CXLOGIC Telegram 704
Сегодня, дорогие друзья, я внезапно вспомнил о таком явлении, как Hamster Kombat. Это, если кто забыл, замечательная история с тапаньем хомяка, которая поразила огромное количество идиотов и обогатила небольшое количество умных людей.

Почему я вдруг вспомнил лохотрон из прошлого? Потому что лично для меня Hamster Kombat имеет еще одно значение, которое редко обсуждалось публично. По крайней мере я не встречал материалов на эту тему. Если знаете – напишите в комментах. В общем, это была, на мой взгляд, попытка в явном виде монетизировать человеческое внимание.

В неявном виде наше внимание уже давно предмет обмена. Посмотрите прошлый эфир, я там как раз говорил о том, что нематериальный вклад в обмен ничуть не менее, а в некоторых случаях и более важен, чем вклад материальный. А нематериальный вклад – это в 90% случаев и есть внимание.

Мы как потребители контента прямо сейчас им платим, но между нами и покупателями стоит посредник, который скрывает и обезличивает эту «валюту». У нас покупают внимание не за деньги, а за контент, а потом перепродают его уже за деньги. Мы в массе не знаем, сколько стоит наше внимание в руках посредников-контентмейкеров в деньгах, и не можем этим управлять.

Такая схема отлично работает — TikTok, YouTube и все соцсети именно этим и занимаются. Но хомяк был первым, кто решил массово устранить ненужное звено в виде контента. Когда мы тапаем или проходим квесты, мы даем возможность хозяину площадки купить у нас наше внимание напрямую. Причём внимание сейчас, а деньги потом.

Идея, кстати, не нова: когда я работал со стартапами в публичных акселераторах, к нам регулярно приходили люди с такой «светлой» идеей: давайте платить людям за просмотр рекламы. Смотришь рекламу — зарабатываешь деньги.

Hamster Kombat стал своего рода краш-тестом этой модели в массовом масштабе. И результаты оказались занимательными.

Нам впервые наглядно продемонстрировали две вещи:
1. Насколько эта механика потенциально массовая
2. Насколько дешево на деле стоит наше внимание

Вспомним цифры: из 300 млн зарегистрировавшихся право на выплаты получили только 131 млн человек (т.е. две трети продались вообще бесплатно). А из тех, кто все-таки дождался выплат, средний пользователь получил около $10, большинство — максимум $50-70. При том, что среднее время использования составляло 52 минуты в день, а для серьезного заработка нужно было заходить в игру каждые 3 часа.

Игра длилась 6 месяцев (184 дня), при среднем времени 52 минуты в день это 160 часов общего времени. Итого, при средней выплате $10 получается почасовая ставка $0,06. Для сравнения: работник McDonald's с минимальной зарплатой $15/час зарабатывает в 239 раз больше.

Почему так вышло? Потому что у внимания есть качество. Внимание разных людей стоит разных денег.

Подумайте: много ли стоит внимание условного «мамкиного лайфхакера», который думает, что обеспечит себе безбедную жизнь простым тапаньем по приложухе, принцип работы которой не понимает? Данные Hamster Kombat дают нам ответ: $0,06 в час.

А сколько стоит внимание финансового аналитика или топ-менеджера банка? Вопрос дискуссионный, по крайне мере до тех пор, пока Trader View не начнёт платить пользователям за теребоньканье свечек.

Станет ли внимание биржевым товаром? Если да, то мы с вами рискуем получить зеркало социальной стратификации. Никакого социального рейтинга: чисто за счет рыночных законов баланса спроса и предложения каждому участнику сделки будет очень наглядно показано сколько стоит именно его внимание.

И многим эта правда не понравится.
🔥3612👍9



tgoop.com/cxlogic/704
Create:
Last Update:

Сегодня, дорогие друзья, я внезапно вспомнил о таком явлении, как Hamster Kombat. Это, если кто забыл, замечательная история с тапаньем хомяка, которая поразила огромное количество идиотов и обогатила небольшое количество умных людей.

