростом популярности в Юго-Восточной Азии и в Японии, ростом пользовательской базы, повышенной стоимостью игр, а также вовлечением игроков поколений Z и Альфа.
▫️Прогноз по консольному рынку более оптимистичный. Аналитики Newzoo считают, что с 2024 по 2027 год он будет расти на 5,6% в год. Это связано с запуском Nintendo Switch 2, выходом Grand Theft Auto VI, ростом стоимости игр, а также сильными релизами с премиальной моделью монетизации, которых становится всё больше.
▫️По мобильному рынку ожидается рост по 2,4% в год вплоть до 2027. Этому должны способствовать регуляторные изменения, рост D2C-методов, а значит - повышение маржинальности у мобильных издателей, и возможность больше реинвестировать в развитие.
Источник