tgoop.com/gamedevjob/4219
Last Update:
Мы - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match. В составе команды – только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты.
Мы ищем опытного Game Designer (Balancer), который умеет достигать целевых метрик с помощью грамотной настройки фичей. Свободно ориентируется в аналитике, дизайне A/B тестов, готов не просто работать в существующей системе экономики и монетизации, но и итеративно ее улучшать.
Если ты умеешь думать быстро, отлично считаешь баланс, на “ты” с аналитикой, а задачи по геймдизайну начинаешь решать с запроса в аналитику — пиши. Нам точно будет о чём поговорить.
Что предстоит делать:
- Создавать ТЗ (документацию) игровых фичей и сопровождать их разработку;
- Работа с аналитикой напрямую;
- Производить расчеты и баланс экономики / монетизации фичей;
- Проводить хелс-чек LiveOps-а и игровой экономики в целом;
- Формировать гипотезы по росту метрик (экономика, монетизация, LiveOps), предлагать изменения и проверять их через A/B тесты.
Опыт и навыки:
- Опыт в роли Game Designer (экономика / монетизация) на мобильной F2P-игре от 3 лет;
- Уверенная работа с аналитикой и SQL;
- Знание различных подходов к балансировке экономики / монетизации;
- Опыт в запуске и оперировании LiveOps фичей;
- Опыт дизайна и запуска A/B тестов;
- Насмотренность в мобильных играх (особенно по монетизации);
- Майндсет оунера — ты не ждёшь задач, а формулируешь и реализуешь их сам;
Что мы предлагаем:
- Долгосрочную работу по контракту (удаленно);
- Оплачиваемый отпуск и больничные;
- Дружную команду и поддержку в развитии.
- Перспективы роста вместе с компанией.
Жду тебя тут: https://www.tgoop.com/yanaosetrova
BY Работа в геймдеве 🍖

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevjob/4219
