GAMEDEVJOB Telegram 4342
🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив)

Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции.

Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры.

🎮 Чем предстоит заниматься

⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета.
⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора.
⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта.
⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу.
⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire.
⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов
⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции.

💡 Нам нужен человек, который

• Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов.
• Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать.
• Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок.
• Готов брать на себя ответственность и влиять на результат.
• Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр.

Что мы предлагаем

•Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры.
•Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо.
•Атмосферу совместного творчества и поиска.
•Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта.

Формат: удалённая работа (part-time)
Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля
Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта

👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься.

Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha



tgoop.com/gamedevjob/4342
Create:
Last Update:

🚀 Вакансия: Геймдизайнер (интерактивное кино / детектив)

Мы - молодая студия на старте пути. Сейчас вместе со сценаристом разрабатываем концепт нового проекта в жанре интерактивного кино - в духе L.A. Noire, Heavy Rain, Detroit: Become Human. По вайбу ближе к фильму, чем к классической игре: драматургия, выборы, напряжение и эмоции.

Проект пока на этапе концепта и демо, поэтому всё движется на энтузиазме и отлично совмещается с основной работой. Нам нужен не просто исполнитель, а единомышленник и визионер, который будет формировать игровой опыт с нуля и вместе с нами строить систему будущей игры.

🎮 Чем предстоит заниматься

⁃ Вместе с нами собирать геймплей из идей и сюжета.
⁃ Декомпозировать сюжет и идеи на конкретные механики, сцены, систему выбора.
⁃ Участвовать в проработке концепта и формировании игрового опыта.
⁃ Следить, чтобы история и механики работали в паре, а не мешали друг другу.
⁃ Ориентироваться на аудиторию нарративных игр: понимать, зачем люди приходят в Heavy Rain, Life is Strange, Firewatch, L.A. Noire.
⁃ Создание Game Design Document и ключевых проектных документов
⁃ Мыслить сценами и киношными приёмами: постановка, ритм, эмоции.

💡 Нам нужен человек, который

• Любит и понимает жанр интерактивного кино, нарративных драм и детективов.
• Умеет превращать идеи в системный дизайн и грамотно документировать.
• Имеет опыт (или хотя бы насмотренность) в нарративных играх и понимает, зачем туда приходит игрок.
• Готов брать на себя ответственность и влиять на результат.
• Хочет работать в команде не по ТЗ, а как партнёр.

Что мы предлагаем

•Участие в проекте с нуля, где реально можно повлиять на облик игры.
•Совмещение с основной работой: мы спокойно движемся к первому демо.
•Атмосферу совместного творчества и поиска.
•Возможность вырасти до роли геймдиректора и полноценного партнёра проекта.

Формат: удалённая работа (part-time)
Этап: предпродакшн - возможность сформировать проект с нуля
Оплата: на текущем этапе проект некоммерческий, в дальнейшем оплата в формате опциона или доли от доходов проекта

👉 Если тебе интересно создавать захватывающие истории в формате интерактивного кино и хочется вложить свою экспертизу в проект с самого начала - пиши нам, расскажи о себе и опыте, прикрепи портфолио или проекты, которыми гордишься.

Отправляйте сопроводительное и портфолио сюда @miskesha

BY Работа в геймдеве 🍖


Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevjob/4342

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Each account can create up to 10 public channels The optimal dimension of the avatar on Telegram is 512px by 512px, and it’s recommended to use PNG format to deliver an unpixelated avatar. Add the logo from your device. Adjust the visible area of your image. Congratulations! Now your Telegram channel has a face Click “Save”.! On June 7, Perekopsky met with Brazilian President Jair Bolsonaro, an avid user of the platform. According to the firm's VP, the main subject of the meeting was "freedom of expression." During the meeting with TSE Minister Edson Fachin, Perekopsky also mentioned the TSE channel on the platform as one of the firm's key success stories. Launched as part of the company's commitments to tackle the spread of fake news in Brazil, the verified channel has attracted more than 184,000 members in less than a month.
from us


Telegram Работа в геймдеве 🍖
FROM American