ZEDE_CODE Telegram 118
VDOM был ошибкой!

Сейчас все чаще виден тренд по уходу от VDOM на фронте во имя оптимизации.
Angular перешел на Ivy и стал редким представителем инкрементального дома
Svelte и Solid изначально отказались от VDOM в пользу генерации мутаций на основе работы сигналов.
Vue тоже активно работает над Vapor режимом в котором тоже не будет VDOM.

Но на собесах по React и не только, все еще на вопрос про VDOM, говорят что VDOM нужен для оптимизации работы с DOM, а тут выясняется, что фреймворки избавляются от VDOM по этой же причине. Так в чем же дело?

Всем концептам нужно время на развитие и улучшения, не все приходит сразу.
VDOM хорош не тем что он "оптимизирует" сам доступ к DOM, а то что он может собирать изменения и сам выбирать момент когда произойдет изменение и делать это в оптимальный момент и нужными порциями. Также VDOM достаточно простая и понятная модель: делаем легковесное представление DOM и синхронизируем изменения после вычисления изменения сравнением старого и нового VDOM. Предельно просто и понятно.

Но с самого начала шли разговоры, что вот это виртуальное представление отжирает память и делает лишнюю работу, почему бы не собирать изменения и просто не применять их без необходимости пробегаться по деревьям? Отличная идея, только вот сигналов которые были бы достаточно для этого развиты долгое время не было. И главное: нужен хороший КОМПИЛЯТОР. VDOM очень легко конструировать из однотипных кусочков как createElement / h. Однако если мы хотим отказаться от VDOM, то нам нужно компилировать гораздо более сложные конструкции. Те мы должны суметь распутать клубок связей и сформировать из них наиболее оптимальные пути доступа к DOM. И для небольших даже приложений количество реактивных связей между сигналами становится очень много, поэтому сигналы должны быть достаточно оптимизированы для работы с развесистыми графами.

Вот и понадобилось время, чтобы обе проблемы решить: компиляцию шаблонов и достаточно производительную систему реактивности, чтобы получить буст, а не падение перфа при отказе от VDOM. Сам же React тоже уже сильно проработал свой VDOM с конкурентными рендерингами и Fiber-ом, но отказываться они от него уже вряд ли будут как другие фреймворки. Как минимум для этого будет нужно перейти на концепцию сигналов, что не очень совпадает с видением авторов.

Забавный момент. При разработке Vue Vapor первые версии Vapor были по производительности ниже нежели чем VDOM версии, поэтому в 2024 мы и видели несколько раундов оптимизации реактивности и как итог на Dev сборках Vapor смог обогнать даже Svelte и Solid!

Поэтому VDOM был шагом к оптимизации работы с DOM и важным шагом. а вовсе не ошибкой, но развитие концепции сигналов и компиляции шаблонов сделали возможным отказ от многих избыточных действий. Ну и если смотреть на некоторые аспекты, то VDOM просто уехал в сигнальное представление.

P.S. Спасибо за 2000 подписок!

P.P.S. Отдельным пунктом можно конечно обозначить $mol в котором нет ни VDOM ни супер оптимизирующего компилятора, но там и шаблонов нет в привычном смысле, поэтому оставим его за скобками :D
👍80🔥14💩1



tgoop.com/zede_code/118
Create:
Last Update:

VDOM был ошибкой!

Сейчас все чаще виден тренд по уходу от VDOM на фронте во имя оптимизации.
Angular перешел на Ivy и стал редким представителем инкрементального дома
Svelte и Solid изначально отказались от VDOM в пользу генерации мутаций на основе работы сигналов.
Vue тоже активно работает над Vapor режимом в котором тоже не будет VDOM.

Но на собесах по React и не только, все еще на вопрос про VDOM, говорят что VDOM нужен для оптимизации работы с DOM, а тут выясняется, что фреймворки избавляются от VDOM по этой же причине. Так в чем же дело?

Всем концептам нужно время на развитие и улучшения, не все приходит сразу.
VDOM хорош не тем что он "оптимизирует" сам доступ к DOM, а то что он может собирать изменения и сам выбирать момент когда произойдет изменение и делать это в оптимальный момент и нужными порциями. Также VDOM достаточно простая и понятная модель: делаем легковесное представление DOM и синхронизируем изменения после вычисления изменения сравнением старого и нового VDOM. Предельно просто и понятно.

Но с самого начала шли разговоры, что вот это виртуальное представление отжирает память и делает лишнюю работу, почему бы не собирать изменения и просто не применять их без необходимости пробегаться по деревьям? Отличная идея, только вот сигналов которые были бы достаточно для этого развиты долгое время не было. И главное: нужен хороший КОМПИЛЯТОР. VDOM очень легко конструировать из однотипных кусочков как createElement / h. Однако если мы хотим отказаться от VDOM, то нам нужно компилировать гораздо более сложные конструкции. Те мы должны суметь распутать клубок связей и сформировать из них наиболее оптимальные пути доступа к DOM. И для небольших даже приложений количество реактивных связей между сигналами становится очень много, поэтому сигналы должны быть достаточно оптимизированы для работы с развесистыми графами.

Вот и понадобилось время, чтобы обе проблемы решить: компиляцию шаблонов и достаточно производительную систему реактивности, чтобы получить буст, а не падение перфа при отказе от VDOM. Сам же React тоже уже сильно проработал свой VDOM с конкурентными рендерингами и Fiber-ом, но отказываться они от него уже вряд ли будут как другие фреймворки. Как минимум для этого будет нужно перейти на концепцию сигналов, что не очень совпадает с видением авторов.

Забавный момент. При разработке Vue Vapor первые версии Vapor были по производительности ниже нежели чем VDOM версии, поэтому в 2024 мы и видели несколько раундов оптимизации реактивности и как итог на Dev сборках Vapor смог обогнать даже Svelte и Solid!

Поэтому VDOM был шагом к оптимизации работы с DOM и важным шагом. а вовсе не ошибкой, но развитие концепции сигналов и компиляции шаблонов сделали возможным отказ от многих избыточных действий. Ну и если смотреть на некоторые аспекты, то VDOM просто уехал в сигнальное представление.

P.S. Спасибо за 2000 подписок!

P.P.S. Отдельным пунктом можно конечно обозначить $mol в котором нет ни VDOM ни супер оптимизирующего компилятора, но там и шаблонов нет в привычном смысле, поэтому оставим его за скобками :D

BY zede code




Share with your friend now:
tgoop.com/zede_code/118

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

A new window will come up. Enter your channel name and bio. (See the character limits above.) Click “Create.” Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October. During the meeting with TSE Minister Edson Fachin, Perekopsky also mentioned the TSE channel on the platform as one of the firm's key success stories. Launched as part of the company's commitments to tackle the spread of fake news in Brazil, the verified channel has attracted more than 184,000 members in less than a month. Among the requests, the Brazilian electoral Court wanted to know if they could obtain data on the origins of malicious content posted on the platform. According to the TSE, this would enable the authorities to track false content and identify the user responsible for publishing it in the first place. "Doxxing content is forbidden on Telegram and our moderators routinely remove such content from around the world," said a spokesman for the messaging app, Remi Vaughn.
from us


Telegram zede code
FROM American