JAVA_IIBRARY Telegram 1480
Базовые понятия метрик производительности

> Latency (Задержка) – Время, необходимое для выполнения одного запроса или операции.

> Throughput (Пропускная способность) – Количество операций в секунду (например, запросов/сек, транзакций/сек).

> P95 / P99 – Перцентильные метрики, показывающие задержку в худших 5% или 1% случаев.

> Tail Latency – Задержка самых медленных запросов (например, 99-й перцентиль); критично для UX.

> Cold Start – Начальная задержка при запуске системы "с нуля" (например, AWS Lambda).

> Warm Start – Повторное использование уже инициализированного сервиса для снижения задержки старта.

> TTFB– Время между отправкой запроса и получением первого байта ответа.

> RPS – Часто используемая метрика пропускной способности API/сервера.

> QPS – Аналог RPS, но чаще применяется к базам данных и поисковым системам.

> Error Rate – Процент запросов, завершившихся ошибкой (например, 5xx или 4xx).

> Apdex Score – Метрика удовлетворённости пользователей: сколько запросов были быстрыми, терпимыми или медленными.

> SLA – Обещанный провайдером уровень доступности или производительности.

> SLO – Внутренняя целевая метрика производительности.

> SLI – Фактически измеренное значение (например, «99.95% запросов быстрее 500 мс»).

> Resource Utilization – Нагрузка на CPU, память, диск и сеть.

> GC Pause Time – Время, в течение которого приложение приостанавливается для сборки мусора.

> Throughput vs Latency Tradeoff – Увеличение числа запросов может снизить задержку... до определённого момента.

> Jank – Подвисания/дёргания при отрисовке на фронтенде (часто вызвано долгими задачами или перерасчётами стилей).

> CPU Throttling – Ограничения по CPU, например, в контейнерах или облачных окружениях.

> I/O Wait Time – Время, которое CPU тратит в ожидании операций ввода/вывода.

> TTI – Сколько времени нужно, чтобы страница стала полностью пригодной для взаимодействия.

> CLS – Измеряет, насколько элементы смещаются при загрузке.

> FPS – Ключевая метрика визуальной производительности (особенно в играх и анимациях).

> Memory Footprint – Объём памяти, используемый системой/процессом при обычной нагрузке.

> Throttling & Backpressure – Механизмы замедления клиентов/систем при высокой нагрузке для стабилизации.

👉 Java Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tgoop.com/Java_Iibrary/1480
Create:
Last Update:

Базовые понятия метрик производительности

> Latency (Задержка) – Время, необходимое для выполнения одного запроса или операции.

> Throughput (Пропускная способность) – Количество операций в секунду (например, запросов/сек, транзакций/сек).

> P95 / P99 – Перцентильные метрики, показывающие задержку в худших 5% или 1% случаев.

> Tail Latency – Задержка самых медленных запросов (например, 99-й перцентиль); критично для UX.

> Cold Start – Начальная задержка при запуске системы "с нуля" (например, AWS Lambda).

> Warm Start – Повторное использование уже инициализированного сервиса для снижения задержки старта.

> TTFB– Время между отправкой запроса и получением первого байта ответа.

> RPS – Часто используемая метрика пропускной способности API/сервера.

> QPS – Аналог RPS, но чаще применяется к базам данных и поисковым системам.

> Error Rate – Процент запросов, завершившихся ошибкой (например, 5xx или 4xx).

> Apdex Score – Метрика удовлетворённости пользователей: сколько запросов были быстрыми, терпимыми или медленными.

> SLA – Обещанный провайдером уровень доступности или производительности.

> SLO – Внутренняя целевая метрика производительности.

> SLI – Фактически измеренное значение (например, «99.95% запросов быстрее 500 мс»).

> Resource Utilization – Нагрузка на CPU, память, диск и сеть.

> GC Pause Time – Время, в течение которого приложение приостанавливается для сборки мусора.

> Throughput vs Latency Tradeoff – Увеличение числа запросов может снизить задержку... до определённого момента.

> Jank – Подвисания/дёргания при отрисовке на фронтенде (часто вызвано долгими задачами или перерасчётами стилей).

> CPU Throttling – Ограничения по CPU, например, в контейнерах или облачных окружениях.

> I/O Wait Time – Время, которое CPU тратит в ожидании операций ввода/вывода.

> TTI – Сколько времени нужно, чтобы страница стала полностью пригодной для взаимодействия.

> CLS – Измеряет, насколько элементы смещаются при загрузке.

> FPS – Ключевая метрика визуальной производительности (особенно в играх и анимациях).

> Memory Footprint – Объём памяти, используемый системой/процессом при обычной нагрузке.

> Throttling & Backpressure – Механизмы замедления клиентов/систем при высокой нагрузке для стабилизации.

👉 Java Portal

BY Java Portal | Программирование




Share with your friend now:
tgoop.com/Java_Iibrary/1480

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

1What is Telegram Channels? On June 7, Perekopsky met with Brazilian President Jair Bolsonaro, an avid user of the platform. According to the firm's VP, the main subject of the meeting was "freedom of expression." So far, more than a dozen different members have contributed to the group, posting voice notes of themselves screaming, yelling, groaning, and wailing in various pitches and rhythms. Telegram message that reads: "Bear Market Screaming Therapy Group. You are only allowed to send screaming voice notes. Everything else = BAN. Text pics, videos, stickers, gif = BAN. Anything other than screaming = BAN. You think you are smart = BAN. A few years ago, you had to use a special bot to run a poll on Telegram. Now you can easily do that yourself in two clicks. Hit the Menu icon and select “Create Poll.” Write your question and add up to 10 options. Running polls is a powerful strategy for getting feedback from your audience. If you’re considering the possibility of modifying your channel in any way, be sure to ask your subscribers’ opinions first.
from us


Telegram Java Portal | Программирование
FROM American