Maps Baker in 21
| Inside the mind
#houdini #tutorial #texturing #eng
https://youtu.be/oZdJrI6dDhM?si=CR4y_ifYQhKjvIP-
| Inside the mind
#houdini #tutorial #texturing #eng
https://youtu.be/oZdJrI6dDhM?si=CR4y_ifYQhKjvIP-
YouTube
Getting Started with the Maps Baker in Houdini 21
Learn how to use the new Maps Baker in Houdini 21’s COPs context to bake textures from high-poly models onto low-poly geometry. This tutorial covers the full workflow, from setting up the baker to generating normal maps, ambient occlusion, and other essential…
❤5
Forwarded from Гараж Гудиньщика
hou-21-kg.rar
98.8 KB
На расхват
#keygen #h21_0 #windows
1. ставите 20 версию
2. качаете гудини инсталер с сайта сайдов
3. устанавливаете без сервера лицензии
4. после установки открываете hkey 20 версии (лежит в bin)
5. прописываете ключи уже для 21 версии гудини
6. радуетесь
#keygen #h21_0 #windows
1. ставите 20 версию
2. качаете гудини инсталер с сайта сайдов
3. устанавливаете без сервера лицензии
4. после установки открываете hkey 20 версии (лежит в bin)
5. прописываете ключи уже для 21 версии гудини
6. радуетесь
🔥12❤1👍1
Triplanar Copernicus 21
| Inside the mind
#houdini #tutorial #texturing #eng
https://youtu.be/yWpMvpgL1h4?si=hm6hboWdbi3nVHVU
| Inside the mind
#houdini #tutorial #texturing #eng
https://youtu.be/yWpMvpgL1h4?si=hm6hboWdbi3nVHVU
YouTube
Triplanar Projection in Copernicus | Houdini 21
Learn how to use the new Triplanar Projection node in Houdini 21’s Copernicus COPs context. This tutorial shows how to project textures seamlessly across geometry without relying on UVs, making it easier to cover complex surfaces. Look at how to setup all…
❤3
Forwarded from Hipnc Club
UniToolkit вышел!
Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне.
Прямо из Гудини он умеет:
- Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные
- Копировать префабы из Юнити на точки
- Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные.
- Упаковывать текстуры в RGBA-каналы
- Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги
- Удобно настраивать ЛОДы
- Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area
- Сохранять анимационные клипы
- Конвертировать сплайны в Line Renderer, в том числе с анимацией
- Пакетно обрабатывать модели с диска
- Генерировать много вариаций ваших моделей
Все это на лету, одной кнопкой, с максимально удобной настройкой.
Тулкит работает и с hard-surface, и с персонажами, читает доступные префабы и материалы прямо из проекта Юнити. Его можно расширять своими компонентами, шейдерами и нодами, настраивая под свой пайплайн.
Совместим с Houdini 19.5-21.0, минимальная лицензия: Indie. Проверено в Unity начиная с 2022, любой рендер-пайплайн.
Вот тут большой туториал с базой:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Английская версия, если нужно показать коллегам:
https://www.youtube.com/watch?v=6DE9I9MFIF4
Есть сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
Все ссылки в описании к видео.
#урок #gamedev #видео #unitoolkit
Это самый крутой на данный момент набор инструментов для интеграции Гудини и Юнити. Можете забыть о Houdini Engine как о страшном сне.
Прямо из Гудини он умеет:
- Назначать и настраивать компоненты, включая ваши собственные
- Копировать префабы из Юнити на точки
- Экспортировать материалы и текстуры, в том числе процедурные.
- Упаковывать текстуры в RGBA-каналы
- Назначать служебную информацию: теги, слои, статик-флаги
- Удобно настраивать ЛОДы
- Процедурно расставлять декали, а также Reflection, Light probes, Volume, Occlusion Area
- Сохранять анимационные клипы
- Конвертировать сплайны в Line Renderer, в том числе с анимацией
- Пакетно обрабатывать модели с диска
- Генерировать много вариаций ваших моделей
Все это на лету, одной кнопкой, с максимально удобной настройкой.
Тулкит работает и с hard-surface, и с персонажами, читает доступные префабы и материалы прямо из проекта Юнити. Его можно расширять своими компонентами, шейдерами и нодами, настраивая под свой пайплайн.
Совместим с Houdini 19.5-21.0, минимальная лицензия: Indie. Проверено в Unity начиная с 2022, любой рендер-пайплайн.
Вот тут большой туториал с базой:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Английская версия, если нужно показать коллегам:
https://www.youtube.com/watch?v=6DE9I9MFIF4
Есть сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
Все ссылки в описании к видео.
