CPPLASTIC Telegram 401
Дискордом 📹 користуєтеся? Я десь з 2016 року в ньому сиджу, нехай і не надто активно. У мене часто виникають якісь дурні й не дуже ідеї для чужих продуктів, тож сьогодні маю «пару» слів.

З війною все якось заглухло, але в ті часи ми з дружиною й друзями доволі регулярно грали в коопні ігри, і треба було спілкуватися. Skype був важкуватий і занадто старий вже, TeamSpeak якось пройшов повз, Mumble хз шо таке взагалі, тому користувалися… нє, не дискордом, а голосовим чатом, вбудованим у Steam 🪙

Останній забезпечував прийнятну якість голосу і водночас регулярно бісив якимись проблемами. А темп розвитку соціального компонента стіма мене дратував що тоді, що зараз, бо він наближається до нуля, причому інколи з відʼємного боку.

Тож коли зʼявилася така альтернатива як Discord, я швидесенько його спробував, був дуже приємно вражений і переконав усіх перейти на нього. Тоді він здавався таким собі слаком для геймерів. Але головною перевагою звісно була якість звука: він працював відчутно ліпше за стім. Втім без проблем теж не обійшлося, бо з аудіопристроями легко ніколи не буває.

В якийсь момент я навіть позбирав друзів на одному сервері для того, щоб обмінюватися ігровими новинами, обговорювати їх, як і самі ігри, тощо, проте, швидко виявилося, що то цікаво тільки мені 😅 (і дружині, але з нею я й так обговорюю).

Варто ще зазначити, що десь у 2007–2015 розробники деяких ігор мали дурну звичку вбудовувати в гру свій власний голосовий чат: зазвичай це було щось жахливої якості, з затримками, а то й взагалі не встановлювало звʼязок. Якщо через сервер якийсь, то може працюватиме, але якщо P2P — без шансів. А от що було круто, так це інтеграція в гру: мало хто цим заморочувався, але деякі робили.

💡 Уявіть, наприклад, що коли ваш друг щось каже в мікрофон, то його персонаж у грі підіймає руку з рацією до рота. Так, це нібито дрібниця, але наскільки додає занурення одразу! Я взагалі полюбляю, коли в грі не тупий HUD зі статами додатковим шаром на екрані, а інтеграція прям в ігрову сцену. Класичні приклади: кількість набоїв на автоматі в Halo (знизу зняток №1), смужка здоровʼя на спині Айзека в Dead Space (зняток №2) тощо.

Щодо спілкування голосом можна було б також багато чого навигадувати: від рацій в реалістичніших іграх до телепатичного спілкування у фентезійних. А вправні гейм-дизайнери могли б використовувати це як механізм контролю оповідання: наприклад, додавати звукові перешкоди до голосового спілкування у потрібний момент.

Тож думки були наступні: розробники роблять круті ігри, але при цьому вони ж занадто невдалі (насправді їм просто не дають на це часу), щоб зробити нормальний вбудований голосовий чат, а розробники дискорда мають технологію саме для цього, але (на той момент) не надто велику базу користувачів. А значить, Discord мусить випустити SDK для інтеграції й стати буквально монополістом голосових чатів серед усіх ігор! (Якщо переконають розробників).

Цього не трапилося звісно (бо я резюме не надіслав гг), а вони натомість пішли шляхом говносоціалок і зробили з дискорда недочат-недотвітч-недофорум-недоігровуплатформу-недовсе з платними скінами й іншим сміттям.

Чому я зараз про це пишу? Бо буквально того тижня вони окрім нової теми UI в оновленні оголосили, що віднині Discord інтегруватимуть у деякі сумісні ігри (наразі тільки текстовий чат) 🤡 Чи правильно вони роблять, що додають це зараз? Чи краще б було, якби вони це зробили 8 років тому, коли я це вигадав? Ми не дізнаємося вже, але особисто мені він зараз не дуже подобається як продукт.

А вчора була презентація Nintendo Switch 2, в який зокрема додали те, чого так сильно не вистачало в першому: вбудований чат! Причому схоже, що розробники у своїх іграх можуть через SDK отримувати доступ до звукових і навіть відеострімів учасників спілкування.

Одразу видно, хто думає про кращий продукт, а хто про вихід на IPO.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯12👍1🤣1🙈1



tgoop.com/cpplastic/401
Create:
Last Update:

Дискордом 📹 користуєтеся? Я десь з 2016 року в ньому сиджу, нехай і не надто активно. У мене часто виникають якісь дурні й не дуже ідеї для чужих продуктів, тож сьогодні маю «пару» слів.

