Notice: file_put_contents(): Write of 5817 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 12288 of 18105 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Houdini for Games@HoudiniForGames P.1288
HOUDINIFORGAMES Telegram 1288
Спросил тут у дикпика про гудок и он мне выкатил базу:


Да, я могу помочь с основами языка VEX (VEX Expression Language), который используется в Houdini для создания процедурных эффектов, шейдеров, анимации и управления данными. Вот что я знаю:

### 1. Основы VEX
VEX — это высокопроизводительный скриптовый язык, похожий на C. Он работает внутри нод Houdini (например, в Attribute Wrangle, SOP Solver).

### 2. Примеры кода
#### • Создание атрибута
// Добавить атрибут "color" к точкам
@Cd = set(@P.x, @P.y, @P.z); // Цвет зависит от позиции
#### • Смещение геометрии
// Сдвинуть точки по нормалям
@P += @N * chf("amplitude") * sin(@Time + @ptnum);
#### • Условные операции
// Удалить точки с Y > 0
if (@P.y > 0) {
removepoint(0, @ptnum);
}
### 3. Типы данных
- Векторы: vector, vector2, vector4
- Матрицы: matrix3, matrix
- Атрибуты: @P (позиция), @Cd (цвет), @N (нормаль).

### 4. Полезные функции
- ch() / chf() / chi() — чтение параметров из интерфейса.
- noise() — шум Перлина.
- length() / distance() — работа с векторами.

### 5. Где применяется?
- Геометрия: модификация меша, симуляции.
- Шейдеры: написание материалов в Mantra или Karma.
- Партиклы: управление поведением частиц.

### Если у тебя есть конкретная задача:
- Напиши, что нужно сделать (например, *«Хочу анимировать объект через шум»*), и я помогу с кодом или логикой. 😊
- Нужны пояснения по синтаксису или функциям? Спрашивай!
👍5🔥3👏1



tgoop.com/HoudiniForGames/1288
Create:
Last Update:

Спросил тут у дикпика про гудок и он мне выкатил базу:


Да, я могу помочь с основами языка VEX (VEX Expression Language), который используется в Houdini для создания процедурных эффектов, шейдеров, анимации и управления данными. Вот что я знаю:

### 1. Основы VEX
VEX — это высокопроизводительный скриптовый язык, похожий на C. Он работает внутри нод Houdini (например, в Attribute Wrangle, SOP Solver).

### 2. Примеры кода
#### • Создание атрибута
// Добавить атрибут "color" к точкам
@Cd = set(@P.x, @P.y, @P.z); // Цвет зависит от позиции
#### • Смещение геометрии
// Сдвинуть точки по нормалям
@P += @N * chf("amplitude") * sin(@Time + @ptnum);
#### • Условные операции
// Удалить точки с Y > 0
if (@P.y > 0) {
removepoint(0, @ptnum);
}
### 3. Типы данных
- Векторы: vector, vector2, vector4
- Матрицы: matrix3, matrix
- Атрибуты: @P (позиция), @Cd (цвет), @N (нормаль).

### 4. Полезные функции
- ch() / chf() / chi() — чтение параметров из интерфейса.
- noise() — шум Перлина.
- length() / distance() — работа с векторами.

### 5. Где применяется?
- Геометрия: модификация меша, симуляции.
- Шейдеры: написание материалов в Mantra или Karma.
- Партиклы: управление поведением частиц.

### Если у тебя есть конкретная задача:
- Напиши, что нужно сделать (например, *«Хочу анимировать объект через шум»*), и я помогу с кодом или логикой. 😊
- Нужны пояснения по синтаксису или функциям? Спрашивай!

BY Houdini for Games




Share with your friend now:
tgoop.com/HoudiniForGames/1288

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

4How to customize a Telegram channel? During a meeting with the president of the Supreme Electoral Court (TSE) on June 6, Telegram's Vice President Ilya Perekopsky announced the initiatives. According to the executive, Brazil is the first country in the world where Telegram is introducing the features, which could be expanded to other countries facing threats to democracy through the dissemination of false content. A Telegram channel is used for various purposes, from sharing helpful content to implementing a business strategy. In addition, you can use your channel to build and improve your company image, boost your sales, make profits, enhance customer loyalty, and more. Healing through screaming therapy Image: Telegram.
from us


Telegram Houdini for Games
FROM American