FORGAMEDEVRU Telegram 991
Участники РВИ отвечают

Ещё одна часть ответов на третий вопрос к участникам РВИ. Ждем и вашего мнения по вопросу в комментариях.

Вопрос: Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Команда Антелус:

Информационная поддержка и помощь. Например, принять правило для всех участников. Каждый собирает аудиторию, а членом могут стать только команды которые набрали 500+ подписчиков в ВК. Далее громкие анонсы любого разработчика означают, что остальные должны среди своей аудитории тоже рассказать и поделиться ссылками на коллегу. Это позволит бесплатно увеличивать охваты и делиться аудиторией.

Второе – наработки. Зачем изобретать велосипед, если коллега уже сделал хорошую механику стрельбы для проекта от третьего лица. Почему бы не завести какую-то внутреннюю базу разработанных механик и делиться с остальными. Это заметно ускорит разработку. Особенно по схожим по механикам проектам.

Александра Иваницкая. Основательница и арт директор студии Welsharess:

На мой взгляд, хорошим ответом будет – единство. Взаимовыручка, объединение и распространение этой идеи. До сих пор у молодых разработчиков сидит в голове идея что инди-игру обязательно нужно делать в одиночку. Но это в корне не верно. Современный потребитель крайне требователен. Растут и стандарты индустрии, и скорость рынка и его изменений, удержать все компетенции вместе одному человеку становится невозможно просто физически. Для этого и нужно единство.

Все мы делаем игры, каждый свою, у каждого своя экспертиза, где-то можно обмениваться ресурсами, где то экспертизой, но конечная и глобальная цель – получить развитый и конкурентный рынок, где мы все сможем получать достаточное количество прибыли для своих игр.

К слову, это касается и корпораций. Но там будут другие масштабы и другие ресурсы.



tgoop.com/forgamedevru/991
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Ещё одна часть ответов на третий вопрос к участникам РВИ. Ждем и вашего мнения по вопросу в комментариях.

Вопрос: Какие конкретные шаги могут предпринять разработчики, издатели, маркетологи и другие участники индустрии, чтобы стимулировать интерес к российским играм на текущем этапе развития отрасли, при этом объединяя усилия вокруг общей идеи?

Команда Антелус:

Информационная поддержка и помощь. Например, принять правило для всех участников. Каждый собирает аудиторию, а членом могут стать только команды которые набрали 500+ подписчиков в ВК. Далее громкие анонсы любого разработчика означают, что остальные должны среди своей аудитории тоже рассказать и поделиться ссылками на коллегу. Это позволит бесплатно увеличивать охваты и делиться аудиторией.

Второе – наработки. Зачем изобретать велосипед, если коллега уже сделал хорошую механику стрельбы для проекта от третьего лица. Почему бы не завести какую-то внутреннюю базу разработанных механик и делиться с остальными. Это заметно ускорит разработку. Особенно по схожим по механикам проектам.

Александра Иваницкая. Основательница и арт директор студии Welsharess:

На мой взгляд, хорошим ответом будет – единство. Взаимовыручка, объединение и распространение этой идеи. До сих пор у молодых разработчиков сидит в голове идея что инди-игру обязательно нужно делать в одиночку. Но это в корне не верно. Современный потребитель крайне требователен. Растут и стандарты индустрии, и скорость рынка и его изменений, удержать все компетенции вместе одному человеку становится невозможно просто физически. Для этого и нужно единство.

Все мы делаем игры, каждый свою, у каждого своя экспертиза, где-то можно обмениваться ресурсами, где то экспертизой, но конечная и глобальная цель – получить развитый и конкурентный рынок, где мы все сможем получать достаточное количество прибыли для своих игр.

К слову, это касается и корпораций. Но там будут другие масштабы и другие ресурсы.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
tgoop.com/forgamedevru/991

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The court said the defendant had also incited people to commit public nuisance, with messages calling on them to take part in rallies and demonstrations including at Hong Kong International Airport, to block roads and to paralyse the public transportation system. Various forms of protest promoted on the messaging platform included general strikes, lunchtime protests and silent sit-ins. Add up to 50 administrators As the broader market downturn continues, yelling online has become the crypto trader’s latest coping mechanism after the rise of Goblintown Ethereum NFTs at the end of May and beginning of June, where holders made incoherent groaning sounds and role-played as urine-loving goblin creatures in late-night Twitter Spaces. How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) In the next window, choose the type of your channel. If you want your channel to be public, you need to develop a link for it. In the screenshot below, it’s ”/catmarketing.” If your selected link is unavailable, you’ll need to suggest another option.
from us


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American