З війною все якось заглухло, але в ті часи ми з дружиною й друзями доволі регулярно грали в коопні ігри, і треба було спілкуватися. Skype був важкуватий і занадто старий вже, TeamSpeak якось пройшов повз, Mumble хз шо таке взагалі, тому користувалися… нє, не дискордом, а голосовим чатом, вбудованим у Steam 🪙

Останній забезпечував прийнятну якість голосу і водночас регулярно бісив якимись проблемами. А темп розвитку соціального компонента стіма мене дратував що тоді, що зараз, бо він наближається до нуля, причому інколи з відʼємного боку.

Тож коли зʼявилася така альтернатива як Discord, я швидесенько його спробував, був дуже приємно вражений і переконав усіх перейти на нього. Тоді він здавався таким собі слаком для геймерів. Але головною перевагою звісно була якість звука: він працював відчутно ліпше за стім. Втім без проблем теж не обійшлося, бо з аудіопристроями легко ніколи не буває.

В якийсь момент я навіть позбирав друзів на одному сервері для того, щоб обмінюватися ігровими новинами, обговорювати їх, як і самі ігри, тощо, проте, швидко виявилося, що то цікаво тільки мені 😅 (і дружині, але з нею я й так обговорюю).

Варто ще зазначити, що десь у 2007–2015 розробники деяких ігор мали дурну звичку вбудовувати в гру свій власний голосовий чат: зазвичай це було щось жахливої якості, з затримками, а то й взагалі не встановлювало звʼязок. Якщо через сервер якийсь, то може працюватиме, але якщо P2P — без шансів. А от що було круто, так це інтеграція в гру: мало хто цим заморочувався, але деякі робили.

💡 Уявіть, наприклад, що коли ваш друг щось каже в мікрофон, то його персонаж у грі підіймає руку з рацією до рота. Так, це нібито дрібниця, але наскільки додає занурення одразу! Я взагалі полюбляю, коли в грі не тупий HUD зі статами додатковим шаром на екрані, а інтеграція прям в ігрову сцену. Класичні приклади: кількість набоїв на автоматі в Halo (знизу зняток №1), смужка здоровʼя на спині Айзека в Dead Space (зняток №2) тощо.

Щодо спілкування голосом можна було б також багато чого навигадувати: від рацій в реалістичніших іграх до телепатичного спілкування у фентезійних. А вправні гейм-дизайнери могли б використовувати це як механізм контролю оповідання: наприклад, додавати звукові перешкоди до голосового спілкування у потрібний момент.

Тож думки були наступні: розробники роблять круті ігри, але при цьому вони ж занадто невдалі (насправді їм просто не дають на це часу), щоб зробити нормальний вбудований голосовий чат, а розробники дискорда мають технологію саме для цього, але (на той момент) не надто велику базу користувачів. А значить, Discord мусить випустити SDK для інтеграції й стати буквально монополістом голосових чатів серед усіх ігор! (Якщо переконають розробників).

Цього не трапилося звісно (бо я резюме не надіслав гг), а вони натомість пішли шляхом говносоціалок і зробили з дискорда недочат-недотвітч-недофорум-недоігровуплатформу-недовсе з платними скінами й іншим сміттям.

Чому я зараз про це пишу? Бо буквально того тижня вони окрім нової теми UI в оновленні оголосили, що віднині Discord інтегруватимуть у деякі сумісні ігри (наразі тільки текстовий чат) 🤡 Чи правильно вони роблять, що додають це зараз? Чи краще б було, якби вони це зробили 8 років тому, коли я це вигадав? Ми не дізнаємося вже, але особисто мені він зараз не дуже подобається як продукт.

А вчора була презентація Nintendo Switch 2, в який зокрема додали те, чого так сильно не вистачало в першому: вбудований чат! Причому схоже, що розробники у своїх іграх можуть через SDK отримувати доступ до звукових і навіть відеострімів учасників спілкування.

Одразу видно, хто думає про кращий продукт, а хто про вихід на IPO.

BY Cіпласпластик






Share with your friend now:
tgoop.com/cpplastic/401

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

fire bomb molotov November 18 Dylan Hollingsworth yau ma tei Clear End-to-end encryption is an important feature in messaging, as it's the first step in protecting users from surveillance. How to Create a Private or Public Channel on Telegram? The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added.
from us


Telegram Cіпласпластик
FROM American