GAMEDESIGNER_NOTES Telegram 3354
FBC: Firebreak
FTUE


А ось одразу і поганий приклад FTUE. Те, як зробили в FBC: Firebreak робити НЕ можна.

Що зробили не так:
- Фіксовані натискання на елементи меню. Як в мобілках. Текст тут, натисни тут. Це не працює, друзі. Гравці просто тапають на кнопки, які ви їм говорите і не читають.

- Усе починається з туторіалів в меню. Теж погане рішення, тому що починати треба з геймплею. Гравці зайшли стріляти, а не читати. Читати ніхто не любить (навіть цей блог).

- Відповідно, перша геймплейна фаза, а я нічого не розумію, що треба робити. Fortnite, Marvel Snap, Overwatch та COD: Mobile, наприклад, створювали першу Action Phase з ботами і давали гравцю виграти.

- Коли ви шукаєте Quick Match, вас постійно кікають з групи і ви не можете зайти в геймплей. У нас на Міньйонах люди дропали гру на загрузках на початку гри. Стартові екрани загрузки не проходило десь 27% (!!!) гравців. А після подібних речей з попапом "Вас кікнули з групи", грати вже не сильно хочеться.

- Я не зрозумів як працює перша зброя. Я граю в шутери, я розробляв шутер і я не зрозумів. І на це немає туторіалу. І як з'ясувалось, це взагалі не зброя, хоча ви стартуєте з нею в руках.

Я тут цілеспрямовано не пишу про контент та 3C - до цього я ще нормально не дійшов. Поки що виглядає як те, що зробили "на колінці", швидко та дешево.

До речі, сам FBC могли робити не Remedy, а хтось в "ко-деві", а сама Remedy могла бути супервайзером. In the end of the day, FTUE максимально поганий. І Remedy зараз дуже щастить, що FBC: Firebreak не несе в собі назви Control, інакше б репутаційні втрати були б ще більші.



tgoop.com/GameDesigner_Notes/3354
Create:
Last Update:

FBC: Firebreak
FTUE


А ось одразу і поганий приклад FTUE. Те, як зробили в FBC: Firebreak робити НЕ можна.

Що зробили не так:
- Фіксовані натискання на елементи меню. Як в мобілках. Текст тут, натисни тут. Це не працює, друзі. Гравці просто тапають на кнопки, які ви їм говорите і не читають.

- Усе починається з туторіалів в меню. Теж погане рішення, тому що починати треба з геймплею. Гравці зайшли стріляти, а не читати. Читати ніхто не любить (навіть цей блог).

- Відповідно, перша геймплейна фаза, а я нічого не розумію, що треба робити. Fortnite, Marvel Snap, Overwatch та COD: Mobile, наприклад, створювали першу Action Phase з ботами і давали гравцю виграти.

- Коли ви шукаєте Quick Match, вас постійно кікають з групи і ви не можете зайти в геймплей. У нас на Міньйонах люди дропали гру на загрузках на початку гри. Стартові екрани загрузки не проходило десь 27% (!!!) гравців. А після подібних речей з попапом "Вас кікнули з групи", грати вже не сильно хочеться.

- Я не зрозумів як працює перша зброя. Я граю в шутери, я розробляв шутер і я не зрозумів. І на це немає туторіалу. І як з'ясувалось, це взагалі не зброя, хоча ви стартуєте з нею в руках.

Я тут цілеспрямовано не пишу про контент та 3C - до цього я ще нормально не дійшов. Поки що виглядає як те, що зробили "на колінці", швидко та дешево.

До речі, сам FBC могли робити не Remedy, а хтось в "ко-деві", а сама Remedy могла бути супервайзером. In the end of the day, FTUE максимально поганий. І Remedy зараз дуже щастить, що FBC: Firebreak не несе в собі назви Control, інакше б репутаційні втрати були б ще більші.

BY Game Designer Notes









Share with your friend now:
tgoop.com/GameDesigner_Notes/3354

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

According to media reports, the privacy watchdog was considering “blacklisting” some online platforms that have repeatedly posted doxxing information, with sources saying most messages were shared on Telegram. While the character limit is 255, try to fit into 200 characters. This way, users will be able to take in your text fast and efficiently. Reveal the essence of your channel and provide contact information. For example, you can add a bot name, link to your pricing plans, etc. You can invite up to 200 people from your contacts to join your channel as the next step. Select the users you want to add and click “Invite.” You can skip this step altogether. During the meeting with TSE Minister Edson Fachin, Perekopsky also mentioned the TSE channel on the platform as one of the firm's key success stories. Launched as part of the company's commitments to tackle the spread of fake news in Brazil, the verified channel has attracted more than 184,000 members in less than a month. 5Telegram Channel avatar size/dimensions
from us


Telegram Game Designer Notes
FROM American