GAMEDESIGNER_NOTES Telegram 3255
Assassin’s Creed: Valhalla
Глобальна навігація Лінкольну


Якщо Йорвік я нахвалював, то ось в плані Лінкольну я вже не можу погодитись із дизайнерами щодо навігації. І це той самий випадок коли вони не погано зробили, але я б зробив інакше.

Останній пост Міхаіла Кадікова натрапив на мене прямо дуже й дуже вчасно, саме тоді коли я грав в Лінкольні, що вказало мені на певну проблему (на мою точку зору). Навколо чого побудована навігація Лінкольна в грі:

1. Елевація. Усе місто побудовано навколо однієї постійної елевації від порту внизу і до церкви на пагорбі. Тут все добре і так само, як в Мондштадті (Genshin Impact).

2. Два лендмарки. І порт, і пагорб мають по лендмарку, але проблема в тому, що вони однакові. І там, і там розробники поставили високі ворота й шпиль церкви дуже погано видно з рівня землі. Genshin Impact Мондштадті зробили цікавіше і замість схожих воріт на пагорбі, вони поставили цікавішу форму - церкву. Кадіков правий, коли говорить, що у цьому випадку навігація працює краще.

Хоча якщо подивитись на офіційний концепт арт, то можна побачити, що з самого початку на пагорбі була вежа, що круто працювало б на навігацію, але щось змусило розробників прийняти інше рішення. Буває...



tgoop.com/GameDesigner_Notes/3255
Create:
Last Update:

Assassin’s Creed: Valhalla
Глобальна навігація Лінкольну


Якщо Йорвік я нахвалював, то ось в плані Лінкольну я вже не можу погодитись із дизайнерами щодо навігації. І це той самий випадок коли вони не погано зробили, але я б зробив інакше.

Останній пост Міхаіла Кадікова натрапив на мене прямо дуже й дуже вчасно, саме тоді коли я грав в Лінкольні, що вказало мені на певну проблему (на мою точку зору). Навколо чого побудована навігація Лінкольна в грі:

1. Елевація. Усе місто побудовано навколо однієї постійної елевації від порту внизу і до церкви на пагорбі. Тут все добре і так само, як в Мондштадті (Genshin Impact).

2. Два лендмарки. І порт, і пагорб мають по лендмарку, але проблема в тому, що вони однакові. І там, і там розробники поставили високі ворота й шпиль церкви дуже погано видно з рівня землі. Genshin Impact Мондштадті зробили цікавіше і замість схожих воріт на пагорбі, вони поставили цікавішу форму - церкву. Кадіков правий, коли говорить, що у цьому випадку навігація працює краще.

Хоча якщо подивитись на офіційний концепт арт, то можна побачити, що з самого початку на пагорбі була вежа, що круто працювало б на навігацію, але щось змусило розробників прийняти інше рішення. Буває...

BY Game Designer Notes







Share with your friend now:
tgoop.com/GameDesigner_Notes/3255

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

It’s yet another bloodbath on Satoshi Street. As of press time, Bitcoin (BTC) and the broader cryptocurrency market have corrected another 10 percent amid a massive sell-off. Ethereum (EHT) is down a staggering 15 percent moving close to $1,000, down more than 42 percent on the weekly chart. Hui said the time period and nature of some offences “overlapped” and thus their prison terms could be served concurrently. The judge ordered Ng to be jailed for a total of six years and six months. Your posting frequency depends on the topic of your channel. If you have a news channel, it’s OK to publish new content every day (or even every hour). For other industries, stick with 2-3 large posts a week. Just as the Bitcoin turmoil continues, crypto traders have taken to Telegram to voice their feelings. Crypto investors can reduce their anxiety about losses by joining the “Bear Market Screaming Therapy Group” on Telegram. The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information.
from us


Telegram Game Designer Notes
FROM American