tgoop.com/HoudiniForGames/1350
Last Update:
UniToolkit вышел!
Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне.
Прямо из Гудини он умеет:
- Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные
- Копировать префабы из Юнити на точки
- Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные.
- Упаковывать текстуры в RGBA-каналы
- Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги
- Удобно настраивать ЛОДы
- Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area
- Сохранять анимационные клипы
- Конвертировать сплайны в Line Renderer, в том числе с анимацией
- Пакетно обрабатывать модели с диска
- Генерировать много вариаций ваших моделей
Все это на лету, одной кнопкой, с максимально удобной настройкой.
Тулкит работает и с hard-surface, и с персонажами, читает доступные префабы и материалы прямо из проекта Юнити. Его можно расширять своими компонентами, шейдерами и нодами, настраивая под свой пайплайн.
Совместим с Houdini 19.5-21.0, минимальная лицензия: Indie. Проверено в Unity начиная с 2022, любой рендер-пайплайн.
Вот тут большой туториал с базой:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Английская версия, если нужно показать коллегам:
https://www.youtube.com/watch?v=6DE9I9MFIF4
Есть сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
Все ссылки в описании к видео.
#урок #gamedev #видео #unitoolkit
BY Houdini for Games

Share with your friend now:
tgoop.com/HoudiniForGames/1350