VUEJS_RU_FEED Telegram 37
Зачем Pinia, если можно написать свой стор?
!store #help

Во-первых, это прежде всего велосипед - мы пишем свое собственное решение, которое делает то же самое, что и Pinia.
Во-вторых, у этого велосипеда будет масса недостатков по сравнению с готовым решением:

1. Свой простенький стор не будет унифицирован - у него нет единого API, которое диктует формат определения новых сторов, описания их полей и методов. Можно описывать каждое свойство в виде export const count = ref(0);, а можно оборачивать все в useCount. Этот формат будет негласным и его нужно проговаривать с командой, документировать и делать то, что уже сделано в Pinia.

2. Если идти по пути комплексного решения, продумывать унифицированный интерфейс (аналог defineStore), то это будет путь к своей копии Pinia, только это решение не покрыто тестами, не прошло проверку в проде, не тестировалось на утечки памяти, не знакомо другим разработчикам, его нельзя добавить в новый проект одной командой и еще много других “не”.

3. В Pinia сторы инициализируются лениво: если в приложении описано 20 сторов, но на странице используется только один, то инициализирован будет тоже только один. В своем решении из коробки не будет “ленивости”, это отдельный функционал, который требует времени на реализацию.

4. В своем простеньком сторе не будет поддержки SSR: код, описанный в ES-модуле, выполняется на сервере только один раз (при старте сервера), а затем переиспользуется каждым клиентом. Это значит, что стор будет один общий на всех клиентов, вместо изолированных инстансов под каждого клиента. В своем сторе не будет поддержки сериализации для передачи данных с сервера на клиент.

5. Переменные, описанные в скоупе ES-модуля, являются глобальными, поэтому, если эти переменные будут использованы в любом другом коде и на них останутся ссылки, то сборщик мусора будет игнорировать такой код и никогда не освободит память, которую этот код занимает. В Pinia такой проблемы нет, потому что сторы создаются не в скоупе модуля.

6. В Pinia все сторы объединены в общий effectScope, а значит любой стор можно одной строкой “удалить”, очистив все его ref/computed/watch/watchEffect/etc., и освободив память. В своей простой реализации так сделать будет нельзя.

7. В Pinia все сторы сгруппированы и хранятся в одной общей Map-структуре, в которой всегда можно найти любой стор. В своей реализации сторы будут раскиданы по модулям и ничем не объединены.

8. В Pinia есть поддержка HMR: стейт точечно обновляется при изменении кода, а не сбрасывается целиком, как было бы в своей собственной реализации.

9. В Pinia есть система плагинов: удобно подвязываться на жизненный цикл стора и, например, писать интеграции с внешними хранилищами. И для этого есть унифицированный, задокументированный и оттестированный API.

10. Pinia интегрирована во Vue DevTools: можно смотреть на таймлайны, отслеживать вызовы функций и дебажить сторы.

При этом у своего решения, как правило, практически нет никаких весомых плюсов, кроме потенциально меньшего размера. Но, как понятно из пунктов выше, за эту экономию придется платить функционалом и удобством.
👍17🔥32



tgoop.com/vuejs_ru_feed/37
Create:
Last Update:

Зачем Pinia, если можно написать свой стор?
!store #help

Во-первых, это прежде всего велосипед - мы пишем свое собственное решение, которое делает то же самое, что и Pinia.
Во-вторых, у этого велосипеда будет масса недостатков по сравнению с готовым решением:

1. Свой простенький стор не будет унифицирован - у него нет единого API, которое диктует формат определения новых сторов, описания их полей и методов. Можно описывать каждое свойство в виде export const count = ref(0);, а можно оборачивать все в useCount. Этот формат будет негласным и его нужно проговаривать с командой, документировать и делать то, что уже сделано в Pinia.

2. Если идти по пути комплексного решения, продумывать унифицированный интерфейс (аналог defineStore), то это будет путь к своей копии Pinia, только это решение не покрыто тестами, не прошло проверку в проде, не тестировалось на утечки памяти, не знакомо другим разработчикам, его нельзя добавить в новый проект одной командой и еще много других “не”.

3. В Pinia сторы инициализируются лениво: если в приложении описано 20 сторов, но на странице используется только один, то инициализирован будет тоже только один. В своем решении из коробки не будет “ленивости”, это отдельный функционал, который требует времени на реализацию.

4. В своем простеньком сторе не будет поддержки SSR: код, описанный в ES-модуле, выполняется на сервере только один раз (при старте сервера), а затем переиспользуется каждым клиентом. Это значит, что стор будет один общий на всех клиентов, вместо изолированных инстансов под каждого клиента. В своем сторе не будет поддержки сериализации для передачи данных с сервера на клиент.

5. Переменные, описанные в скоупе ES-модуля, являются глобальными, поэтому, если эти переменные будут использованы в любом другом коде и на них останутся ссылки, то сборщик мусора будет игнорировать такой код и никогда не освободит память, которую этот код занимает. В Pinia такой проблемы нет, потому что сторы создаются не в скоупе модуля.

6. В Pinia все сторы объединены в общий effectScope, а значит любой стор можно одной строкой “удалить”, очистив все его ref/computed/watch/watchEffect/etc., и освободив память. В своей простой реализации так сделать будет нельзя.

7. В Pinia все сторы сгруппированы и хранятся в одной общей Map-структуре, в которой всегда можно найти любой стор. В своей реализации сторы будут раскиданы по модулям и ничем не объединены.

8. В Pinia есть поддержка HMR: стейт точечно обновляется при изменении кода, а не сбрасывается целиком, как было бы в своей собственной реализации.

9. В Pinia есть система плагинов: удобно подвязываться на жизненный цикл стора и, например, писать интеграции с внешними хранилищами. И для этого есть унифицированный, задокументированный и оттестированный API.

10. Pinia интегрирована во Vue DevTools: можно смотреть на таймлайны, отслеживать вызовы функций и дебажить сторы.

При этом у своего решения, как правило, практически нет никаких весомых плюсов, кроме потенциально меньшего размера. Но, как понятно из пунктов выше, за эту экономию придется платить функционалом и удобством.

BY Vue.js Feed — Канал русскоговорящего сообщества


Share with your friend now:
tgoop.com/vuejs_ru_feed/37

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The Channel name and bio must be no more than 255 characters long Telegram channels enable users to broadcast messages to multiple users simultaneously. Like on social media, users need to subscribe to your channel to get access to your content published by one or more administrators. Earlier, crypto enthusiasts had created a self-described “meme app” dubbed “gm” app wherein users would greet each other with “gm” or “good morning” messages. However, in September 2021, the gm app was down after a hacker reportedly gained access to the user data. How to build a private or public channel on Telegram? bank east asia october 20 kowloon
from us


Telegram Vue.js Feed — Канал русскоговорящего сообщества
FROM American