tgoop.com/epsilon_h/533
Last Update:
👾 Как делают игры | Все этапы создания игр — подробно
Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово.
В этом видео мы будем разбирать все этапы разработки, вы узнаете:
▪️ Какие технологии и программы используют разработчики
▪️ Какие бывают студии,
▪️ Кто самый главный - вертикаль менеджмента
▪️ Как составляется Дизайн документ (диздок)
▪️ ПАЙПЛАЙН - Пошаговое создание персонажа - Идея, Концепт, Блокаут, Скульптинг, Ретопология, UV Развертка, Запекание, Текстуринг, Риг, Сетап, Анимация, Импорт в игровой движок, настройка.
Разновидности анимации, Разновидности технологий захвата движений.
Виды и технологии лицевой анимации.
▪️ ПАЙПЛАЙН - Создание игрового уровня, левел дизайн.
Blockout / Layout - Gray box, White box, Final.
Как делают ландшафт, воду, деревья, растительность, окружение, мелкие prop объекты, транспорт.
Освещение, отражения.
▪️ Как работают программисты. ООП
▪️ Как работают звуковые дизайнеры / звукорежиссёры
▪️ Тестирование игры.
▪️ Почему в номере версии столько цифр.
▪️ Что происходит с игрой в конце разработки, Зачем нужен издатель.
В ролике много кадров из Unreal Engine 4 / Unreal Engine 5
🔵 Эпсилон // @epsilon_h