#урок #gamedev #видео #unitoolkit
YouTube
Интеграция Гудини и Юнити - UniToolkit
Скачать UniToolkit:
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915 (Из России)
https://bereg.gumroad.com/l/unitoolkit (из-за рубежа)
Сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
UniToolkit - удобный набор инструментов для интеграции…
https://boosty.to/houdini/posts/52bbadeb-9449-4718-bd44-d4df2de0e915 (Из России)
https://bereg.gumroad.com/l/unitoolkit (из-за рубежа)
Сайт с документацией:
https://unitoolkit.info/
UniToolkit - удобный набор инструментов для интеграции…
🔥12❤1
Curvature-Driven Curve Growth
| Konstantin Magnus
#houdini #tutorial #pattern #modeling #eng
https://youtu.be/XLGcpWE6uKE?si=HMTsn4ABOmIGv9OR
| Konstantin Magnus
#houdini #tutorial #pattern #modeling #eng
https://youtu.be/XLGcpWE6uKE?si=HMTsn4ABOmIGv9OR
YouTube
Curvature-Driven Curve Growth – Houdini Tutorial
Growing curves by their curvature using for loops and/or solvers.
FILE: https://procegen.konstantinmagnus.de/growing-2d-curves
PATREON: https://patreon.com/konstantinmagnus
FILE: https://procegen.konstantinmagnus.de/growing-2d-curves
PATREON: https://patreon.com/konstantinmagnus
👍1
PBR Texturing in Copernicus | 21.0
| Entagma
#houdini #tutorial #texturing #uv #topology #bake #rock #export #eng
https://youtu.be/4Rv3BL-OJDw?si=uLa8nf96y_vpfXJn
| Entagma
#houdini #tutorial #texturing #uv #topology #bake #rock #export #eng
https://youtu.be/4Rv3BL-OJDw?si=uLa8nf96y_vpfXJn
YouTube
New in Houdini 21: PBR Texturing in Copernicus (updated workflow)
Houdini 21 dropped! Chris dropped everything immediately as well
to record "New in Houdini" for your viewing pleasure! In this video he creates the so called "Detroid Agate" which is not actually a rock, but paint scraps created by car paint. COPs is perfect…
to record "New in Houdini" for your viewing pleasure! In this video he creates the so called "Detroid Agate" which is not actually a rock, but paint scraps created by car paint. COPs is perfect…
🔥5
Modeling Cliffs in Copernicus
| 3DGO
#houdini #tutorial #modeling #sculpting #texturing #cliff #eng
https://youtu.be/cGqPKT_-HvM?si=890bLGiIfpisUdbU
| 3DGO
#houdini #tutorial #modeling #sculpting #texturing #cliff #eng
https://youtu.be/cGqPKT_-HvM?si=890bLGiIfpisUdbU
YouTube
Modelling Cliffs in Houdini - Texture Bombing in Copernicus
Use Houdini to create some procedural cliffs. We use the triplanar hex node to texture bomb height or alpha maps across a surface. We turn this into geo and then texture it.
If you want to know more about fixing up any errors by sculpting and blending you…
If you want to know more about fixing up any errors by sculpting and blending you…
👍4👏1
Как юзать Коперник Cables в 21
| Inside the mind
#houdini #новичкам #tutorial #texturing #pattern #tool #eng
https://youtu.be/jcD-c7STv-0?si=rqn_e-cFNcJ-RDrQ
| Inside the mind
#houdini #новичкам #tutorial #texturing #pattern #tool #eng
https://youtu.be/jcD-c7STv-0?si=rqn_e-cFNcJ-RDrQ
YouTube
How to Use Cables in Houdini 21
Learn how to use Cables in Houdini 21 to improve organization and streamline your COPs workflows. This tutorial demonstrates how cables can be set up to apply operations across multiple COP nodes at once, reducing clutter and making node networks easier to…
Forwarded from Hipnc Club
В новом уроке я рассказываю, как сделать в Гудини процедурный генератор модульных уровней для игры. В данном случае я экспортирую его в Юнити, но алгоритмы из этого урока можно адаптировать и под Houdini Engine для экспорта в UE.
Посмотрите, пожалуйста.
https://youtu.be/TKhhQ2DHjeA
#gamedev #unitoolkit #урок
Посмотрите, пожалуйста.
https://youtu.be/TKhhQ2DHjeA
#gamedev #unitoolkit #урок
YouTube
Урок Houdini: Процедурный модульный уровень для игры
Подробнее про UniToolkit:
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Урок о том, как в Гудини создать процедурный модульный уровень для игрового движка. Без программирования и смс.
Используемые модули:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/3d…
https://www.youtube.com/watch?v=VtX7Nf1OCzo
Урок о том, как в Гудини создать процедурный модульный уровень для игрового движка. Без программирования и смс.
Используемые модули:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/3d…
🔥16
Procedural Favela
| cgside
#houdini #tutorial #building #modeling #texturing #vex #props #eng
https://youtu.be/Nmnf_3mp1OU?si=Fhpzl7XwDm8LUTyS
| cgside
#houdini #tutorial #building #modeling #texturing #vex #props #eng
https://youtu.be/Nmnf_3mp1OU?si=Fhpzl7XwDm8LUTyS
YouTube
Procedural Favela in Houdini | Tips and Tricks
In this one, I'll share different tips and tricks on procedural modeling an texturing in Houdini.