Почему я вдруг вспомнил лохотрон из прошлого? Потому что лично для меня Hamster Kombat имеет еще одно значение, которое редко обсуждалось публично. По крайней мере я не встречал материалов на эту тему. Если знаете – напишите в комментах. В общем, это была, на мой взгляд, попытка в явном виде монетизировать человеческое внимание.

В неявном виде наше внимание уже давно предмет обмена. Посмотрите прошлый эфир, я там как раз говорил о том, что нематериальный вклад в обмен ничуть не менее, а в некоторых случаях и более важен, чем вклад материальный. А нематериальный вклад – это в 90% случаев и есть внимание.

Мы как потребители контента прямо сейчас им платим, но между нами и покупателями стоит посредник, который скрывает и обезличивает эту «валюту». У нас покупают внимание не за деньги, а за контент, а потом перепродают его уже за деньги. Мы в массе не знаем, сколько стоит наше внимание в руках посредников-контентмейкеров в деньгах, и не можем этим управлять.

Такая схема отлично работает — TikTok, YouTube и все соцсети именно этим и занимаются. Но хомяк был первым, кто решил массово устранить ненужное звено в виде контента. Когда мы тапаем или проходим квесты, мы даем возможность хозяину площадки купить у нас наше внимание напрямую. Причём внимание сейчас, а деньги потом.

Идея, кстати, не нова: когда я работал со стартапами в публичных акселераторах, к нам регулярно приходили люди с такой «светлой» идеей: давайте платить людям за просмотр рекламы. Смотришь рекламу — зарабатываешь деньги.

Hamster Kombat стал своего рода краш-тестом этой модели в массовом масштабе. И результаты оказались занимательными.

Нам впервые наглядно продемонстрировали две вещи:
1. Насколько эта механика потенциально массовая
2. Насколько дешево на деле стоит наше внимание

Вспомним цифры: из 300 млн зарегистрировавшихся право на выплаты получили только 131 млн человек (т.е. две трети продались вообще бесплатно). А из тех, кто все-таки дождался выплат, средний пользователь получил около $10, большинство — максимум $50-70. При том, что среднее время использования составляло 52 минуты в день, а для серьезного заработка нужно было заходить в игру каждые 3 часа.

Игра длилась 6 месяцев (184 дня), при среднем времени 52 минуты в день это 160 часов общего времени. Итого, при средней выплате $10 получается почасовая ставка $0,06. Для сравнения: работник McDonald's с минимальной зарплатой $15/час зарабатывает в 239 раз больше.

Почему так вышло? Потому что у внимания есть качество. Внимание разных людей стоит разных денег.

Подумайте: много ли стоит внимание условного «мамкиного лайфхакера», который думает, что обеспечит себе безбедную жизнь простым тапаньем по приложухе, принцип работы которой не понимает? Данные Hamster Kombat дают нам ответ: $0,06 в час.

А сколько стоит внимание финансового аналитика или топ-менеджера банка? Вопрос дискуссионный, по крайне мере до тех пор, пока Trader View не начнёт платить пользователям за теребоньканье свечек.

Станет ли внимание биржевым товаром? Если да, то мы с вами рискуем получить зеркало социальной стратификации. Никакого социального рейтинга: чисто за счет рыночных законов баланса спроса и предложения каждому участнику сделки будет очень наглядно показано сколько стоит именно его внимание.

И многим эта правда не понравится.

BY CX: Стратегическая логика


Share with your friend now:
tgoop.com/cxlogic/704

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

You can invite up to 200 people from your contacts to join your channel as the next step. Select the users you want to add and click “Invite.” You can skip this step altogether. The imprisonment came as Telegram said it was "surprised" by claims that privacy commissioner Ada Chung Lai-ling is seeking to block the messaging app due to doxxing content targeting police and politicians. Those being doxxed include outgoing Chief Executive Carrie Lam Cheng Yuet-ngor, Chung and police assistant commissioner Joe Chan Tung, who heads police's cyber security and technology crime bureau. The best encrypted messaging apps Today, we will address Telegram channels and how to use them for maximum benefit.
from us


Telegram CX: Стратегическая логика
FROM American