APP2TOP_GAMEDEV_BREAKING Telegram 7254
«Я не знаю, как люди нашли мою игру»: Idle Pixel Fantasy от соло-разработчика выручила 4,8 тысяч долларов за пять дней

22 сентября в Steam состоялся релиз Idle Pixel Fantasy — небольшого фритуплейного кликера, который за полтора месяца в одиночку сделал немецкий разработчик Макс Риттерс (Max Ritters). По словам девелопера, игра оказалась гораздо успешнее, чем он рассчитывал.

Риттерс рассказал о результатах Idle Pixel Fantasy в посте на Reddit. Ниже — данные за первые пять дней.

▫️Валовая выручка игры — 4,8 тысяч долларов.
▫️В Idle Pixel Fantasy сыграли 27,3 тысячи человек.
▫️4,4 тысячи игроков купили платные DLC с косметикой.

Как признается Риттерс, изначально с помощью кликера он хотел только протестировать рынок фритуплея в Steam — до этого он уже выпустил несколько платных игр. Разработкой Idle Pixel Fantasy Риттерс занимался в свободное от основного проекта время, а маркетингу и вовсе почти не уделял внимания: он написал об игре пару раз на Reddit и больше ничего для продвижения не делал. Теперь же разработчик трудится над большим контентным патчем.

По мнению Риттерса, одной из составляющих успеха Idle Pixel Fantasy может быть отсутствие в игре скрытых трат. Она монетизируется только за счет DLC, в описании которых разработчик честно указал, что покупать их необязательно.

Однако важно отметить, что на Idle Pixel Fantasy хорошо отреагировали алгоритмы самого Steam. Кликер попал в рейтинг «Популярные бесплатные игры» на главной странице магазина, что обеспечило ему видимость.

#Steam #Idle_Pixel_Fantasy
🔥20😁12👍4



tgoop.com/app2top_gamedev_breaking/7254
Create:
Last Update:

«Я не знаю, как люди нашли мою игру»: Idle Pixel Fantasy от соло-разработчика выручила 4,8 тысяч долларов за пять дней

22 сентября в Steam состоялся релиз Idle Pixel Fantasy — небольшого фритуплейного кликера, который за полтора месяца в одиночку сделал немецкий разработчик Макс Риттерс (Max Ritters). По словам девелопера, игра оказалась гораздо успешнее, чем он рассчитывал.

Риттерс рассказал о результатах Idle Pixel Fantasy в посте на Reddit. Ниже — данные за первые пять дней.

▫️Валовая выручка игры — 4,8 тысяч долларов.
▫️В Idle Pixel Fantasy сыграли 27,3 тысячи человек.
▫️4,4 тысячи игроков купили платные DLC с косметикой.

Как признается Риттерс, изначально с помощью кликера он хотел только протестировать рынок фритуплея в Steam — до этого он уже выпустил несколько платных игр. Разработкой Idle Pixel Fantasy Риттерс занимался в свободное от основного проекта время, а маркетингу и вовсе почти не уделял внимания: он написал об игре пару раз на Reddit и больше ничего для продвижения не делал. Теперь же разработчик трудится над большим контентным патчем.

По мнению Риттерса, одной из составляющих успеха Idle Pixel Fantasy может быть отсутствие в игре скрытых трат. Она монетизируется только за счет DLC, в описании которых разработчик честно указал, что покупать их необязательно.

Однако важно отметить, что на Idle Pixel Fantasy хорошо отреагировали алгоритмы самого Steam. Кликер попал в рейтинг «Популярные бесплатные игры» на главной странице магазина, что обеспечило ему видимость.

#Steam #Idle_Pixel_Fantasy

BY App2Top - про геймдев раньше всех


Share with your friend now:
tgoop.com/app2top_gamedev_breaking/7254

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

5Telegram Channel avatar size/dimensions A Hong Kong protester with a petrol bomb. File photo: Dylan Hollingsworth/HKFP. Co-founder of NFT renting protocol Rentable World emiliano.eth shared the group Tuesday morning on Twitter, calling out the "degenerate" community, or crypto obsessives that engage in high-risk trading. How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) Don’t publish new content at nighttime. Since not all users disable notifications for the night, you risk inadvertently disturbing them.
from us


Telegram App2Top - про геймдев раньше всех
FROM American