GAMEDESIGNER_NOTES Telegram 3147
Assassin's Creed: Valhalla
Візуальний дизайн
Ейвора

З усієї нової плеяди асасинів (Origins-Shadows), моїм улюбленим по візуальному дизайну залишається все ж таки Ейвор, в особливості завдяки своєму силуету та дизайну щита у нього на спині.

Не дивлячись на те, що базові idle-анімації стійки у всіх цих асасинів однакові (здебільшого) і вони під певним нахилом та кутом до камери кожен раз займають динамічну позу (трохи нахиляючись, наче під вагою своїх проблем), саме Ейвор для мене суб'єктивно залишається героєм із найбільш цікавим силуетом. І тут є декілька ключових моментів (мова йде за оригінальний костюм):

- Щит. Відблиски металевих частин, умбон та рельєфи воронів дуже гарно привертають увагу. Вони центральні в кадрі протягом 90% часу геймплею.

- Ритміка перев'язок на одязі. У нього багато різних ременів, які створюють приємний шум. Окрема увага на червоний пояс, який характерний для всіх асасинів.

- Ведмежа чи вовча шкіра на плечах. Це збільшує масу на плечах, що компенсує масу щита і це додає Ейвору загальної масивності та сили. Вибачте за тавтологію.

- Тілесні "обладунки" продовжуються до рівня вище колін. Це тканина. Хоч вона і не симулюється на рівні ігор Naughty Dog (бо це open world і десь треба зрізати мілісекунди), але за нею приємно спостерігати, особливо за переходами кольорів та матеріалів.

- Обличчя. Погодьтесь, воно добре запам'ятовується. На ньому є і мудрість Одіна, і томний погляд бувалого воїна, і суровість. А зачіска та борода гарно підкреслюють його етнічну та класову приналежність і вони в міру охайні. До речі, за рахунок того, що в Вальгаллі капюшон не є основною частиною вбрання героя, це дає можливість сонцю створювати красивий rim light на голові. Це гарно видно на Скр 1.

Загалом його візуальний дизайн добре відповідає агресивному типу геймплея саме цієї частини, де домінуючу позицію в Вальгаллі все ж таки займає мілі-комбат, а не стелс.



tgoop.com/GameDesigner_Notes/3147
Create:
Last Update:

Assassin's Creed: Valhalla
Візуальний дизайн
Ейвора

З усієї нової плеяди асасинів (Origins-Shadows), моїм улюбленим по візуальному дизайну залишається все ж таки Ейвор, в особливості завдяки своєму силуету та дизайну щита у нього на спині.

Не дивлячись на те, що базові idle-анімації стійки у всіх цих асасинів однакові (здебільшого) і вони під певним нахилом та кутом до камери кожен раз займають динамічну позу (трохи нахиляючись, наче під вагою своїх проблем), саме Ейвор для мене суб'єктивно залишається героєм із найбільш цікавим силуетом. І тут є декілька ключових моментів (мова йде за оригінальний костюм):

- Щит. Відблиски металевих частин, умбон та рельєфи воронів дуже гарно привертають увагу. Вони центральні в кадрі протягом 90% часу геймплею.

- Ритміка перев'язок на одязі. У нього багато різних ременів, які створюють приємний шум. Окрема увага на червоний пояс, який характерний для всіх асасинів.

- Ведмежа чи вовча шкіра на плечах. Це збільшує масу на плечах, що компенсує масу щита і це додає Ейвору загальної масивності та сили. Вибачте за тавтологію.

- Тілесні "обладунки" продовжуються до рівня вище колін. Це тканина. Хоч вона і не симулюється на рівні ігор Naughty Dog (бо це open world і десь треба зрізати мілісекунди), але за нею приємно спостерігати, особливо за переходами кольорів та матеріалів.

- Обличчя. Погодьтесь, воно добре запам'ятовується. На ньому є і мудрість Одіна, і томний погляд бувалого воїна, і суровість. А зачіска та борода гарно підкреслюють його етнічну та класову приналежність і вони в міру охайні. До речі, за рахунок того, що в Вальгаллі капюшон не є основною частиною вбрання героя, це дає можливість сонцю створювати красивий rim light на голові. Це гарно видно на Скр 1.

Загалом його візуальний дизайн добре відповідає агресивному типу геймплея саме цієї частини, де домінуючу позицію в Вальгаллі все ж таки займає мілі-комбат, а не стелс.

BY Game Designer Notes












Share with your friend now:
tgoop.com/GameDesigner_Notes/3147

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

SUCK Channel Telegram The creator of the channel becomes its administrator by default. If you need help managing your channel, you can add more administrators from your subscriber base. You can provide each admin with limited or full rights to manage the channel. For example, you can allow an administrator to publish and edit content while withholding the right to add new subscribers. Click “Save” ; The channel also called on people to turn out for illegal assemblies and listed the things that participants should bring along with them, showing prior planning was in the works for riots. The messages also incited people to hurl toxic gas bombs at police and MTR stations, he added. The group’s featured image is of a Pepe frog yelling, often referred to as the “REEEEEEE” meme. Pepe the Frog was created back in 2005 by Matt Furie and has since become an internet symbol for meme culture and “degen” culture.
from us


Telegram Game Designer Notes
FROM American