tgoop.com/gamedevjob/4337
Last Update:
Где и как продвигать игры на китайскую аудиторию?
Нашёл очень полезный пост от китайского разработчика, который набрал 100K лайков на Bilibili и 80K на Xiaohongshu (RedNote). Делится конкретикой, как выйти на аудиторию в Китае — и почему это может удвоить ваши продажи.
Оригинал тут.
Учитывайте, что отдельно для каждой сети нужно промониторить возможность регистрации и публикации из РФ и других стран, за пределами Китая. Где-то это не проблема, где-то потребуется всё же искать технические решения или друзей непосредственно в Китае.
Зачем вообще выходить на китайский рынок?
- У “Needy Streamer Overload” половина продаж пришлась на Китай.
- У “Supermarket Simulator” — миллионы просмотров после публикации на Bilibili.
- Китайская аудитория охотно покупает игры со встроенным переводом и ждёт локального присутствия разработчиков.
Где обитают китайские игроки?
(YouTube, TikTok, Twitter в Китае заблокированы — работают местные платформы)
1. Bilibili — китайский аналог YouTube:
- Фокус на гейминг и аниме, тёплое отношение к инди.
- Хорошо работают влоги и видео с разработкой.
- Совет: отвечайте на комментарии, будьте “живыми”.
2. Xiaohongshu / RedNote — смесь Pinterest и Instagram:
- Аудитория преимущественно женская.
- Отлично заходит милый визуал и уютная эстетика.
- Есть хэштег “我在小红书做游戏” (“Я делаю игру в RedNote”) — если вы инди-разработчик на Steam, платформа может вас промоутировать официально.
3. Douyin (китайский TikTok):
- Огромная аудитория, но сложный вход.
- Пользователи часто спрашивают про мобильную версию, не зная про Steam.
- Нужны динамичные и цепляющие короткие ролики.
4. Weibo — китайский Twitter:
- Мало органического охвата.
- Подойдёт, если есть бюджет на рекламу у локальных инфлюенсеров.
5. Heybox (小黑盒) — нишевая платформа для геймеров:
- После 200 подписчиков можно активировать кнопку wishlist прямо на странице.
- Удобно вести Devlog и делиться прогрессом разработки.
Советы по вовлечению китайской аудитории:
- Всегда пишите на китайском.
- Публикуйте интерактив: “Придумайте китайское имя для нашей игры!”, “Привет из [страна], рады знакомству!” и т.п.
- Уважительный и “душевный” тон даёт лучший отклик.
Если хотите почитать больше интересного о продвижении ПК игр, подписывайтесь на @marketagame
BY Работа в геймдеве 🍖
Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevjob/4337