Grab the file (and exclusive video tutorials) :
https://www.patreon.com/cgside
My procedural Houdini courses:
https://www.patreon.com/cgside/shop
#houdini…
Grab the file (and exclusive video tutorials) :
https://www.patreon.com/cgside
My procedural Houdini courses:
https://www.patreon.com/cgside/shop
#houdini…
🔥6❤2
HF - 50 KTT nodes
| Samuel Krug
#houdini #ништяки #heightfield #plugins #environment #mount #river #cliff #eng
https://youtu.be/Fdt3Vo-pU5M?si=y1g3nziBACKA7kK7
| Samuel Krug
#houdini #ништяки #heightfield #plugins #environment #mount #river #cliff #eng
https://youtu.be/Fdt3Vo-pU5M?si=y1g3nziBACKA7kK7
YouTube
All 50 KTT Nodes Explained in 10 Minutes (New Terrain Generation Plugin)
Get KTT: https://samk9632.gumroad.com/l/KTTforHoudini
KTT Youtube: https://www.youtube.com/@KTTForHoudini
KTT Discord: https://discord.gg/3jPt7usZf3
Join My Discord Server (3000+ people): https://discord.gg/nXCErDSdgz
My Links:
Subscribe to my Patreon:…
KTT Youtube: https://www.youtube.com/@KTTForHoudini
KTT Discord: https://discord.gg/3jPt7usZf3
Join My Discord Server (3000+ people): https://discord.gg/nXCErDSdgz
My Links:
Subscribe to my Patreon:…
UDIM Workflows
| Inside the mind
#houdini #texturing #uv #eng
https://youtu.be/LJIQvQGATTw?si=ElWAAMIeihh1wCxK
| Inside the mind
#houdini #texturing #uv #eng
https://youtu.be/LJIQvQGATTw?si=ElWAAMIeihh1wCxK
YouTube
New UDIM Workflows in Houdini 21
Explore the new UDIM workflows introduced in Houdini 21. Learn how UDIMs are setup in the COPs context using the new tools introduced in Houdini 21.
Support me on Patreon:
https://www.patreon.com/InsideTheMind
Get HouMats Utilities here:
https://www.pa…
Support me on Patreon:
https://www.patreon.com/InsideTheMind
Get HouMats Utilities here:
https://www.pa…
❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прямо очень точно про наш чат 🤣
😁13💯3👏1
Houdini for Games
Axe modeling | Simon Houdini #houdini #substance #tutorial #новичкам #modeling #weapon #direct #topology #deform #bake #eng https://youtu.be/bIGOF5nvPtA?si=skLkng6VkioYTCNQ
Axe Texturing | COPs
| Simon Houdini
#houdini #tutorial #texturing #props #weapon #eng
https://youtu.be/ZcXKWAUx2fE?si=k6U3Gu3G9vtzQhmK
| Simon Houdini
#houdini #tutorial #texturing #props #weapon #eng
https://youtu.be/ZcXKWAUx2fE?si=k6U3Gu3G9vtzQhmK
YouTube
Axe Texturing: full breakdown of COPs texturing in Houdini
In this video you will learn more about texturing an asset for games using COPs in Houdini 21. This will be a full overview with a PBR workflow in mind. This means it will tackle Color, Roughness, Metal and Normal maps.
This video is based on my Axe modelling…
This video is based on my Axe modelling…
👍2🔥2
COPs Terrain Texturing
| Simon Houdini
#houdini #tutorial #texturing #heightfield #новичкам #environment #eng
https://youtu.be/IoFcjhoxDJc?si=xli5JH3M58iPBh1b
| Simon Houdini
#houdini #tutorial #texturing #heightfield #новичкам #environment #eng
https://youtu.be/IoFcjhoxDJc?si=xli5JH3M58iPBh1b
YouTube
Houdini COPs terrain texturing tutorial Basics
Learn more about how to texture terrains in Houdini using the Copernicus nodes inside of Houdini.
The main setup will be simple and you will see how easy it is to make better terrain textures now. The new Copernicus nodes let us import a heightfields and…
The main setup will be simple and you will see how easy it is to make better terrain textures now. The new Copernicus nodes let us import a heightfields and…
🔥1
Realtime baking in COPs
| Rohan Dalvi
#houdini #tutorial #bake #texturing #rock #props #environment #eng
https://youtu.be/GhfY-zIA52w?si=wBNYOLTOOUJXB6cQ
| Rohan Dalvi
#houdini #tutorial #bake #texturing #rock #props #environment #eng
https://youtu.be/GhfY-zIA52w?si=wBNYOLTOOUJXB6cQ
YouTube
Houdini 21 - Realtime baking in COPs
for more houdini tutorials
https://www.patreon.com/c/rohandalvicreates
website
https://www.rohandalvi.net/
https://www.patreon.com/c/rohandalvicreates
website
https://www.rohandalvi.net/
👍1